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Cocos-BCX:链游能否成为区块链行业的爆发点?

Cocos-BCX:链游能否成为区块链行业的爆发点?

作者: 94193d0de2aa | 来源:发表于2019-08-21 11:34 被阅读0次

    - 前言 -

    大家好,我们是GOGOC社区,GOGOC社区由引力作协、GNF基金等精英人士联合创办,专注于区块链知识普及教育、内容输出、区块链投资,拥有知名投资经理、区块链行业导师、区块链内容平台大V作者、专业的区块链技术人才。目前旗下有15个社区,区块链小白学堂高级社群等。

    7月9号,GOGOC社区正式入选Cocos-BCX首批生态合伙人。我们将以系列文章向大家介绍Cocos-BCX游戏公链,希望能够为区块链游戏产业输出高价值的内容,帮助大家对区块链游戏产业有新的认知。本系列文章将从道具互通可行性角度、链游用户角度、玩家资产利益角度、项目技术架构、项目运营策略等方面分析。

    系列1:Cocos-BCX游戏公链缔造游戏数字资产价值体系

    系列2:传统游戏道具与数字货币Token的价值互通

    系列3:链游用户的“跨游链”价值体现

    系列4:Cocos-BCX系列4:链游开发向简单化、模块化、规范化方向发展

    我们已经分析了Cocos-BCX系列文章4篇,今天我们继续分析:链游能否成为区块链行业的爆发点?

    - 01 -

    链游能否成为区块链行业的爆发点?

    1.1 网络游戏在互联网时代创造财富神话

    互联网时代,网易靠网络游戏业务缔造了百亿美元的市值,随之出现了盛大、征途等独角兽网游公司,占据着中国网络游戏的半壁江山市场份额,也为企业带来的巨额财富,创造了一个又一个财富神话。

    我们不难发现,在每一次技术变革时,都是游戏娱乐行业首当其冲敢当排头兵,在新的技术领域冲锋陷阵,在试水新的技术行业的同时,也为新技术带来的用户,通过用户的体验为新技术带来可行性验证以及带动新技术的发展。

    当前,区块链技术正在发展初期,2018年dApp应用元年,我们已经看到很多公司在致力于区块链落地场景应用的开发,从DappReview的统计报告显示,EOS公链的游戏类dApp在排名前10中竟然占有7个,比例非常之高。从比例方面我们也能够看出,目前游戏类dApp是区块链技术落地应用的重点行业。这正如2000年互联网时代,网络游戏带动互联网行业的整体发展。

    当年,网易、征途带动了中国网络游戏行业的整体发展,并推动了中国互联网行业的发展以及商业模式的发展;当下,区块链行业正需要像网易、征途这样的企业推动区块链技术的发展,通过链游带动区块链行业的整体发展。我们分析下Cocos-BCX将怎样推动链游行业。

    1.2 Cocos-BCX愿景:

    让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。

    Cocos-BCX的愿景是将传统网游用户、开发团队、数据流通和价值体现,基于区块链技术形成网游数据、道具、用户、开发者、平台多方的价值互利体系。

    那么,Cocos-BCX为了实现这个宏大的愿景是怎样规划的呢?

    1.3 Cocos-BCX的执行方案:三个希望

    (1)希望1:我们希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。

        我们在上一篇“Cocos-BCX系列4:链游开发向简单化、模块化、规范化方向发展”已经阐述了:开发成本高是制约游戏团队发展的原因之一,也是制约链游行业发展的重要原因之一。如果能够降低开发成本降低开发准入门槛,势必会推动区块链游戏行业的发展。Cocos-BCX的集成运行环境具有丰富的开发组件和接口、跨平台运行、无需学习新的语言原生开发,同时,支持传统游戏直接接入区块链,开发透明化,在降低开发成本的同时,提升开发效率,推动链游开发向简单化、模块化、规范化方向发展。

    (2)希望2:我们希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。

    游戏玩家的资产安全以及资产保值,在传统游戏里一直处于模糊状态,由于一些游戏官方不规范的行为导致游戏玩家的资产受损,而在传统游戏里的游戏玩家对官方的这些恶意行为却无能为力。Cocos-BCX以区块链技术的不可篡改特性,为链游玩家提供数据、规则透明,资产确保安全、确保保值的机制,不仅保护了游戏玩家的资产,更增加游戏玩家对链游的友好度。

    (3)希望3:我们希望通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性:我们帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和流转过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;我们帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。

    传统游戏玩家的内容贡献的受益方是游戏官方,这对于用户是不公平的。例如我们的隐私数据被搜索引擎、电商平台、网约车平台等作为商业应用,美其名曰为数据商业价值挖掘,但是最终的商业价值却与用户无关,受益方是这些官方。Cocos-BCX希望通过数字资产平台,将玩家和游戏开发者的利益协调,帮助游戏玩家创造的数据能够实现我的数据我做主,我的数据我管理,赋予游戏玩家最终的数据所有权、管理权、收益权。

    我们纵观互联网时代的网游发展,再展望未来区块链链游,我们相信链游将通过更多的如Cocos-BCX游戏公链项目一样,推动链游的发展,一旦链游之路打开,区块链落地场景之路必然会爆发。诚然,路很漫长,任重道远,我们期待。

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