美文网首页JS
【转】JavaScript遍历、枚举、迭代

【转】JavaScript遍历、枚举、迭代

作者: alanwhy | 来源:发表于2018-12-20 14:03 被阅读11次

    原文链接:JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(上篇)
    JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(下篇)

    一、基本操作

    1、标准for循环

        var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
    
        for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
            console.log(arr[i]);
        }
    
        // element1
        // element2
        // element3
    

    存在的缺点:

    • 无法只关注元素本身,需要花费精力去维护变量i以及边界len;
    • 当存在着多重嵌套时,将需要跟踪维护多个变量i,代码会非常复杂;
    • 需要花费精力去处理越界问题,一些编译型语言在遇到数组索引越界时会报错,而JavaScript引擎将不会告诉你任何错误信息,错误定位成本会比较高

    2、数组方法forEach()

        var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
    
        arr.forEach(function(value, index, arr) {
            console.log(value);
        });
    
        // element1
        // element2
        // element3
    

    优点:

    • 不需要花费精力去追踪索引
    • 无需担心越界问题

    缺点:

        var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
    
        arr.forEach(function(value, index, arr) {
            if (index === 1) {
                break;
            } else {
                console.log(value);
            }
        });
    
        // Uncaught SyntaxError: Illegal break statement
    
    • break、continue等语句跨越了函数边界,没办法通过提前终止遍历来节省资源

    3、for in循环

        var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];
    
        for (var i in arr) {
            console.log(arr[i]);
        }
    
        // element1
        // element2
        // element3
    

    优点:

    • 解决花费时间防止数组越界的问题
    • 精准的迭代语句
    • 可以枚举对象的所有可枚举属性,可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor(targetObj, attrName)方法来查看对象的某个属性是否可枚举
        var obj = {
            a: 1,
            b: 1,
            c: 1
        };
    
        for (let attr in obj) {
            console.log(attr, obj[attr]);
        }
    
        // a 1
        // b 1
        // c 1
    
    • 还可兼职遍历字符串
        var str = 'I am a handsome boy!';
    
        for (var i in str) {
            console.log(str[i]);
        }
    
      //结果太长,不做输出
    
    • 支持break、continue的操作

    缺点:

    • for in循环会将对象的原型属性也一并列举出来(在操作数组上也是有同样的问题)
        var father = {
            fatherAttr: 1
        };
    
        // 以father为原型创建对象实例instance
        var instance = Object.create(father);
    
        instance.a = 1;
        instance.b = 1;
        instance.c = 1;
    
        for (var attr in instance) {
            console.log(attr, instance[attr]);
        }
    
        // a 1
        // b 1
        // c 1
        // fatherAttr 1
    
        // 获取instance实例的自有属性名
        console.log(Object.getOwnPropertyNames(instance));
    
        // ["a", "b", "c"]
    

    通过查看instance的自有属性可以发现,fatherAttr并不是instance的属性,而是其原型father的属性
    故使用此方法去遍历对象属性的时候,需要加多一层判断:

        for (var attr in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
                // 是对象的自有属性,可以尽情的玩耍了
            }
        }
    

    一般情况下,使用for in遍历数组还是比较保险的;毕竟数组的原型是JavaScript内建对象Array,Array对象的默认属性都是不可枚举

    • 无法给世界上所有的字符编码
        var str = 'a𠮷c';
    
        for (let index in str) {
            console.log(str[index]);
        }
    
        // a
        // 无法用言语描述的字符
        // 无法用言语描述的字符
        // c
    

    ES5及之前处理字符串时,是以16位编码单位为基础的;16位编码显然无法给世界上所有的字符编码,所以某些字符就需要使用32位进行编码了,例如’𠮷‘字

    4、for of循环

    首先看个示例:

        let str = 'a 𠮷 c';
    
        for (let char of str) {
            if (char === ' ') {
                continue;
            } else {
                console.log(char);
            }
        }
    
        // a
        // 𠮷
        // c
    

    上面的例子很nice,索引去掉了,边界去掉了,想继续就继续,想退出就退出,还能顺便解决一下字符串的编码问题
    优点:

    • 一种依赖对象迭代器的遍历方法,每一次执行都会执行迭代器的next方法,返回正确的值
    • 无需花费精力去追踪复杂的条件
    • 一些DOM标准的类型如NodeList也可以使用for of循环进行遍历
        let containers = document.querySelectorAll('.container');
    
        for (let node of containers) {
            // 搞事情专用注释
        }
    

    缺点:

