今天想简单聊聊场景。先抛出一个半命题,产品设计时也需要考虑到用户的使用场景。
为什么要考虑到用户使用场景?想想我们现在使用最多的是什么?是我们手机的APP,APP的使用是有多场景化的,不像传统的PC上网,只能做在电脑前面,基本固定的场景,时间和地点都有局限性。因此,这里再抛出更为精确的命题,移动产品设计时需要考虑到用户的使用场景。
什么是场景?我的理解是某人在某个地方用某个产品达到自己的某个目的,这其实是有一个具体的人、具体的环境以及具体事情。其中有三个要素:时间、地点、人物,在PC时代,我们或许只需要考虑到人物要素就行,但在移动互联网时代,时间和地点也是影响产品成败的关键性因素。一个好的产品,其中有个定义,就是在某个场景中能够让用户直接想到你的产品,比如聊天想到微信,开车想到高德,而场景化设计的终极目标,我想也就是如此吧。
同时,需要了解的另一个原因是,我们说的从场景出发,实质指的是根据场景来判断需求的可靠性。最为一个新人,我们没有足够的经验,也没有足够的能力,让我们在脱离场景的状况下判断出用户需要一匹跑的更快的马的实质是需要一个能够让他快速达到目的地的工具,进而给出马的替代品---车,我们确实需要通过场景化来检验一个需求的真实性,这样不但便捷,而且可靠。因此,给出一个承接性的命题,考虑场景的目的是检验需求的有效性。
好了,上面一大段文字,只是想告诉你们,场景很重要,然并卵。
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