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Golang命名规范和开发规范

Golang命名规范和开发规范

作者: rectinajh | 来源:发表于2019-12-18 22:04 被阅读0次

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命名

文件命名

文件命名一律采用小写,不用驼峰式,尽量见名思义,看见文件名就可以知道这个文件下的大概内容。
其中测试文件以test.go结尾,除测试文件外,命名不出现

例子:

stringutil.go, stringutil_test.go

包名package

包名用小写,使用短命名,尽量和标准库不要冲突。
包名统一使用单数形式。

变量

变量命名一般采用驼峰式,当遇到特有名词(缩写或简称,如DNS)的时候,特有名词根据是否私有全部大写或小写。

例子:

apiClient、URLString

常量

同变量规则,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。
如果模块复杂,为避免混淆,可按功能统一定义在package下的一个文件中。

接口

单个函数的接口名以 er 为后缀

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

两个函数的接口名综合两个函数名,如:

type WriteFlusher interface {
    Write([]byte) (int, error)
    Flush() error
}

三个以上函数的接口名类似于结构体名,如:

type Car interface {
    Start() 
    Stop()
    Drive()
}

结构体

结构体名应该是名词或名词短语,如Account,Book,避免使用Manager这样的。
如果该数据结构需要序列化,如json, 则首字母大写, 包括里面的字段。

方法

方法名应该是动词或动词短语,采用驼峰式。将功能及必要的参数体现在名字中, 不要嫌长, 如updateById,getUserInfo.

如果是结构体方法,那么 Receiver 的名称应该缩写,一般使用一个或者两个字符作为 Receiver 的名称。如果 Receiver 是指针, 那么统一使用p。 如:

func (f foo) method() {
    ...
}

func (p *foo) method() {
    ...
}

对于Receiver命名应该统一, 要么都使用值, 要么都用指针。

注释

每个包都应该有一个包注释,位于 package 之前。如果同一个包有多个文件,只需要在一个文件中编写即可;如果你想在每个文件中的头部加上注释,需要在版权注释和 Package前面加一个空行,否则版权注释会作为Package的注释。如:


// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
package net

每个以大写字母开头(即可以导出)的方法应该有注释,且以该函数名开头。如:

// Get 会响应对应路由转发过来的 get 请求
func (c *Controller) Get() {
    ...
}

大写字母开头的方法以为着是可供调用的公共方法,如果你的方法想只在本包内掉用,请以小写字母开发。如:

func (c *Controller) curl() {
    ...
}

注释应该用一个完整的句子,注释的第一个单词应该是要注释的指示符,以便在 godoc 中容易查找。

注释应该以一个句点 . 结束。

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