编者按|《头号玩家》上映三天,豆瓣便一路飙升至9.1分(16万人评价)。不打游戏的我,也看得热血沸腾。影片中满满的彩蛋,让人一秒入戏.但导演想告诉我们的,不只有彩蛋那么简单。
“那些彩蛋之外的、才是电影真正想告诉我们的东西。”
1 贫民窟的孤儿,游戏中的王者
主人公韦德是个寄人篱下的孤儿,住在纷乱嘈杂的“贫民窟”,没什么朋友,生活很不如意。
但在游戏世界里,他却是一个大神。伙伴众多,受人崇拜。
相比现实世界的残酷,他更爱虚拟世界带给他那虚假的安全感。
另一为主人公Haliday是“绿洲”游戏的总设计师,游戏界神一般的存在。
他在去世前,特意在“绿洲”里设置了一个彩蛋。拿到三把钥匙找到彩蛋的人,就能继承他的游戏帝国。
但在游戏世界里呼风唤雨的Haliday,现实生活却满是无法弥补的遗憾:失去爱人和挚友,卖掉了心爱的游戏,可谓一团糟糕。
于是,韦德的不断闯关,就是在帮Haliday弥补遗憾。游戏与现实的二元对立,竟因一个充满善意的目的而有了温度。
游戏名叫“绿洲”。顾名思义,就是在茫茫沙漠中的一汪清泉,给濒死之人以希望。
虚拟游戏对于现实世界的很多人来说,就是“绿洲”这样的存在意义。
现实世界太残酷了,千疮百孔,令人格格不入。因此很多玩家沉溺于虚拟世界,从“绿洲”中寻找归属感。
电影极其敏锐地抓住了当代人的痛点,引人深思:游戏再好,终是一场空,现实再绝望,也要硬着头皮往前闯。你是愿意在虚拟世界显贵,还是在现实生活受罪?
哪里有需求,哪里就有商机。于是,一些心术不正的人,妄想从统治游戏世界中牟取暴利。
队伍庞大、装备齐全的商业团队,最终却败给了五人组。强烈对比的背后,也是电影想告诉我们深意——邪不胜正,正义无敌!
2 以退为进,不争输赢才能笑到最后
整部电影,其实就是一场“冲关寻宝”之旅。
每一个过程,都隐藏着意想不到的反转,跳脱思维局限,令人大呼过瘾。
第一关车赛中。参与者为了获得胜利不择手段,结果往往全军覆没。
主人公韦德却通过观察Haliday的录像,找到了线索。
一声令下,所有赛车一骑绝尘向前冲,只有韦德一个人开足马力往后退。就在要撞到墙的一刹那,地下通道出现了,闯关成功。
线索只来源于一句话:“为什么只能前进,不能后退呢?”
人生不正是这样吗?多少人一味追求前进,搞得身心俱疲。很多时候,适时后退,反而能柳暗花明,令见天地。
第二关是Haliday感情上的遗憾。他很爱一个女孩,却一直不敢说出口。直到永远失去,才追悔莫及,只能在游戏中悼念曾经所爱。
当主人公们替Haliday做了他曾经没敢做的事情后,第二关便迎刃而解了。
何止是游戏?现实生活中,遇到爱,请用力爱,不要等到已失去,才后悔“当时只道是寻常”。
第三关是打一场游戏。有人找到了游戏,一心想胜利,而胜利就是失败。
主人公则一路开挂,理解了最重要的不是输赢,而是过程本身。于是,韦德连闯三关,成功登顶。
人生亦是如此:重要的不是结果,而是努力的过程,不是最终似锦的收获,而是一路繁花相送的旅程。
总之,这部电影远不止讲了冲关寻宝打BOSS那么简单,其中蕴含的人生至理,才是远比游戏更珍贵的东西。
电影有个情节很有趣:在找线索的过程中,韦德跟掌管资料的馆长打了个赌。馆长输了,送给韦德一枚25美分的硬币。
25美分能干什么?韦德一开始并不想要。谁曾想,当反派摧毁了整个游戏世界、全军覆灭时,只有韦德一个人存活下来。
原来那枚看似不起眼的25分硬币,是一条游戏中的生命——“One More Chance”。
而馆长,便是现实世界中,Haliday遗憾失去的挚友莫罗。
3 一个人有朋友,就算不上失败
主人公韦德最开始的目标是摆脱阶级,出人头地,找到彩蛋,继承庞大的商业帝国。
这时的他,是为生存而战。
但在游戏中,他遇到了心爱的女孩子,哪怕现实里的她没有游戏中完美,他也同样喜欢。
这时,韦德变成了为爱而战。
在韦德顺利通关的过程中,反派诺兰来挖墙脚,开出高额奖金、丰厚待遇等“糖衣炮弹”。
韦德拒绝了。他不能看着“绿洲”落入心术不正之人手中。绿洲是游戏玩家的心灵栖息地,精神家园,怎容他人染指?
