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Swift注释命名

Swift注释命名

作者: Aiden_Xi | 来源:发表于2016-07-22 23:20 被阅读1228次

第一次写东西发布到网络上,还是有点小激动的。 不久之前加入了一个读书分享群。 里面很多人都说读了一定要总结出来,那样才能让自己学到的更多。于是乎,我有了写东西的冲动。 最近一直在学习Swift,现在就写写在Swift里面本人理解的注释风格。

注释:

有一个众所周知的工具 (VVDocument)

// 单行注释

/// 单行注释(三个斜杆的单行注释可以生成注释文档, 如果在开发中建议使用)

//!< 单行注释 (一般在枚举类型里面在case后面使用)

/*! 单行注释 */

/* 多行注释 */

/** 多行注释 */

///单行注释--尾行注释一般在枚举中使用
enum Test: Int {   
  web =1,//!<   web类型    
  shop =2,//!<  商铺活动  
};

文档注释

在注释里面使用**包括好的文字会粗体显示

Parameter 参数说明关键字

Throws: 抛出异常关键字

Returns: 返回对象

/// There are a few keywords Xcode can recognize automatically. The format is like **- <Keyword> -**:. The most common use one is **Parameter**, **Throws** and **Returns**.
/// **参数第一种写法**:
/// - Parameter item1: This is item1
/// - Parameter item2: This is item2
/// **参数第二种写法**
/// - Parameters:
///   - item1: This is item1
///   - item2: This is item2
/// - Throws: `MyError.BothNilError` if both item1 and item2 are nil.
/// - Returns: the result string.
func showKeywordsCommentsWithItem1(item1: AnyObject?, item2: AnyObject?) throws -> String {
    
    if item1 == nil && item2 == nil{
        throw MyError.BothNilError
    }
    
    let text = "There are a few keywords Xcode can recognize automatically."
    return text
}

/// Some meta information can be added into the comment documentation using **author**, **authors**, **copyright**, **date**, **since**, **version**
///
/// This is an example
/// - Author: xixiaoyu
/// - Authors: All the geeks in the world:)
/// - Copyright: xixiaoyu@2016
/// - Date: 2016-07-22
/// - Since: iOS 6
/// - Version: 1.0.0
func test() -> String{
    let haha = "Hello Swift"
    return haha
}

超链接

空格只是为了显示,在项目注释中不需要空格
在注释中使用[] ()中括号里面是跳转名称,小括号里面是URL, 当我们点击xxx的时候 会在默认的浏览器中打开url所指定的网页。 例如:
Whelcome to imooc.

在注释中添加显示图片! [] () 中括号里面是logo名称, 小括号里面是logo的URL。
例如:


Swift logoSwift logo

关键字

TODO

在开发的过程中遇到一个问题的时候,有可能我们需要放哪里过会再来处理,那我们可以使用关键字 TODO来进行标记

MARK

在一个文件里面可以使用MARK来对不同的方法进行分类区分

FIXME

FIXME 标记

命名规则

使用可读的驼峰命名法去给类 方法 变量 命名。 class struct protocol enum 应使用大写,变量名使用小写。

/// 变量常量命名
let testCount = 100

/// 类命名
class TestClass { 
}

/// 结构体命名
struct TestStruct {
}

/// 枚举命名 使用首字母小写的驼峰命名法给每个case命名
enum TestEnum {
  case test1
  case test2
} 
/// 协议命名遵循Apple's API DesignGuidelines使用名词来描述, 如 ing able ible, 
protocol Prizable{
    func isPrizable() -> Bool
}

protocol Moving {
  func isMoveing() -> Bool
}

空格 空行

  • 空格:
  1. 在运算符前后空格 let p = 3 + 4
  2. 逗号后面空格。
  3. 左大括号前空格 (右大括号另起一行)
    func test(number: Int) {
    }
  4. 定义常量、变量时冒号后面空格, 冒号前面顶着常量变量。 let test: Int = 2
  5. 必包的大括号里面包含的内容需要前后空格。
    func ==(s1:Student,s2:Student) -> Bool { return s1.score == s2.score }
  • 空行:
  1. 在右大括号之后如果还有方法需要空行,如果没有则无需空行
  2. 代码块缩进原则
struct Student: CustomStringConvertible, Equatable, Comparable, Prizable {
    var name: String
    var score: Int
    var description: String{
        return name + "Score: " + String(score)
    }
    
    func isPrizable() -> Bool {
        return score >= 60
    }
}

推荐

if person.isHave {
  // Do
} else {
  // Do else
}

不推荐

if (user.isHappy ) 多余空格
{                  换行位置不对
  // Do something
}
else {
  // Do something else
}

类型定义 (转自: )

尽可能的使用swift自带类型,在必须的时候才做桥接 ,String-> NSString , Set->NSSet

能使用let尽量使用, 一般情况下不建议到处使用var

不要定义常量变量使用关键字
尽量let foo = something 而非 var for = somthing

let-有保障 并且它的值的永远不会改变,对同事也是个 清晰的标记,对于它的用法,之后的代码可以做个强而有力的推断。更容易明白代码的含义。否则的话一旦你用了 var,还要去考虑值会不会改变,这时候你就不得不人肉去检查。

这样,无论何时你看到 var,就假设它会变,并找到原因。

类型推断

Swift是高安全性语言,能让系统推断的类型不要显示指明, 空的字典和空数组的类型 使用类型标记 加强语义
如:

/// 推荐
let testString = "Hello"
var names: [String] = []
var lookup: [String: Int] = [:]
/// 不推荐
let testString: String = "Hello"

参考自

GitHub
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