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第66天 科幻动画制作-03-材质

第66天 科幻动画制作-03-材质

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-02-24 22:40 被阅读0次

一、基础材质

1、将之前的置换贴图添加到颜色节点上,找一个自己喜欢的配色,添加渐变节点——常值,选择三个颜色,如下图

2、设置粗糙度贴图

原先黑白关系图+噪波纹理——滤色模式(保留白色区域),可以得到下图效果

3、添加凹凸贴图,进一步刻画物体的细节

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