我项目要做的是一套登陆注册分享收藏支付的。所以下载官方SDK1.82包含支付的。其实最好是下载包含的。没用到可以不实现就是。这篇文章只做个人记录。提供给大家参考。写的不好。嘴下留情。
准备工作:1,把手里项目工程里的Bundle identifier拿给你的上级领导去申请对应的AppID和AppSecret然后拿给你。如果接入支付了还要多拿一个商户ID。也就是partnerId,后面支付会说到。
2,下载微信终端SDK文件,我下的是1.8.2。
3,把微信SDK集成(拖进工程里)到你的工程项目里面来。
4,Xcode设置URL scheme
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5,在Xcode中添加weixin。
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6,在Xcode中添加依赖包,你们只需要添加前6个,确保有这6个依赖包,没有就添加,有了就不添加。
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准备工作都做完之后可以开始撸了。
1,微信登陆以及绑定注册。
1.1,需要使 用微信终端API的文件中import WXApi.h 头文件,并增加 WXApiDelegate 协议。
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1.2,重写AppDelegate的handleOpenURL和openURL方法:
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1.3, 你的程序要实现和微信终端交互的具体请求与回应,因此需要实现WXApiDelegate协议的两个方法:
第一个方法是拉起微信界面,哪里需要触发就写在哪里。也可以不用实现代理方法用构造方法。看下图。
-(void) onReq:(BaseReq*)reqonReq
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第二个方法是拉起微信界面之后回掉的方法
-(void) onResp:(BaseResp*)resp
login1.4.png
2.微信分享收藏,和登陆差不多。直接上图了。看不懂可以联系我QQ651627008。
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3.微信支付还是一样的老套路。唯一的区别就是多了下单流程和几个字段
3.1.支付流程,先下单提交给后台服务器。返回订单编号流水码,拿到流水码在调取统一支付下单,统一支付下单后台会返回吊起微信支付页面的几个字段。拿到模型保存然后赋值给微信支付就搞定了。
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