美文网首页
设计模式系列 - 观察者模式的实现与总结

设计模式系列 - 观察者模式的实现与总结

作者: 月白风清L | 来源:发表于2017-11-07 11:54 被阅读0次

定义

也称作发布/订阅模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。


角色

抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。


实现

这里简单写一个示例来实现观察者模式:定义某个主题的2个观察者,更新接口实现倒计时。


类图



抽象主题代码

publicinterfaceSubject{

 voidregisterObserver(Observerobserver);

voidremoverObserver(Observerobserver);

voidnotifyObserver();

}

为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时调用update更新自己。


观察者A

public class CountObserver1 implements Observer {

@Override

public void update(Subject subject) {

for (int i = 5; i > 0; i--){

System.out.println("CountObserver1 is working. i = " + i);

}

}

}


观察者B

public class CountObserver implements Observer {

@Override

public void update(Subject subject) {

for (int i = 5; i > 0; i--){

System.out.println("CountObserver is working. i = " + i);

}

}

}


具体主题实现代码

public class CountSubject implements Subject { private ListobserverList;

public CountSubject() {

observerList = new ArrayList<>();

}

public void registerObserver(Observer observer) {

observerList.add(observer);

}

public void removerObserver(Observer observer) {

observerList.remove(observer);

}

public void notifyObserver() {

observerList.stream().forEach(o -> o.update(this));

}

}

维护了一个观察者的list并实现了对观察者的增加和删除。notifyObserver则通知所有的观察者。


测试类

public class TestObserver {

public static void main(String[] args) {

Subject subject = new CountSubject();

Observer observer = new CountObserver();

Observer observer1 = new CountObserver1();

subject.registerObserver(observer);

subject.registerObserver(observer1);

//        subject.removerObserver(observer1);

subject.notifyObserver();

}

}


运行结果


相关文章

  • 设计模式之观察者模式

    设计模式之观察者模式 本篇是设计模式系列博客的第四篇,本篇主要学习设计模式中的第二个行为型模式---观察者模式。 ...

  • 设计模式系列-观察者模式

    JAVA设计模式系列: 单例模式 观察者模式 观察者模型 定义 也称作发布/订阅模式。观察者模式定义了一种一对多的...

  • 设计模式之 观察者模式

    观察者模式 概述 UML类图 代码栗子 总结 概念 概念 观察者模式又叫做发布-订阅模式,观察者设计模式定义了对象...

  • 简单设计模式——观察者模式

    设计模式其实不难,难得是根据实际情况使用合适的设计模式来实现业务逻辑。 观察者模式简介 观察者模式(Observe...

  • Java设计模式系列-观察者模式

    原创文章,转载请标注出处:《Java设计模式系列-观察者模式》 一、概述 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,...

  • Java设计模式之观察者模式

    Java设计模式之观察者模式 一直想写一篇学习观察者模式的总结没有契机,今天学习阻塞队列的原理时候看到在实现生产者...

  • 设计模式整理(9) 观察者模式

    学习《Android 源码设计模式解析与实践》系列笔记 介绍 观察者模式是使用率非常高的模式,最常用在 GUI 系...

  • 设计模式系列-抽象工厂模式

    JAVA设计模式系列: 单例模式 观察者模式 模板方法模式 简单工厂模式 抽象工厂模式 抽象工厂模式 定义 抽象工...

  • 手撸golang 行为型设计模式 观察者模式

    手撸golang 行为型设计模式 观察者模式 缘起 最近复习设计模式拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>>本系列笔...

  • Android 观察者模式

    Android 设计模式系列文章 Android 23种设计模式 前言 观察者模式是我们使用率比较高的一种模式了。...

网友评论

      本文标题:设计模式系列 - 观察者模式的实现与总结

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dmndmxtx.html