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UE5【小技巧51】 Enhanced Input

UE5【小技巧51】 Enhanced Input

作者: Edwin_红狼 | 来源:发表于2023-07-30 17:28 被阅读0次

上周还在想着B站大神的视频介绍要设置一些游戏中常用按钮需要在Project Settings 中的Input 来设置,那我的问题就是假如不同设备、不同人有不同的习惯那不是挺麻烦的甚至是不可取的方式。

本周更新一下UE5的版本出现一个Enhanced Input的能力(确切的说应该是5.1之后更新的),可以在运行时动态更新按键;建议我们不要使用;

具体如下:”增强输入插件提供了一种可以在运行时进行的新的动态输入映射方式。它允许开发者在每个玩家实例中单独设置和更改输入映射,有助于轻松实现多人本地游戏和自定义控制设定。此外,增强输入还为处理具有振动功能的设备提供了反馈效果,使得提供更好的游戏体验成为可能。“

下次写一篇,具体使用的。

这里先mark一下;

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