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设计模式与架构

设计模式与架构

作者: 798798123 | 来源:发表于2020-09-20 11:04 被阅读0次

    1、讲讲MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体怎么写的?
    2、你自己用过哪些设计模式?
    3、一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?

    一、何为架构?

    • 软件开发中的设计方案
    • 类与类至今的关系、模块与模块之间的关系,客户端与服务端的关系
    • 经常听到的架构名字
      MVC/MVP/MVVM/ Viper/CDD
      三层架构、四层架构

    二、MVC - apple版
    controller 持有视图view!
    view 可以通知 Controller进行操作!
    controller 负责处理数据并设置给view
    好处

    • view、model可以重复利用
      缺点
    • Controller的代码过于臃肿!

    三、MVC变种
    控制器处理view事件
    视图可以拥有模型,负责模型数据设置等相关操作

    好处

    • 控制器瘦身,将view内部的细节封装起来,外界不知道。
      缺点
    • view依赖于model

    四、MVP
    model - presenter[代替控制器的操作] - view
    presenter 提供入口方法
    持有控制器
    内部创建视图,并添加给控制器
    负责所有业务逻辑处理

    五、MVVM模式
    model 数据
    view 视图
    viewModel 视图模型,负责业务逻辑处理

    六、三层、四层架构
    三层架构

    • 应用层/界面层【控制器、view等】 -> 业务层【登录、商品列表加载等功能】 -> 数据层【本地数据库、网络】
    • 项目
    • 界面层 控制器、view
    • 业务层 负责业务逻辑处理
    • 数据层 负责数据从本地加载或者从网络加载

    四层架构

    • 界面层 -> 业务层 -> 网络层 -> 本地数据层

    七、架构设计-设计模式
    Design Pattern
    一套被反复使用,代码设计经验的总结
    好处:可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性
    一版与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想

    设计模式可以分为三大类

    • 创建型模式:对象实例化的模式、用于解耦人对象的实例化过程
      单例模式、工厂方法模式,等等

    • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
      代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等

    • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及责任划分和算法
      观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

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