一、Flutter官网 简介,Flutter中文网
- 1.1、 2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架,点击查看Flutter介绍视频。
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1.2、总体架构
Flutter 总体架构 -
1.3、GPU渲染
GPU渲染
二、Flutter SDK 的安装
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2.1、下载相应系统的 sdk,在此我选择的是 Mac系统
Flutter SDK 的下载 -
2.2、下载完 Flutter SDK 后,解压下载包(解压后是一个
把 `flutter` 文件 拖入到 `/Applications`下flutter
文件),把flutter
文件 拖入到/Applications
下
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2.3、终端进行配置 flutter
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配置路径:终端输入:
vim ~/.bash_profile
,把下面代码复制进去export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn export PATH=$PATH:/Applications/flutter/bin
路径配置
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然后执行:
source ~/.bash_profile
source ~/.bash_profile
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2.4、测试flutter 是否安装成功: 终端运行:
安装成功效果flutter --help
,出现下面的效果,表明安装成功
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2.5、查看是否需要安装任何依赖项来完成设置
flutter doctor
提示:有报红的一个一个的解决
都没问题的如下:
Flutter环境配置好的展示
三、Android 开发环境的配置
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3.1、下载 android studio,下载完安装到电脑即可,个人建议在社区进行 Android Studio 下载,因为在官网下载的我安装的时候遇到很多奇奇怪怪的事情,最后再社区下载的就没有任何问题
android studio
安装的过程可能会报错: 点击取消就好,不用管
选择标准安装 -
3.2、下载 Java SDK 安装包,其实这个不需要单独下载,在安装
Android Studio
的时候会提示去下载
选择下载适合自己系统的 sdk
安装成功 -
3.3.在
Android Studio
里面安装Flutter
, 在Android Studio 的设置(commond+,
快速打开Android Studio的设置界面)里面,选择Plugins
,搜索flutter
Android Studio里面安装 Flutter
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3.4、安装好后再打开
Android Studio
如下
四、iOS 环境的配置
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4.1、在 App Store 下载一个 Xcode 即可
App Store
Xcode- 4.2、查看项目运行直接在 Xcode 的模拟器上即可
五、创建一个 Flutter 项目
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5.1、使用
使用 `Android Studio` 创建一个项目Android Studio
创建一个项目
创建一个Flutter项目
- Flutter Application:我们要创建的应用
- Flutter Plugin 插件: 做一些iOS或者Android原生的支持
- Flutter Package 包:是一些lip库
- Flutter Module: 组件
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5.2、使用模拟器展示 Hello World ,复制官网给的代码到
main.dart
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Welcome to Flutter', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Welcome to Flutter'), ), body: Center( child: Text('Hello World'), ), ), ); } }
运行效果
在安装的过程中,你可能会遇到很多的问题,解决不了的都可以联系我,方式你总会找到的😆
最后推荐一篇Flutter的文章:你好,Flutter
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