一、设置全息动画
1、右键——添加单项关键帧
2、360帧,X帧:7m
曲线编辑器,T——线性
二、渲染设置
1、打开运动模糊
2、设置体积
首先点击摄像机——视图显示-限制,调整镜头——裁剪起点与结束点,使其控制在体积雾的边缘区域,如图所示。
渲染属性——体积-起始与结束点(填写摄像机的起始点+结束点),设置后,可以明显看出光线效果提升了
平铺尺寸:4px,数值越小效果越好
勾选体积阴影
3、设置高品质法线+高位深阴影
修改下灯光颜色与强度,最终设置如下。
END
一、设置全息动画
1、右键——添加单项关键帧
2、360帧,X帧:7m
曲线编辑器,T——线性
二、渲染设置
1、打开运动模糊
2、设置体积
首先点击摄像机——视图显示-限制,调整镜头——裁剪起点与结束点,使其控制在体积雾的边缘区域,如图所示。
渲染属性——体积-起始与结束点(填写摄像机的起始点+结束点),设置后,可以明显看出光线效果提升了
平铺尺寸:4px,数值越小效果越好
勾选体积阴影
3、设置高品质法线+高位深阴影
修改下灯光颜色与强度,最终设置如下。
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本文标题:第69天 科幻动画制作-06
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