【看懂UI的交付文件】

作者: 远古的_八旗子弟 | 来源:发表于2019-03-28 17:30 被阅读2次

    今天来说一说UI交付文件的事情。

      项目上原型设计完成之后,下一步需要交给UI做设计,UI设计师设计完成之后会给我们一个压缩包,解压之后大概这个样子:

    如图,如果你用的是Windows电脑,解压之后会出现两个文件夹,一个正常的命名,一个带着macOSX的文件;如果正巧你本身用的是Mac,那解压出来之后应该是一个文件夹。我们说比较通用的Windows系统吧,由于UI设计师用的Mac进行设计并打包,所以在Windows电脑解压的时候就会出现两个文件夹,当然那个macOS文件夹没什么用,不喜欢可以直接删掉。

      打开命名正常的文件夹之后,目录长这个样子,下面分别介绍:

    1、assets

    这个文件夹里面放的是UI设计师做好的一些icon图片,项目上有时候遇到技术人员说要抠好的图,其实指的就是这个文件夹里面的图片,打开看一下

    里面是一个一个的小图片,这个图片技术是怎么用的呢,其实我们在用Axure的时候就体验过:比如我们新建一个图片控件,然后需要给这个图片选择一个样式,这个样式就从UI给的icon里面选。@2x、@3x指的是相同样式的不同分辨率。

    2、links

    这个文件夹里面的内容非常重要,它设计好了每个控件的位置、颜色,是对我们原型进行深度加工的产物,先看样式:

    首先是一个一个HTML文件,打开之后是我们的APP页面,点击页面的控件会展示这个控件的详细情况:位置、大小、颜色、透明度等等信息。前端技术最开始在做页面的时候,其实就是参考这个HTML文件里面的信息,把这个信息全部完善到自己的工程中,静态页面也就做好了

    3、preview

      这个文件夹里面的内容主要是给客户看的,里面就是一些静态的图片,无需过多解释

    最后那个index的HTML文件,就是links的首页,打开之后会展示links文件夹里面的全部内容

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