如果通过一个你不理解的知识来讲述另一个知识,结果是两个知识都不懂,但是如果通过已知的知识来介绍未知,我们理解的可能性就很大,抛开技术层面,现在我通过大家都理解的互联网来讲讲区块链。
区块链涉及密码学、哈希函数、公钥私钥、双花攻击、pow pos dpos共识算法,这些术语对于普通民众理解起来比较复杂,听起来有点云里雾里的,想学习都不知该从哪里入手。
有人说买矿机挖矿能赚钱,有人说要买eos、eth等公链,还有人说2018年是区块链落地的一年,要买那些能落地的项目。听着好像都对,但是这些投资领域互相之间都不挨边,逻辑上有什么关系吗?能把这些复杂的理清一个脉络吗?别人不一定能,但是我能。
一、互联网VS区块链互联网
1. 现在我们看看互联网的组成部分:硬件+操作系统+应用程序
pc互联网:把信息连上网
pc互联网:把信息连上网硬件:电脑(台式/笔记本)
操作系统:windows/os
应用程序:迅雷、word、qq、浏览器等
移动互联网: 把人和连接到网络上
移动互联网: 把人和连接到网络上硬件:手机/pad
操作系统:iOS /安卓
应用程序(app):微信/滴滴/美团/简书等
2.区块链互联网组成部分也是 硬件+操作系统+应用程序
区块链:把信任和价值连接到网上
区块链互联网:硬件+操作系统+应用程序硬件:矿机(矿场挖矿)、路由器(在家可以作为节点挖矿的,比如gct)
操作系统:eth eos qtum neo等公链,可以在上面写应用程序
应用程序(dapp):vechain(防伪)\pressone(版权)\mana(游戏)\snt(聊天)
二、区块链的特点
1. 去中介化
举个例子,你在淘宝买东西时,点击图片,图片会放大,可以切换图片,其实在你点击图片时,是在向服务器发送请求,服务器再把你需要的数据发送到你的电脑或手机的终端上。服务器的服务费是很贵的,淘宝花了大价钱买了服务器,让你免费使用,所以服务器才会给你传送数据。Google、百度、Facebook等公司每年买服务器的价钱都是天文数字。如果有一天访问你淘宝,淘宝不买服务器了,那你就什么都看不到了,只能看到“404”图标了。
我们在免费访问这些网络的同时,也把大量的个人数据留在了网上,这些大公司通过出售我们的数据,或者向我们精准推销广告来获得收入。
比特币本身没有买服务器,它的创始人中本聪早已离开了,但是比特币网络还运行的很好,它是怎么运行的呢?比特币是区块链上的第一个应用,它最大的发明是通过奖励比特币的方式,可以把大家的电脑存储、CPU、带宽贡献给整个比特币系统,分布在全球的硬件可以组成一个统一的硬件网络。即使创始人走了,人们为了获得比特币奖励,也会继续提供电脑存储、CPU、带宽给比特币系统。所以即使不买服务器,比特币也运行的良好,其实这就是一个去中介化的过程。
2.价值可以在网络间进行转移
2005年我上大学的时候,网银、支付宝、微信都没有时候,我们只能在网上听听歌、看看电影,玩玩QQ、博客,但是我们不能在网上买东西,因为没办法支付。现在几乎所有的东西,你有你想不到的,没有在淘宝买不到的,有了电子支付手段,我们的生活太便利了。
你可能以为用支付宝、微信支付,钱就可以网上转移了,事实上不是这样的。以淘宝买东西为例,我们向商家付款这个简单的过程,其实很复杂。首先是我们把钱放在了银行,银行再向支付宝付款,支付宝最后打给商家。这个付款过程中经过了两个中介:银行和支付宝。
我们本能的相信银行和支付宝这两个商业机构,凭借着他们的信用,钱放在他们那里是很安全的。但是事实上从长时段1000年的角度来看,银行和支付宝不一定能存在1000年,如果这个阶段两件倒闭了,我们的钱就飞了,这就说明存在银行和支付宝的钱并不那么安全。津巴布韦元的疯狂通货膨胀表明有公信力的政府不一定可靠。
然而,区块链的财产转移是不需要中介的,以比特币为例,只要我有个比特账户,你有个比特币账户,我就可以给你打比特币过去,这中间不需要任何中介。如果你能活超过1000岁,只要你的私钥(类似银行卡密码)不丢,那么你的钱就一直是你的。
3.证明人越多,网络公信力越大
举个例子,《红楼梦》中小丫头、大丫头、小姐每个月的零花钱都由王熙凤记账,如果哪天王熙凤记错账目了,忘给一个小丫头发工资了,这小丫头都没地方说理去。现在改了规矩,由12个金钗记账,每一笔都分别写在12金钗的账本上,只要7个金钗的账本上记录没给这个小丫头发工资,那么这个小丫头的工资就能领到手了。如果有100万个人记账,那么要想篡改账本,得改了50万人的账本才可以,这几乎是不可能的。这就是证明人越多,网络的公信力越大。
三、区块链领域的基础设施差