    • 运行环境为ES6及以上版本,所以兼容性没有for in循环以及传统的操作好
    • 只能用于遍历可迭代对象,即存在生成器方法(用于产生迭代器)的对象(可以通过检测对象的Symbol.iterator方法是否为函数来判断对象是否可迭代)
        let arr = ['a', 'b', 'c'];
    
        // 判断其Symbol.iterator属性是否为函数
        if ((typeof arr[Symbol.iterator]).toUpperCase() === 'FUNCTION') {
            for (let element of arr) {
                console.log(element);
            }
        } else {
            console.log('此对象不可迭代');
        }
    
        // a
        // b
        // c
    

    大多数JavaScript的内置对象都支持迭代,例如:Array、Set、Map、String等,当使用for of循环遍历上述对象时,会使用其默认的生成器生成的迭代器

        let map = new Map([['a', 1], ['b', 1], ['c', 1], ['d', 1]]);
    
        // 正经操作
        for (let item of map) {
            console.log(item);
        }
    
        // ["a", 1]
        // ["b", 1]
        // ["c", 1]
        // ["d", 1]
    
        // 使用解构,方便读取值
        for (let [key, value] of map) {
            console.log(key, value);
        }
    
        // a 1
        // b 1
        // c 1
        // d 1
    

    例子中,迭代对象为Map类型的默认生成器生成的迭代器,像Array、Set、Map类型还提供了一些特殊的生成器

    entries() 返回一个迭代器,其返回值为键值对数组(Map集合的默认迭代器;对于Set集合,返回值数组的元素相同,即value)
    keys() 返回一个迭代器,其返回值为集合的键名(对于Set集合,此迭代器跟values迭代器返回值相同;对于数组,此迭代器返回值为索引)
    values() 返回一个迭代器,其返回值为集合的值(Array、Set集合的默认迭代器)

        let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
        let set = new Set(arr);
    
        for (let item of set.entries()) {
            console.log(item);
        }
        for (let item of arr.entries()) {
            console.log(item);
        }
    
        // ["a", "a"]
        // ["b", "b"]
        // ["c", "c"]
        // ["d", "d"]
        // [0, "a"]
        // [1, "b"]
        // [2, "c"]
        // [3, "d"]
    
        for (let item of set.keys()) {
            console.log(item);
        }
        for (let item of arr.keys()) {
            console.log(item);
        }
    
        // a
        // b
        // c
        // d
        // 0
        // 1
        // 2
        // 3
    
        for (let item of set.values()) {
            console.log(item);
        }
        for (let item of arr.values()) {
            console.log(item);
        }
    
        // a
        // b
        // c
        // d
        // a
        // b
        // c
        // d
    
    • 不支持自定义对象的遍历

    二、炫技操作

    1、遍历对象的转弯操作

    a、Object.keys()获取键名数组

    使用Object.keys()可以获取到对象实例的所有可枚举属性,其返回值为一个数组,数组元素为对象的键名

        let father = {
            fatherAttr: 1
        };
    
        // 以father为原型创建对象实例instance
        let instance = Object.create(father);
    
        instance.a = 1;
        instance.b = 1;
        instance.c = 1;
    
        Object.defineProperty(instance, 'd', {
            writable: true,
            value: 1,
            enumerable: false,
            configurable: true
        });
    
        for (let key of Object.keys(instance)) {
            console.log(key);
        }
    
        // a
        // b
        // c
    

    Object.keys()方法并不会获取对象的原型属性以及自身不可枚举属性
    这个是ES5的特性,兼容性还是比较好的
    但是如果往这个方法传入非对象参数(如字符串),其在ES5环境和ES6环境的表现是不一样的

        console.log(Object.keys('I am a handsome boy!'));
    
        // ES5 直接报错,但说不定是浏览器嫉妒我的帅气才会报错的
    
        // ES6 估计见多了大风大浪,没啥感觉了
        // ["0", "1", "2", "3", "4", "5", ...]
    

