见:
场景是场+景,“场”是时间和空间的概念,一个场就是时间加空间。用户可以在这个空间里停留和消费,如果一个人不能在某个空间去停留、消费,这个场就是不存在的。
“景”是什么意思?景就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。
场景要能触发情绪。场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪。
只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。
互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化,这就是互联网商业竞争的全部。
在万物互联的未来,到处都是屏幕,到处都是网络连接的入口。入口不是场景,它就像是淘宝店家有一个店面,那是一个时间加空间,但不是场景。想要成为场景,它还要能够触发情绪。
感:
一个人的生活方式决定了她的场景。我们是做服装的,我们的服装就是要满足核心场景下的着装需求,或者说通过我们在门店展示的场景,引导顾客想象自己在这样的场景下穿上我们设计的衣服,带给她某种感受和暗示!
思:
吴声老师在《场景革命》文中,这样写道:
找到你的场景,就能找到你的人群。找到你的拥护者,就能建设你的社群。拥有自己的社群主张,就有形成属于自己亚文化的可能。有独特的亚文化,就有互联网的内容能力,有互联网的内容能力,就有引爆的机会和资格,因为引爆的可能就意味着流量的获取开始进入我们的视野所及。我们需要的是系统的承接和沉淀。”——《场景革命》P57
场景时代的特征在于三点:
1、圈层化社群化:每个人都有属于他的亚文化圈层与标签,流行更加网格化,这个是所有人的小时代构成的大时代。
2、体验化情感化:打动人心的场景成为商业的胜负手。人们喜欢的往往不是商品本身而是产品所处的场景。比如“哥吃的不是面,是寂寞”。商品的必要属性不重要,重要的是个人在场景中的体验!
3、新场景新链接:新的用户需求和用户体验构成了新的场景,新的场景催生了新的链接方式,成为 新商业模式的出发点。
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