Netty(三) 拆包与粘包

作者: 拉普拉斯兽 | 来源:发表于2018-06-03 23:10 被阅读17次

netty实现通信的步骤

  1. 创建线程组(一个用于网络事件处理,接收客户端链接;一个进行网络读写)
  2. 服务端创建ServerBootstrap,配置netty参数,像是接收传输数据的缓存大小
  3. 创建实际处理数据的类ChannelInitializer,在此,我们会设置接收传出的字符集,格式等等。
  4. 绑定端口,执行同步阻塞方法等待服务器启动

拆包和粘包会发生在第3部分,一般使用一个ServerHandler实现一个拦截器

netty通信

NIO的网络IO中,涉及比较重要的两点是:

  • buffer(一个内存区域,数据需要通过buffer包装,才能被channel使用)
  • channel(对应BIO的socket,接收数据)
    我们如何在代码里控制他们呢
image

ServerChannel关键代码

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx , Object msg ) throws Exception {
            ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
            byte[] request = new byte[buf.readableBytes()];
            buf.readBytes(request);
            String body = new String(request, "utf-8");
            System.out.println("服务器: " + body); 
            
            //ByteBuf
            String response = "我是返回的数据!!";
            ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()));
        
    }

ClentChannel关键代码

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        try {
            ByteBuf buffer = (ByteBuf)msg;
             byte[] data = new byte[buffer.readableBytes()];
             buffer.readBytes(data);
             String str = new String(data, "utf-8");
             System.err.println("客户端:" + str);
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

其实最基本的代码都是大同小异的,因为不管是在clentChannel还是ServerChannel,都是需要从buffer里读取数据,给channle进行操作。

什么是拆包粘包

netty的通信流程中,会出现“粘包”问题。
因为tcp协议中,client端和server端数据流通犹如水流,存在缓冲区里时,并分不出数据的“头”和“尾”,如水流一样是连贯的。
像是client端传递数据过来时,使用以下方式

for (int i=0; i<10; i++){
    cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(("hello netty!-"+i).getBytes()));
}

for循环时间间隔太小,会出现粘包的情况;服务端接收的信息会是

hello netty!-1hello netty!-2hello netty!-3....

我们明明是一个write对应一次flush,但是数据却“粘”在一起了。因为tcp是一个“流”的协议,没有界限。我们一个完整的包可能会被tcp分成多个包进行发送,也可能组装成一个大包发送出去。

如何杜绝这种情况

常规做法有:

  • 消息定长,固定每个报文的字节多少,如果不够补空格;
  • 首尾加特殊字符分割;
  • 消息分为消息头与消息体,在消息头包含了消息总长度的字段;

如果采用自定义分割和消息定长的方式,将会使用到以下两个重要的api

  • 自定义分隔符 DelimiterBasedFrameDecoder
ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("&*".getBytes());
ew DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter);

1024为一次报文字节长度。

如果我们需要写入的数据为,注意后面必定会在后接“&*”

cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello netty!-1&*".getBytes()));
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello netty!-2&*".getBytes()));
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello netty!-3&*".getBytes()));
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello netty!-5&*".getBytes()));

运算出来的结果为:

服务器: hello netty!-1
服务器: hello netty!-2
服务器: hello netty!-3
服务器: hello netty!-4

这样就解决了拆包粘包问题。

总结

本文将netty实现通信的步骤总结了一遍,关于拆包粘包还有其他途径,在此介绍了一种解决拆包粘包的方法,通过特定的标识进行分割。源代码还在下面的github地址中。
https://github.com/Steve8seven/Netty-seed
在项目代码的warp文件下。

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