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缓存淘汰算法--LRU算法

缓存淘汰算法--LRU算法

作者: Lisy_ | 来源:发表于2018-04-22 18:28 被阅读0次

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    LRU

    1. 原理:LRU(Least recently used, 最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据, 其核心思想是"如果数据最近被访问过, 那么将来被访问的几率也更高"

    2. 实现:最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据, 详细算法实现如下:

      [图片上传失败...(image-676a43-1524392874808)]

      1. 新数据插入到链表头部
      2. 每当缓存命中(即缓存数据被访问), 则将数据移到链表头部
      3. 当链表满的时候, 将链表尾部的数据丢弃
    3. 分析:

      • 命中率: 当存在热点数据时, LRU的效率很好, 但偶发性的, 周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降, 缓存污染情况比较严重
      • 复杂度: 实现简单
      • 代价: 命中时需要遍历链表, 找到命中的数据块索引, 然后需要将数据移到头部.

    LRU-K

    1. 原理:LRU-K的K代表最近使用的次数, 因此LRU可以认为是LRU-1. LRU-K的主要目的是为了解决LRU算法"缓存污染"的问题, 其核心思想是将"最近使用过1次"的判断标准扩展为"最近使用过k次"

    2. 实现:相比LRU, LRU-K需要多维护一个队列,用于记录所有缓存数据被访问的历史. 只有当数据的访问次数达到K次的时候, 才将数据放入缓存. 当需要淘汰数据时, LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据.实现如下:

      [图片上传失败...(image-a4ea05-1524392874808)]

      1. 数据第一次被访问,加入到访问历史列表;
      2. 如果数据在访问历史列表里后没有达到K次访问,则按照一定规则(FIFO,LRU)淘汰;
      3. 当访问历史队列中的数据访问次数达到K次后,将数据索引从历史队列删除,将数据移到缓存队列中,并缓存此数据,缓存队列重新按照时间排序;
      4. 缓存数据队列中被再次访问后,重新排序;
      5. 需要淘汰数据时,淘汰缓存队列中排在末尾的数据,即:淘汰“倒数第K次访问离现在最久”的数据。

    LRU-K具有LRU的优点,同时能够避免LRU的缺点,实际应用中LRU-2是综合各种因素后最优的选择,LRU-3或者更大的K值命中率会高,但适应性差,需要大量的数据访问才能将历史访问记录清除掉。

    1. 分析:
      • 命中率:LRU-K降低了“缓存污染”带来的问题,命中率比LRU要高。
      • 复杂度:LRU-K队列是一个优先级队列,算法复杂度和代价比较高。
      • 代价:由于LRU-K还需要记录那些被访问过、但还没有放入缓存的对象,因此内存消耗会比LRU要多;当数据量很大的时候,内存消耗会比较可观。

    LRU-K需要基于时间进行排序(可以需要淘汰时再排序,也可以即时排序),CPU消耗比LRU要高。

    Two queues(2Q)

    1. 原理:Two queues(以下使用2Q代替)算法类似于LRU-2,不同点在于2Q将LRU-2算法中的访问历史队列(注意这不是缓存数据的)改为一个FIFO缓存队列,即:2Q算法有两个缓存队列,一个是FIFO队列,一个是LRU队列。

    2. 实现:当数据第一次访问时,2Q算法将数据缓存在FIFO队列里面,当数据第二次被访问时,则将数据从FIFO队列移到LRU队列里面,两个队列各自按照自己的方法淘汰数据。详细实现如下:

      [图片上传失败...(image-e94e5b-1524392874808)]

      1. 新访问的数据插入到FIFO队列;
      2. 如果数据在FIFO队列中一直没有被再次访问,则最终按照FIFO规则淘汰;
      3. 如果数据在FIFO队列中被再次访问,则将数据移到LRU队列头部;
      4. 如果数据在LRU队列再次被访问,则将数据移到LRU队列头部;
      5. LRU队列淘汰末尾的数据。

    :上图中FIFO队列比LRU队列短,但并不代表这是算法要求,实际应用中两者比例没有硬性规定。

    1. 分析

      • 命中率:2Q算法的命中率要高于LRU。
      • 复杂度:需要两个队列,但两个队列本身都比较简单.
      • 代价:FIFO和LRU的代价之和。

    2Q算法和LRU-2算法命中率类似,内存消耗也比较接近,但对于最后缓存的数据来说,2Q会减少一次从原始存储读取数据或者计算数据的操作。

    Multi Queue(MQ)

    1. 原理:MQ算法根据访问频率将数据划分为多个队列,不同的队列具有不同的访问优先级,其核心思想是:优先缓存访问次数多的数据。

    2. 实现:MQ算法将缓存划分为多个LRU队列,每个队列对应不同的访问优先级。访问优先级是根据访问次数计算出来的,例如

    详细的算法结构图如下,Q0,Q1....Qk代表不同的优先级队列,Q-history代表从缓存中淘汰数据,但记录了数据的索引和引用次数的队列:

    [图片上传失败...(image-4bc33b-1524392874808)]

    1. 新插入的数据放入Q0;
    2. 每个队列按照LRU管理数据;
    3. 当数据的访问次数达到一定次数,需要提升优先级时,将数据从当前队列删除,加入到高一级队列的头部;
    4. 为了防止高优先级数据永远不被淘汰,当数据在指定的时间里访问没有被访问时,需要降低优先级,将数据从当前队列删除,加入到低一级的队列头部;
    5. 需要淘汰数据时,从最低一级队列开始按照LRU淘汰;每个队列淘汰数据时,将数据从缓存中删除,将数据索引加入Q-history头部;
    6. 如果数据在Q-history中被重新访问,则重新计算其优先级,移到目标队列的头部;
    7. Q-history按照LRU淘汰数据的索引。
    
    1. 分析

      • 命中率:MQ降低了“缓存污染”带来的问题,命中率比LRU要高。
      • 复杂度:MQ需要维护多个队列,且需要维护每个数据的访问时间,复杂度比LRU高。
      • 代价:MQ需要记录每个数据的访问时间,需要定时扫描所有队列,代价比LRU要高。

    :虽然MQ的队列看起来数量比较多,但由于所有队列之和受限于缓存容量的大小,因此这里多个队列长度之和和一个LRU队列是一样的,因此队列扫描性能也相近。

    LRU类算法对比

    对比点 对比
    命中率 LRU-2 > MQ(2) > 2Q > LRU
    复杂度 LRU-2 > MQ(2) > 2Q > LRU
    代价 LRU-2 > MQ(2) > 2Q > LRU

    实际应用中需要根据业务的需求和对数据的访问情况进行选择,并不是命中率越高越好。例如:虽然LRU看起来命中率会低一些,且存在”缓存污染“的问题,但由于其简单和代价小,实际应用中反而应用更多。

    java中最简单的LRU算法实现,就是利用jdk的LinkedHashMap,覆写其中的removeEldestEntry(Map.Entry)方法即可

    如果你去看LinkedHashMap的源码可知,LRU算法是通过双向链表来实现,当某个位置被命中,通过调整链表的指向将该位置调整到头位置,新加入的内容直接放在链表头,如此一来,最近被命中的内容就向链表头移动,需要替换时,链表最后的位置就是最近最少使用的位置。

    ++在引用文章中有代码例子++

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