没有人是完美的人,我们都会在某一个方面不那么给力,可是为什么不给力的同事那么多,却总是要你力挽狂澜呢?事不过三,为什么总是出现这种情况呢?
来我举一个小例子好了,如晶谈吃我谈辩论。我们在打辩论赛的时候经常见到这样一种队伍,这种队伍里面呢,其他人都不是太给力,只有一个人的能力鹤立鸡群,表现出众,每次比赛最后一个发言,总能营造出一种力挽狂澜的效果。这种队伍会出现什么情况?队伍总是在输,可是这个人总是拿最佳辩手。各位知道最佳辩手是什么吗?就是人家人类世界里的bbking。那些评委会怎么夸他呢?哎你看,这位同学超强的,他总是能够力挽狂澜。可是话这么一说,这个队伍的气氛就会变得非常地微妙了。队伍内队伍外的人就会去问,为什么你一直这么给力可是你的伙伴却一直都不给力呢?为什么你在危机发生的时候愿意出力去相助,可是在危机酝酿的时候你却没有出面制止呢?这问题一问出来没有人回答,可是阴影和猜忌就在我们心里面种下了。
解决问题的办法不是对方所说的样子,站在世界中心呼唤大家给力,不,不是的,我们要从制度层面来解决这个问题。我们奇葩界的辩论赛和他们人类界的辩论赛的一个最大的不一样就是输的一方要接受集体的惩罚,而且不管个人表现再怎么好,输的那一方也是不会出现最佳辩手也就是bbking的,只有在这种制度的设计之下,大家才倾向于把力气花在前面,而不是花在后面,大家才会有动力去分享既有的知识经验和能力。
各位,如果制度不是这样设计的,以大家对我们场上各位的了解,这个场面会变成什么样子你们是可以想象到的。比方说我们这边有人想拿bbking,很简单啊,恬恬姐吊打艾力就可以了,关对方辩友什么事情啊对不对?我在私底下见过,那简直是辩论界的一场奇迹,特别精彩,特别好看,根本没你们什么事,恬恬姐就可以拿最佳了,对吧,就是这个样子,可是这个事情不能够这样子做,那同样的,我们说的不力,不是说我们完全不做任何事情,而是我们要在制度上面去解决这个问题发展的源头。
在公司里面其实也是一样的,大家想想看,一个好的制度设计是什么样的?好的制度设计,一定是肯定你的工作成果,但是不鼓励加班,允许你去帮助同事,可是绝对的是权责分明。奖励优秀的团队,但是会淡化个人英雄主义,对不对?优秀的制度都是这样设计的啊,即便你帮了八百个同事,补了八百次漏洞,我代表这些同事全村都感谢你行不行,可是你自己想要升职加薪,任何人想要升职加薪,都要做出自己的成绩。而放在社会上其实也是一样的。
我们赞扬救火英雄,可是真正关键的问题难道不是去追究那个火灾的责任吗?大家很爱看那个《复仇者联盟》,可是我问大家有谁真的愿意出生在那个英雄辈出,但是危机四伏惊涛骇浪的世界里?就在复仇者联盟那个电影里面,他们自己就讲了,复联最需要有的一个世界,就是一个不需要复联的世界。所以我不知道对方希望的世界是什么样子,可是我希望宁愿活在一个没有英雄的时代里,做一个给力的普通人。谢谢。
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