    另外,需要注意的一点,ES标准没有规定这个枚举顺序,也就是说此方法的返回值的顺序是不确定的(包括下面的各种方法),如果对顺序有要求,可以尽量使用map或者set集合进行操作。

    b、Object.getOwnPropertyNames()获取键名数组

    此方法跟keys方法表现一样,所不同的是,其返回的数组包含了对象的不可枚举属性:

        let father = {
            fatherAttr: 1
        };
    
        let instance = Object.create(father);
    
        instance.a = 1;
        instance.b = 1;
        instance.c = 1;
    
        Object.defineProperty(instance, 'd', {
            writable: true,
            value: 1,
            enumerable: false,
            configurable: true
        });
    
        for (let key of Object.getOwnPropertyNames(instance)) {
            console.log(key);
        }
    
        // a
        // b
        // c
        // d
    

    c、Object.entries()获取键值对数组

        let father = {
            fatherAttr: 1
        };
    
        let instance = Object.create(father);
    
        instance.a = 1;
        instance.b = 1;
        instance.c = 1;
    
        Object.defineProperty(instance, 'd', {
            writable: true,
            value: 1,
            enumerable: false,
            configurable: true
        });
    
        for (let key of Object.entries(instance)) {
            console.log(key);
        }
    
        // ["a", 1]
        // ["b", 1]
        // ["c", 1]
    

    当使用一个对象初始化一个Map实例时,可以使用这个方法:

        let obj = { a: 1, b: 1, c: 1 },
            map = new Map(Object.entries(obj));
        
        console.log(map.get('a'));
        console.log(map.get('b'));
        console.log(map.get('c'));
    
        // 1
        // 1
        // 1
    

    d、Object.values()获取对象的属性值数组

    e、Object.getOwnPropertySymbols()获取Symbol属性名

        let father = {
            fatherAttr: 1
        };
    
        let instance = Object.create(father);
    
        instance.a = 1;
        instance.b = 1;
        instance.c = 1;
    
        instance[Symbol('I am a handsome boy!')] = 1;
    
        for (let key of Object.keys(instance)) {
            console.log(key);
        }
    
        // a
        // b
        // c
    
        for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(instance)) {
            console.log(key);
        }
    
        // Symbol(I am a handsome boy!)
    

    2、ES6 迭代器(iterator)、生成器(generator)

    for of循环是依靠对象的迭代器工作的,如果用for of循环遍历一个非可迭代对象(即无默认迭代器的对象),for of循环就会报错。那迭代器到底是何方神圣?

    迭代器是一种特殊的对象,其有一个next方法,每一次枚举(for of每循环一次)都会调用此方法一次,且返回一个对象,此对象包含两个值:

    • value属性,表示此次调用的返回值(for of循环只返回此值);
    • done属性,Boolean值类型,标志此次调用是否已结束。

    生成器是返回迭代器的特殊函数,迭代器由生成器生成。
    生成器声明方式跟普通函数相似,仅在函数名前面加一个号(号左右有空格也是可以正确运行的,但为了代码可读性,建议左边留空格,右边不留);函数内部使用yield关键字指定每次迭代返回值。

        // 生成器
        function *iteratorMother() {
            yield 'we';
            yield 'are';
            yield 'the BlackGold team!';
        }
    
        // 迭代器
        let iterator = iteratorMother();
    
        console.log(iterator.next());  // { value: "we", done: false }
        console.log(iterator.next());  // { value: "are", done: false }
        console.log(iterator.next());  // { value: "the BlackGold team!", done: false }
    
        console.log(iterator.next());  // { value: undefined, done: false }
        console.log(iterator.next());  // { value: undefined, done: false }
    

    yield是ES6中的关键字,它指定了iterator对象每一次调用next方法时返回的值。
    yield语句执行完毕后,调用iterator.next()会一直返回{ value: undefined, done: true },so,别用for of循环遍历同一个迭代器两次

        function *iteratorMother() {
            yield 'we';
            yield 'are';
            yield 'the BlackGold team!';
        }
    
        let iterator = iteratorMother();
    
        for (let element of iterator) {
            console.log(element);
        }
    
        // we
        // are
        // the BlackGold team!
    
        for (let element of iterator) {
            console.log(element);
        }
    
        // nothing to be printed
        // 这个时候迭代器iterator已经完成他的使命,如果想要再次迭代,应该生成另一个迭代器对象以进行遍历操作
    

    转贴至此,接下来的操作请参看原帖,太骚看不懂了。。。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【转】JavaScript遍历、枚举、迭代

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dkqykqtx.html