单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问他的访问点。
那么问题来了,我们如何保证一个类仅有一个实例呢,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:
varmySingleton = {
property1: "something",
property2: "something else",
method1:function() {
console.log('hello world');
}
};
如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:
varmySingleton =function() {
/* 这里声明私有变量和方法 */
varprivateVariable = 'something private';
functionshowPrivate() {
console.log(privateVariable);
}
/* 公有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */
return{
publicMethod:function() {
showPrivate();
},
publicVar: 'the public can see this!'
};
};
varsingle = mySingleton();
single.publicMethod();// 输出 'something private'console.log(single.publicVar);// 输出 'the public can see this!'
上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:
varSingleton = (function() {
varinstantiated;
functioninit() {
/*这里定义单例代码*/
return{
publicMethod:function() {
console.log('hello world');
},
publicProperty: 'test'
};
}
return{
getInstance:function() {
if(!instantiated) {
instantiated = init();
}
returninstantiated;
}
};
})();
/*调用公有的方法来获取实例:*/
Singleton.getInstance().publicMethod();
知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:
varSingletonTester = (function() {
//参数:传递给单例的一个参数集合functionSingleton(args) {
//设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)varargs = args || {};
//设置name参数this.name = 'SingletonTester';
//设置pointX的值this.pointX = args.pointX || 6;//从接收的参数里获取,或者设置为默认值//设置pointY的值this.pointY = args.pointY || 10;
}
//实例容器varinstance;
var_static = {
name: 'SingletonTester',
//获取实例的方法//返回Singleton的实例getInstance:function(args) {
if(instance === undefined) {
instance =newSingleton(args);
}
returninstance;
}
};
return_static;
})();
varsingletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX);// 输出 5
其它实现方式
方法1:
functionUniverse() {
// 判断是否存在实例if(typeofUniverse.instance === 'object') {
returnUniverse.instance;
}
// 其它内容this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 缓存Universe.instance =this;
// 隐式返回this}
// 测试varuni =newUniverse();
varuni2 =newUniverse();
console.log(uni === uni2);// true
方法2:
functionUniverse() {
// 缓存的实例varinstance =this;
// 其它内容this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 重写构造函数Universe =function() {
returninstance;
};
}
// 测试varuni =newUniverse();
varuni2 =newUniverse();
uni.bang = "123";
console.log(uni === uni2);// trueconsole.log(uni2.bang);// 123
方法3:
functionUniverse() {
// 缓存实例varinstance;
// 重新构造函数Universe =functionUniverse() {
returninstance;
};
// 后期处理原型属性Universe.prototype =this;
// 实例instance =newUniverse();
// 重设构造函数指针instance.constructor = Universe;
// 其它功能instance.start_time = 0;
instance.bang = "Big";
returninstance;
}
// 测试varuni =newUniverse();
varuni2 =newUniverse();
console.log(uni === uni2);// true
// 添加原型属性Universe.prototype.nothing =true;
varuni =newUniverse();
Universe.prototype.everything =true;
varuni2 =newUniverse();
console.log(uni.nothing);// trueconsole.log(uni2.nothing);// trueconsole.log(uni.everything);// trueconsole.log(uni2.everything);// trueconsole.log(uni.constructor === Universe);// true
方式4:
varUniverse;
(function() {
varinstance;
Universe =functionUniverse() {
if(instance) {
returninstance;
}
instance =this;
// 其它内容this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
};
} ());
//测试代码vara =newUniverse();
varb =newUniverse();
alert(a === b);// truea.bang = "123";
alert(b.bang);// 123
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