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一文读懂目标导向设计 | 《About Face 4: 交互设计

一文读懂目标导向设计 | 《About Face 4: 交互设计

作者: 松下言 | 来源:发表于2019-07-22 19:00 被阅读0次

        写作目的:作为设计界的搬砖者,咱还是有梦想的,搬砖咱也要搬出水平来。既然要有水平的搬砖,那咱就看书,书中自有颜如玉,书籍让你搬金砖,哈哈。看书嘛,就要记笔记,不然记不住。不过不是一篇文章写整本书,那么长,我不想写,你也不想看,我就分批次写吧!《交互设计精髓》一直被奉为交互设计界的圣经,今天它来了(模仿虎哥,嘿嘿)!


            目标导向设计是《交互设计精髓》提出的主要理论,堪为交互设计界的理论基石。本理论旨在引导设计师以一种更为宏观的视角去看待产品,而不只是局限在画交互逻辑、icon、界面等具体的设计上。当设计师从从0到1的视角看待产品时,才能更好的把握自己的设计。当然个人认为,当一个设计师有机会从0到1开发一款产品后,能更好的理解目标导向设计的精髓。

    产品开发三原则

        Doblin Group 公司的Larry Keeley 提出产品开发的三原则:功用性、可行性、称许性,即技术可能性、商业可行性、用户期望性。 

           Keeley认为,一个高技术的商业产品,这三个因素同时对其产生影响,如果三个基础中的某项显著地弱于其他,那这个产品不太可能禁得住时间的考验。所以,没有将设计上升到战略思维高度的企业,很难长久地存在。产品设计和技术永远是为实现商业战略目标服务的,商业逻辑决定着产品逻辑,产品逻辑由决定着体验逻辑。

    设计要满足情境中的目标

            设计的目标依赖于具体的情境——用户是谁、在做什么、目标是什么。

    交互设计是对行为进行设计

      本书认为设计的焦点是:如何设计行为。用户体验设计有三个关注点:形态、行为和内容。交互设计的重点是行为设计,但也关注行为与形态和内容之间的关联。 

            设计行为如何理解?举个例子,设计一个烤箱的调节温度的功能,按钮设计成旋转的和推拉式的,用户就会产生不一样的行为,那么哪种方式最符合用户的思维习惯达成目标,这就是行为设计?

    目标导向设计过程概述

    目标导向设计大致分为六个阶段:研究、建模、定义需求、定义框架、提炼和支持。

            综上,目标导向设计是综合商业目标、用户目标,并按着研究、建模、定义需求、定义框架、提炼和支持六个步骤对用户进行行为设计的活动。

    目标导向设计能回答定义和设计数字产品过程中最重要的问题:

    1.用户是谁?                                                                                                                                                           

    2.用户在试图实现什么目标?                                                                                                                                   

    3 . 用户如何看待他们要实现的目标?                                                                                                                 

    4.用户认为哪种体验具有吸引力并且值得的?                                                                                                       

    5.产品应当如何工作?                                                                                                                                           

    6. 产品应当采取何种形式?                                                                                                                                   

    7.用户如何与产品实现交互?                                                                                                                                   

    8.产品功能如何能最有效地组织在一起?                                                                                                               

    9.产品以何种方式面向首次使用的用户?                                                                                                                       

    10. 产品如何在技术上实现易于理解、让人喜欢且易于操控?                                                                           

    11. 产品如何处理用户遇到的问题?                                                                                                                       

    12. 产品如何帮助不常使用或者生手用户实现其目标?                                                                                           

    13.产品如何为骨灰级用户提供足够的深度和力度?

            上述13个问题是目标导向设计所解决的问题,但是这些问题是所有产品面临的核心问题,无论是做产品还是做设计的同学都需要认真思考,并加以解决的。

            OK,今天的笔记到此为止(不想写了)!后续继续更新…

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