SDL渲染基本原理

SDL纹理相关API
1、SDL_CreateTexture()
format:YUV,RGB
access:Texture类型,Target,Stream
2、SDL_DestroyTexture()
SDL渲染相关API
1、SDL_SetRenderTarget()
设置渲染的对象,以前是渲染到窗口,现在是渲染到纹理去
2、SDL_RederClear()
3、SDL_RenderCopy()
copy纹理到GPU中去
format:YUV,RGB
access:Texture类型,Target,Stream
设置渲染的对象,以前是渲染到窗口,现在是渲染到纹理去
copy纹理到GPU中去
本文标题:SDL彻底理解纹理渲染
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