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响应者链条

响应者链条

作者: 再见远洋 | 来源:发表于2016-01-20 20:55 被阅读90次

    响应者链条

    一、触摸事件处理的详细过程

    用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件
    找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理
    touchesBegan…
    touchesMoved…
    touchedEnded…
    这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理

    二、响应过程

    一次完整的触摸事件的传递响应的过程
    UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件-->控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者

    三、重要说明

    1.相关概念
    响应者链条概念: iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-test view。

    响应者对象(Responder Object): 指的是 有响应和处理事件能力的对象。 响应者链就是由一系列的响应者对象 构成的一个层次结构。

    UIResponder 是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的 UIApplication、 UIViewController、 UIWindow 和所有继承自UIView的UIKit类都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应者链的响应者对象。

    UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用hitTest:withEvent:,此方法会在其视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是要找的hit-test view。

    2.处理原则
    默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理
    如何判断当前响应者的上一个响应者是谁?
    (1)判断当前是否是控制器的View, 如果是控制器的View上一个响应者就是控制器
    (2)如果当前不是控制器的View,上一个响应者就是父控件

    3.响应者链条有什么用?
    可以让一个触摸事件发生的时候让多个响应者同时响应该事件

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [super touchesBegan:touches withEvent:event];
        NSLog(@"%@" , self.class);
    }
    
    四、响应者链的事件传递过程

    如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
    在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
    如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
    如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃
    补充:苹果官方文档


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