被需要

作者: cheny | 来源:发表于2014-05-18 22:19 被阅读35次

    被需要

    前言:考研与工作之取舍使心乱如麻,脑浊如翔,调节心情看起电影,看完《超凡蜘蛛侠》和《复仇者联盟》,感受超级英雄对普罗大众的守护以及被需要,思考产品于用户之被需要。恰遇学弟郭超的博客评论,有感而发。

    现在的应用感觉都是被互联网强烈洗脑,都按着类似的模式前进,这就是互联网模式吗?不过现在看来,貌似这也是最快而且比较可以的路线。
    来自郭超

    一切为了需求

    在一片轰隆隆改变世界 的号角召唤下,对互联网满怀激情,尽情投入。探讨人性,研究人心,一切从需求出发。

    创造名词的能力在创造需求时得到了充分的发挥。

    • 熟人社交 例如微信
    • 陌生人社交,例如陌陌
    • 匿名社交,例如秘密

    在这里没有贬低以上产品的意思,先说清楚。

    然后理论总结,需求又可以编译成三点痛点、痒点、兴奋点

    哦,我们要发掘用户痛点,做出产品挑逗用户痒点,促进用户达到兴奋点,got,我们改变世界,走向人生巅峰!我们是从用户需求出发,用户需要我们的产品,不然他们怎么兴奋呀!

    我想把以上的行为特征总结为已被洗脑。被盲目理解需求,冒进实现的观念洗脑。

    需求是双面的,有好有坏。我想说需求是以有积极价值为前提的,不是所有的痛痒和兴奋都可用来面向用户。

    很多程序员用键盘砸产品汪的时候应该也会感到兴奋吧,思维拓展一下,针对这个兴奋点,可以开发一个暴打产品汪 的小游戏,简单模式可参照打地鼠,搞基于通讯录/社交网络排名,提供转发晒分数等等等。如果用户量上来,再开启页面植入广告,没事,不担心什么ue不好降低活跃度,这样的产品活不了长久,有点捞就不错了。

    基于暴力炫耀实现压力释放 的价值产物,对互联网生态是好是坏?是促进还是污染?

    正视“痛点、痒点、兴奋点”

    人性不止贪嗔痴恨爱恶欲,也有乐于助人与分享。来自知乎周源

    如果人性贪嗔痴恨这些阴暗面成为互联网产品创造者们的向导,即一切从这些需求出发,那又会是怎样一副场景?

    人自有选择判断能力,能取善弃渣,那我们就说生态环境:

    我们的应用商城,原本应该像一座华丽的商厦,各放异彩的应用,它们帮用户完善工作、与朋友玩耍、获取资讯、提供文娱服务。。。

    变成是蝇虫圈绕的街口,散发着six god香气的black-si女郎开着车头灯拥促而上,带你走进孤灯倒悬的小屋咦歪咦歪。。。

    两种生态,你选哪个?

    综上,产品人,应秉承让世界更加完善的原则,擦亮双眼审视自己的产品,不要为了创造产品而创造

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