韦德便开始为正义而战。
敬酒不吃,反派就来硬的:找到了韦德现实中的落脚处,致使其家人及周边邻居惨遭不幸。
怒火中烧,韦德开始为复仇而战。
斗争过程中,心爱的女孩被抓走,韦德也识破了反派的阴谋,他便在“绿洲”号召玩家前来支援。当浩浩荡荡的玩家队伍出现在战斗大地上,我们看到了这部电影最动人的画面。
这时的韦德,就在为全人类而战!
韦德从一个装备缺乏的小人物,斗过了力量强大的敌人,迎来了成长,实现了人生蜕变。
游戏结束后,他不忘初心,将经营权分给了并肩作战的好友,还特别邀请了Haliday的挚友莫罗来当顾问。
顾问费少得可怜——仅25美分。
但珍贵的不是利益本身,而是那颗共同分享的心。
影片说道:“一个人有朋友,就算不上失败。”
游戏输赢并不重要,世俗成败也不重要,重要的是有一帮志同道合的朋友,敢于你并肩对抗整个世界。
4 成全别人,就是自我解脱
主人公韦德前期力量很弱,得靠不断冲关攒装备,才能实现绝地重生。
前期的反派则恰恰相反,装备多到犯规,团队精英众多,最终却一败涂地。
这告诉我们,邪不胜正,不择手段破坏正义的人,正义必将狠狠惩罚他。
令人搞不懂的是电影最后,为什么明明可以一枪毙掉主角的反派,会在看到主角捧着金光闪闪的彩蛋时,心软落泪?
除了主角光环不能灭,大团圆结局不能散,我想,电影想告诉我们的浪子回头,人性本善,大概就是这样吧。
正反双方本身并没有什么要命的冲突,不过各为其政。相比较“宁为玉碎不为瓦全”,我更喜欢看到“成全别人解脱自己”。
在韦德找到彩蛋的阁楼里,伴随着小男孩“GameOver”的游戏体验,同样“Game Over”的,还有整个虚拟的游戏世界。
Haliday说:“我在现实生活中总感觉不自在,不知道如何跟人交流。但现实世界再恐惧,也只有在现实里,我才能吃顿好饭。”
当我看到影片中四处全是戴着VR眼镜拳打脚踢打游戏的人时,真的不寒而栗,人们都沉迷游戏,连一个“另类”都找不到。
游戏越来越真,现实却越过越假。很多人在游戏里谈笑风生,却在现实中患上了社交恐惧症。他们把自己关在游戏世界找安全感,在所谓的“绿洲”里寻找精神寄托。
为了在“绿洲”通关,有人倾家荡产买装备,有人甚至因还不起装备钱而死。为了游戏世界里的“大理想”,疯狂透支着现实生活中的“小幸福”,多可悲。
从这个意义上说,“绿洲”早已失去了本来的存在意义。
当Haliday强制性“Game Over”的同时,他找回了初心,也愿游戏外的每个人能找回初心。
当新一届绿洲统治者——韦德和他的朋友们宣布“绿洲将在每周二和周四关闭”这一整顿决定时,电影外的我们才看到了人类的希望:
回归现实,回归生活,回归本真,回归美好。
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