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iOS 将图片保存到本地

iOS 将图片保存到本地

作者: 夜未殇 | 来源:发表于2017-04-26 16:39 被阅读0次

    方法一

    使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum函数将图片保存到相册,如:

    - (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
    {
        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), (__bridge void *)self);
    }
    
    - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
    {
    
        NSLog(@"image = %@, error = %@, contextInfo = %@", image, error, contextInfo);
    }
    

    第一个参数是要保存到相册的图片对象

    第二个参数是保存完成后回调的目标对象

    第三个参数就是保存完成后回调到目标对象的哪个方法中,方法的声明要如代码中所示的:

    - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo;
    

    第四个参数在保存完成后,会原封不动地传回到回调方法的contextInfo参数中。

    方法二

    使用Photos框架的PHPhotoLibrary类来实现保存到相册功能。代码如下:

    - (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
    {
        [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
    
             /写入图片到相册
             PHAssetChangeRequest *req = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];
    
    
         } completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
    
             NSLog(@"success = %d, error = %@", success, error);
    
        }];
    }
    

    该例子中先调用PHPhotoLibrary类的performChanges:completionHandler:方法,然后在它的changeBlock中,通过PHAssetChangeRequest类的creationRequestForAssetFromImage:方法传入一个图片对象即可实现保存到相册的功能。然后completionHandler中会告诉我们是否操作成功。

    进阶使用:得到保存到相册的图片对象

    也许会有人需要在保存相册后得到图片的PHAsset对象来进行后续操作(昨天刚好碰到有朋友遇到这样的问题)。那么,这里对上面例子进行改进,在创建PHAssetChangeRequest后将它的placeholderForCreatedAsset属性的localIdentifier属性保存到一个数组中,等待操作完成后再通过这个数组来查找刚刚添加的图片对象。请看下面栗子:

    - (void)loadImageFinished:(UIImage *)image
    {
        NSMutableArray *imageIds = [NSMutableArray array];
            [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
    
                //写入图片到相册
                PHAssetChangeRequest *req = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];
                //记录本地标识,等待完成后取到相册中的图片对象
                [imageIds addObject:req.placeholderForCreatedAsset.localIdentifier];
    
    
            } completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
    
                NSLog(@"success = %d, error = %@", success, error);
    
                if (success)
                {
                    //成功后取相册中的图片对象
                    __block PHAsset *imageAsset = nil;
                    PHFetchResult *result = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:imageIds options:nil];
                    [result enumerateObjectsUsingBlock:^(PHAsset * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
    
                        imageAsset = obj;
                        *stop = YES;
    
                    }];
    
                    if (imageAsset)
                    {
                        //加载图片数据
                        [[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:imageAsset
                              options:nil
                              resultHandler:^(NSData * _Nullable imageData, NSString * _Nullable dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary * _Nullable info) {
    
                                   NSLog("imageData = %@", imageData);
    
                              }];
                    }
                }
    
            }];
    }
    

    总结

    第一种方式是最常用的,使用起来很方便,传入UIImage就可以了,也不需要担心iOS不同版本的问题。唯一缺点就是无法找到对应添加的图片。

    第二种方式是iOS4之后加入的,在iOS9后又不推荐使用了。他也提供了很直观的方式来保存图片,并且也能够取到保存后相对应的图片路径。

    第三种方式是iOS8之后加入的,他的使用稍微复杂一点,但是它允许进行批量的操作,例如添加、修改、删除等。如果要做更近复杂的操作的话,这种方式是比较推荐的方式。
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