当前的区块链分为1.0、2.0阶段,1.0阶段是以比特币,最简单的点对点支付模式,支持简单的脚本语言,不支持复杂的计算。它的算法是基于POW算力,属于早期,性能较差。2.0阶段是智能合约,它最大的应用场景是发币,用几分钟就可以在以太坊上面发一个自己的代币,但是发完币后项目要落地很难,不管是当前的比特币还是以太坊都不能满足目前大规模商业级的应用。
区块链的现阶段更像互联网的早期阶段(约是2007年以前的状况),基础设施特别差,触摸屏、手机支付、视频、娱乐都没有。比如说早期的互联网带宽特别窄,下载一个几KB的图片需要要下载一整天,怎么可能产生爱奇艺、优酷这样的播放动辄几百MB、几GB的高清视频应用。早期的3.5寸软盘容量仅1.44MB,现在普通智能手机的内存也是4GB了。游戏只能玩俄罗斯方块,现在普通的智能手机玩王者荣耀应该也不卡了吧。
区块链领域现存的问题:
1.节点数量不足
区块链落地的过程中,目前最缺少的就是基础设施。80%以上的白皮书都没有讲到节点是怎么部署的,大多只是有一个服务器,程序写上去就是区块链了。但在实际落地应用的时候,如果用户基数不够,IP数量无法保证,没有足够的节点,这条链实际上就不安全。区块链非常核心的一点是要保证有足够数量的节点。
如今节点比较多的是比特币、以太坊这类大的币种和应用,有很多人买了矿机挖矿,成为其中的节点。但是太多应用的知名度不高,愿意作为其节点的电脑就很少,而节点不足,是不能保证该区块链的安全性的。(王楚云的极路由项目为解决节点的问题提供了新思路即把通过对路由器的升级改造,把家庭里的路由器作为区块链的节点。不用单独买昂贵的矿机,路由器是天然的低成本的设备,其次多数家庭里都路由器,若都加入到区块链的节点中,就保障了区块链的安全性。随着随着现在硬件的发展,包括芯片技术升级、功耗的降低,路由器的性能会越来越强。具体该项目会怎样发展,还要看该团队如何做)
2.基础设施的处理能力
ETH的本身是一个公链,在此公链上的一个应用占用带宽、算力就会影响到其它的应用,适合低频高价值的应用在上面开发,前段时间仅仅小游戏以太猫的出现就造成以太坊整个系统的拥堵。类似于在一条羊肠小道上同时有8台车并行经过,不可能不堵车。
EOS采取的方式是在eos上可以产生无数的公链,各个公链不互相影响,就像在Android系统上开发的支付宝和微信一样,支付宝网络瘫痪并不会影响到微信的使用。EOS采取等于建了一条8台车并行的更宽的路,每台车都有自己的车道。一个车道发生拥堵,并不会影响其它7条车道的交通状况。
四、区块链的投资机会
区块链现在的发展阶段相当于早期的互联网,根据传统互联网的发展过程,我们同理可以推断出现在的区块链投资领域。
互联网早期的投资分三类,第一类是基础设施,包括思科、IBM等卖硬件的基础设施公司,第二类是操作系统,也就是工具类,微软操作系统、输入法,QQ、IM开发平台等,第三类是应用场景,如今日头条、视频等。
按照互联网的逻辑投资,区块链领域的投资可以分为三类:第一类挖矿类的硬件,矿机、矿场;第二类工具类,如公链和联盟链等,eth、eos、mixin、neo这些公链相当于windows等操作系统,应用程序在这上面开发,所以价值非常高。有些行业应用的联盟链,也是非常具有投资价值的。第三类场景应用,比如Vechain是用于产品溯源、防伪的已经落地的项目,再比如版权分发的pressone,还有游戏分发等应用。
当前区块链的商业模式还是在围绕一些比较直接的方式,首先区块链的底层是挖矿产业,例如比特大陆这种公司,提供了很多算力;其次是交易所,很多币种出来后需要进行兑换,于是产生了交易所;再次是关于各种币的价值、价格、数字货币内容的报道而产生的媒体行业;还有根据数字货币的特点而派生的其它产业,比如像钱包这种涉及安全的产业,还有社群等等。
五、如何辨别真伪区块链项目
因为区块链主要解决的是去信任化的一个中介的一个过程,如果原本的业务已经可以走得通,像Q币,那它就不需要token。
项目投资的判断标准是这个项目是不是用区块链技术来解决的,第一,该项目是不是必须要去中心化。比如说电影票行业,有人说可以把买票信息放在区块链上,防止电影院数据错误,不承认消费者买过票。其实,这就是个假的区块链项目,不论是在普通的网络上买票,还是在区块链上买票,检票这个环节还是由电影院这种链下的机构来控制的,而且检票这种事也不能由去中心化的组织控制,因为运营电影院的成本是影院这家公司付出的,它得盈利。所以网上卖票这种事和去中心化无关。第二,项目token的模型是不是可以让价值传递、流转起来。项目方可以发行几千万上亿的token,token需要有应用场景。比如说pressone项目就是要解决版权问题的,用户在PRESS.one上发布内容需要消耗少量PRS之外,用户还可以使用PRS代币赞赏作者、付费订阅、购买文章,甚至购买转发权,改编权等。
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