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SDL彻底理解纹理渲染

SDL彻底理解纹理渲染

作者: 程序员都是傻子呀 | 来源:发表于2020-03-01 18:37 被阅读0次

SDL渲染基本原理

image.png

SDL纹理相关API

1、SDL_CreateTexture()

format:YUV,RGB
access:Texture类型,Target,Stream

2、SDL_DestroyTexture()

SDL渲染相关API

1、SDL_SetRenderTarget()

设置渲染的对象,以前是渲染到窗口,现在是渲染到纹理去

2、SDL_RederClear()

3、SDL_RenderCopy()

copy纹理到GPU中去

4、SDL_RenderPresent()

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