心理学家卡尼曼有一个观点,我们对于一段过去的经历是不是感到愉快,取决于两个因素。
第一个因素,是这个经历中最顶点的体验。比如你到埃及旅游,你觉得最好看的是金字塔。那好,多年之后,你想起埃及就会想到金字塔,至于旅游过程中哪顿饭吃得不好,导游有多讨厌,你都不会记得了。
第二个因素,是当这种经历结束的那一刻我们的感觉。举例来说,你到埃及旅游,最后在机场发现行李丢了,你很抓狂。那此前什么有关金字塔、尼罗河的体验,都大打折扣,你对埃及的记忆恐怕会永远很糟糕。
有人问,怎么搞好一次演讲?按照这个定律,心理学家会告诉你,首先在过程中准备一两个让人记得住的细节或者金句,然后再准备一个厉害的结尾,演讲基本就成功了。用户体验也是如此。
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