ECMAScript 6学习(二)

作者: Bui_vlee | 来源:发表于2017-02-16 14:21 被阅读36次

本人是android开发的,由于最近React Native的火热,再加上自己完全不懂JS的语法,俗话说的好"落后就要挨打",虽然不知道谁说的,不过很有道理.

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解构赋值


变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a=1;

let b=2;

let c=3;

ES6允许写成下面这样。

let [a,b,c] = [1,2,3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

这就是解构赋值

数组解构

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

let [foo] = [];

let [bar,foo] = [1];

以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x,y] = [1,2,3];

x  // 1

y  // 2

let [a,[b],d] = [1,[2,3],4];

a  // 1

b  // 2

d  // 4

如果等号的右边不是数组,那么将会报错。

// 报错

let [foo] = 1;

let [foo] = false;

let [foo] = NaN;

let [foo] = undefined;

let [foo] = null;

let [foo] = {};

上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。(此为书上的书面语言,其中Iterator(迭代器)接口,也就是类似于java 中的List和set集合的对象);

比如下面的代码

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);

x // "a"

其中的Set对象就是具备Iterator接口的(我感觉就是java中的集合);

function* fibs() {

    let a = 0;

    let b = 1;

    while (true) {

        yield a;

        [a, b] = [b, a + b];

    }

}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();

sixth // 5

上面代码中,fibs是一个 Generator 函数(参见《Generator 函数》一章),原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

yield 的作用是可以保存结果并返回,下次继续运行

即 一遇到yield 相当于java 中的return

区别在于 yield 是再次调用方法是会在返回位置继续执行下去

yield只能在 Generator 生成器中才能使用

 function* xxx();

 function 关键字后面有个*号 就是Generator生成器;

对象解构

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

foo // "aaa"

bar // "bbb"

好了,这就是对象解构;

啥?哪个是对象?

我刚开始是懵逼的,这那里有什么对象?

好吧,仔细看看

{

  foo:"aaa",

  bar:"bbb"

}

是不是感觉好熟悉?这特么不是json串吗?

没错,ES6的对象就是json串对象;

至于前面那个 let {foo,bar} 其实就是根据相对应的json对象键值对取值;

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };

let { first: f, last: l } = obj;

f // 'hello'

l // 'world'

(┬_┬)!!! 这又是什么鬼

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

根据个人理解 {foo:baz} 应该是把foo对象的值赋给baz;

继续往下看

let {foo:foo,bar:bar} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

上面代码中,foo是匹配的模式,baz 才是变量。真正被赋值的是变量 baz,而不是模式 foo。

原来如此

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

原来 foo只是声明,也就是相当于java中你声明一个对象

ABC a = new ABC();

前面的foo 是指代表要获取这个对象中的foo属性,获取的属性 赋值给 baz变量;

 而像这种写法

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

只是它的简写而已;

let {foo:foo,bar:bar} = {foo:"aaa",bar:"bbb"};

对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};

x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};

x // 1

y // 5

var {x:y = 3} = {};

y // 3

var {x:y = 3} = {x: 5};

y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};

msg // "Something went wrong"

没错,只要在你要赋值的变量后面加上 "=xxx";就算是指定默认值了

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

函数参数的解构赋值

function add([x, y]){

return x + y;

}

add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

下面是另一个例子。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);

//[1,'yes',3]

map() 用于批量转换,括号里面可以放一个方法

这句话的意思是用map() 批量对[1, undefined, 3] 这个数组进行处理

处理的方式是

(x = 'yes') => x;

即:

function dkj(x='yes'){

return x;

}

的缩写,此方式在ECMAScript6才支持;

其中(x='yes')就是x参数的默认值;

解构赋值

1.交换变量的值

let x = 1;

let y = 2;

[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰

2.从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {

   return [1, 2, 3];

}

let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {

   return {

     foo: 1,

     bar: 2

   };

}

let { foo, bar } = example();

3.函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值

function f([x, y, z]) { ... }

f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值

function f({x, y, z}) { ... }

f({z: 3, y: 2, x: 1});

4.提取JSON数据

let jsonData = {

id: 42,

status: "OK",

data: [867, 5309]

};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);

// 42, "OK", [867, 5309]

5.函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {

   async = true,

   beforeSend = function () {},

   cache = true,

   complete = function () {},

   crossDomain = false,

   global = true,

  // ... more config

}) {

  // ... do stuff

};

6.遍历Map结构

var map = new Map();

map.set('first', 'hello');

map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {

    console.log(key + " is " + value);

}

// first is hello

// second is world

// 获取键名

for (let [key] of map) {

// ...

}

// 获取键值

for (let [,value] of map) {

// ...

}

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