01背景
互联网的用户是存在一定的生命周期的, 每一个产品都会经历去获取用户, 用户成长, 用户不断成熟, 然后用户衰退的过程。
产品经理和运营都希望能够在用户流失之前, 通过一些福利体系去干预用户, 福利体系包括 比如天猫的满减券, 游戏中的游戏礼包, 游戏道具, 游戏金币等等, 都是为了去唤醒流失的用户。
但因为我们的福利对应的礼物是有成本的, 我们希望的是可以去干预即将流失的用户, 以及唤回刚流失不久的用户, 所以我们需要用科学的方法去找到这部分用户。
所以我们要定一个合理的周期, 这个周期就是流失周期, 流失周期指的就是如果用户在这个时期内没有进行活跃, 在这个流失周期左右的时间是我们最好去干预用户的时间。
02流失周期确定
流失周期的确定一共有两种方法, 一种是分位数法, 一种是拐点法。
1.分位数法:
首先先计算用户活跃的时间间隔, 比如用户a 活跃的时间日期分别是 2020-12-01 和 2020-12-14 那么间隔就是13天, 我们把所有用户的活跃的时间间隔都计算好, 然后找出间隔的 90% 分位数.
为什么是90% 分位数呢?这是因为如果有90% 的活跃时间间隔都在某个周期以内的话, 那么这个周期内不活跃的话, 之后活跃的可能性也不高。
如上图所示, 横轴是 所有用户的活跃的时间间隔, 从小到大排列, 纵轴是不同时间间隔的人数占比, 从蓝线我们可以发现大多数的用户充值时间间隔都在前面, 从红线我们可以发现充值时间间隔在72天以内的占比数达90% ,所以我们把72天作为用户的流失周期
完整内容见: 数据分析方法和思维—拐点法和分位数法
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