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游戏服务端职级标准

游戏服务端职级标准

作者: 疯狂猪宝宝 | 来源:发表于2019-06-20 10:21 被阅读0次

岗位要求

  1. 配合策划负责游戏服务端功能模块设计和实现。
  2. 对游戏服务端程序性能进行调优,优化数据库存储结构和性能,保障服务器的安全性。
  3. 负责编写测试用例,对服务器功能进行常规测试和压力测试。
  4. 负责项目相关工具开发。
  5. 负责团队普通开发工程师的培养和指导。
  6. 有高度的责任心和团队精神,沟通能力良好。

初级人员

业务要求:在现有的框架下,能够完成(包括但不限于)活动、装备系统、任务系统、成长线。

中级人员

业务要求:在现有的框架下,通过借鉴能够完成游戏中所有的功能,包括但不限于大型系统(宠物以及各种成长线)、副本、新的实体、战斗、AI、跨服。

技术要求:

  1. 对性能、并发有较高的敏感性。
  2. 能够对自己的功能进行单元测试。

高级人员

对高级人员的要求是,通过一定的帮助,能够突破现有的规则,创新性的解决问题。高级职称的评定需要参加评审会。

业务要求:

  1. 借助基础组件,参考市面上的arpg游戏,能够独立完成服务端部分的开发。
  2. 能够优化现有的工作流程。
  3. 能够解决工作中长期困扰大家的问题。
  4. 能够审查代码。
  5. 能够指导新人。

技术要求:

  1. 具备服务端基础架构能力。
  2. 能够解决服务端性能问题。

资深人员

  1. 能够独立完成以上对高级人员的要求。
  2. 能够独立负责版本。

主程

技术和业务能力达到资深人员水平。

管理要求:

  1. 能够协助策划推进项目组的工作。
  2. 具备服务端团队管理能力。

经验要求:

  1. 具备一款上线并运营一年的成功项目经验。

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