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函数节流和函数防抖

函数节流和函数防抖

作者: _小沫 | 来源:发表于2021-06-27 14:19 被阅读0次

    最近编写vue前端项目时,了解了新的专业名词:函数防抖、函数节流;虽是第一次知道这个词,但平常开发中其实早已接触使用过了;

    防抖与节流是处理频繁事件的技术:用以限制事件频繁地发生可能造成的问题,如:

    • 多次执行同一事件,造成事件叠加带来不必要的影响(iOS典型的例子是点击按钮Push到其他vc时会连续跳转多次)
    • 频繁渲染界面等带来的性能问题
    • 频繁调用接口请求数据带来的流量压力

    节流(throttle)

    节流是指高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率;

    应用场景:
    频繁点击按钮只响应一次事件

    防抖(debounce)

    防抖是指触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间;

    应用场景:
    输入框输入文字时实时搜索功能

    节流和防抖的区别

    简单来说节流是控制频率,防抖是控制次数
    单从字面理解的话,防抖节流容易搞混且不太好理解;下面引用一张图说明:

    以上图基础 举个例子:
    Button点击事件有可能存在极短时间内,频繁的点击了多次的情况;针对这种情况分别做节流和防抖处理interval设置为1000ms,实际的效果如下:

    • 函数节流
      在1000ms内连续点击了3次,button响应事件a、x、y;最终只会立即执行a,丢弃x、y;如果在m ms内连续点击了n 次,最终会执行时间 m/1000 + 1 个事件;即不管有多少事件interval计算是固定的;
    • 函数防抖
      在1000ms内连续点击了2次b、c;最终会已最后一次点击c为准重新计时,当时间达到interval才执行c;而前面的b会丢弃;如果在m ms内连续点击了n 次,且每每2个点击间隔都没有超过1000ms最终只会在n点击1000ms后执行第n个事件(只有一个事件);即interval计算是动态的,每次都会以最后一个重新计时;

    代码实现

    前端实现

    // 
    export default {
      // 防抖
      debounce: function (fn, interval) {
        // 时间间隔ms
        var interval = interval || 200;
        var timer;
        // 闭包
        return function () {
          // 考虑作用域,上下文环境,apply需要用到this对象
          var self = this;
          // 接收的参数用 ES6 中的 rest 参数统一存储到变量 args 中。arguments就是传入的参数数组,而且个数可以不确定的传回给fn(不确定函数到底有多少个参数,用arguments来接收)
          var args = arguments;
          // 判断还在定时,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时
          if (timer) {
            clearTimeout(timer);
          }
          timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            // 执行方法
            fn.apply(self, args);
          }, interval);
        };
      },
    
      // 节流 
      throttle: function (func, interval) {
        var timer = null
        var startTime = 0
        return function () {
          // 结束时间
          var curTime = Date.now()
          // 间隔时间 = 延迟的时间 - (结束时间戳 - 开始时间戳)
          var seconds = curTime - startTime
          var self = this
          var args = arguments
          clearTimeout(timer)
          if (seconds > interval) {
            // 证明可以触发了
            func.apply(self, args)
            // 重新计算开始时间
            startTime = Date.now()
          }
        }
      }
    }
    

    使用,以实时搜索为例:

    // html
         <van-search
            v-model="searchValue"
            placeholder="输入姓名查询"
            @input="onInput"
          />
    
    // js
      methods: {
        onInput: debounceThrottleTool.debounce(function() {
          this.queryUsers()
        }, 800)
      }
    

    iOS实现

    知道了思路后,其实不同语言实现起来都不难了;iOS这边可以直接使用dispatch实现(当然也有其他方式)

    @implementation MMThrottler
    
    - (instancetype)init {
        self = [super init];
        if (self) {
            _interval = .2;
            _queue = dispatch_get_main_queue();
            _previousDate = NSDate.distantPast;
            _semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
        }
        return self;
    }
    
    - (void)execute:(void(^)())action {
        __weak typeof(self) selfWeak = self;
        dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        
        if (_blockItem) {
            // 取消上一次事件
            dispatch_block_cancel(_blockItem);
        }
        
        _blockItem = dispatch_block_create(DISPATCH_BLOCK_BARRIER, ^{
            selfWeak.previousDate = NSDate.date;
            action();
        });
        
        NSTimeInterval seconds = [NSDate.date timeIntervalSinceDate:_previousDate];
        NSTimeInterval delaySeconds = seconds > _interval ? 0 : _interval;
        if (seconds > _interval) {
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delaySeconds * NSEC_PER_SEC)), _queue, _blockItem);
        }
        
        dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
    }
    
    @end
    
    @implementation MMDebouncer
    
    - (instancetype)init {
        self = [super init];
        if (self) {
            _interval = .5;
            _queue = dispatch_get_main_queue();
            _semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
        }
        return self;
    }
    
    - (void)execute:(void(^)())action {
        dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        
        if (_blockItem) {
            // 取消上一次事件
            dispatch_block_cancel(_blockItem);
        }
        
        _blockItem = dispatch_block_create(DISPATCH_BLOCK_BARRIER, ^{
            action();
        });
        
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(_interval * NSEC_PER_SEC)), _queue, _blockItem);
        
        dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
    }
    
    @end
    
    

    使用,以实时搜索为例

    #pragma mark - UITextFieldDelegate -
    - (void)searchTextDidChange {
        WeakObj(self)
        [self.debouncer execute:^{
            [selfWeak queryUsers];
        }];
    }
    

    响应式框架

    如果项目使用了响应式框架,这些框架一般都封装了函数节流、函数防抖功能;
    RxSwift可以很简单的使用节流和防抖:

    textfield.rx.text.orEmpty.changed
                .debounce(0.3, scheduler: MainScheduler.instance)
                .asObservable()
                .subscribe(onNext: { [weak self] response in
    
                }).disposed(by: rx.disposeBag)
    
    textfield.rx.text.orEmpty.changed
                .throttle(0.3, scheduler: MainScheduler.instance)
                .asObservable()
                .subscribe(onNext: { [weak self] response in
    
                }).disposed(by: rx.disposeBag)
    

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