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iOS-Block基本知识

iOS-Block基本知识

作者: lfp901020 | 来源:发表于2018-01-02 10:03 被阅读14次

    一、前言

    代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊的Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调等。(为了方便理解,全文以举例代码为主)

    二、Block常规使用

    1.Block属性

    // 格式

    @property (nonatomic, copy) return_type (^blockName) (var_type);

    // 例如 用于发送本类中的异常时

    @property (nonatomic, copy) void(^postErrorMessageHandler)(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY);

    // 实现如下

    - (void)postErrorMsgWith:(NSString *)errorMsg offsetY:(CGFloat)offSetY {

        if (self.postErrorMessageHandler) {

            self.postErrorMessageHandler(errorMsg, offSetY);

        }

    }

    // 调用

    __weak typeof(self)weakSelf = self;

    obj.postErrorMessageHandler = ^(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY) {

         __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

         [strongSelf showToastWith:errorMsg offsetY:offsetY];

    };

    2.Block作为形参

    // 格式

    - (void)yourMethod:(return_type (^)(var_type))blockName;

    // 例如 用于获取用户信息时

    - (void)fetchUserInfoWithCompletion:(void (^)(User *userInfo, GetInfoError *error))completion;

    // 实现如下

    - (void)fetchUserInfoWithCompletion:(void (^)(User *userInfo, GetInfoError *error))completion {

        if (self.isHaveCompletionInfo == NO) {

            completion(nil, [GetInfoError errorWithMessage:@"请完善用户信息" success:NO]);

        } else {

            completion(self.userInfo, nil);

        }

    }

    // 调用

    __weak typeof(self)weakSelf = self;

    [obj fetchUserInfoWithCompletion:^(User *userInfo, GetInfoError *error) {

         __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;

         if (error) {

             [strongSelf postErrorMsgWith:error.message];

         } else {

             SaveInfo(userInfo);

         }

    }];

    3.使用typedef定义Block类型

    观察上面的使用情况不难看出,在实际使用Block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义Block类

    // 格式

    typedef return_type(^BlockName)(var_type);

    // 例如(由上例变形)

    typedef void(^MessageHandler)(NSString *errorMsg, CGFloat offsetY);

    @property (nonatomic, copy) MessageHandler postErrorMessageHandler;

    // 再例如(由上例变形)

    typedef void(^Completion)(User *userInfo, GetInfoError *error);

    - (void)fetchUserInfoWithCompletion:(Completion)completion;

    三、在Block内部访问局部变量

    1.在Block中可以访问局部变量

    // 声明局部变量age

    int age = 18;

    void(^logAgeBlock)() = ^{

        NSLog(@"current age = %d", age);

    };

    // 调用后控制台输出"current age = 18"

    logAgeBlock();

    2.Block内局部变量的值在声明Block确定,不会随后面修改而改变,在调用Block时局部变量值是声明Block时的旧值

    int age = 18;

    void(^logAgeBlock)() = ^{

        NSLog(@"current age = %d", age);

    };

    age = 24;

    // 调用后控制台输出"current age = 18"

    logAgeBlock();

    3.在Block中不可以直接修改局部变量

    int age = 18;

    void(^logAgeBlock)() = ^{

        age ++; //这句报错: Variable is not assignable(missing __block type specifier)

        NSLog(@"current age = %d", age);

    };

    4.该如何修改局部变量?

    // 声明局部变量global

    __block int age = 18;

    void(^logAgeBlock)() = ^{

        NSLog(@"current age = %d", age);

    };

    age = 24;

    // 调用后控制台输出"current age = 24"

    logAgeBlock();

    或者

    __block int age = 18;

    void(^logAgeBlock)() = ^{

        age ++; // 这句正确

        NSLog(@"current age = %d", age);

    };

    // 调用后控制台输出"current age = 19"

    logAgeBlock();

    四、Block引发的内存泄露

    1.在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行强引用,但是在Block被释放时会自动去掉对该对象的强引用,所以不会造成内存泄漏

    User *user = [[User alloc] init];

    void(^invokingBlock)() = ^{

        NSLog(@"log user : %@", user);

    };

    invokingBlock();

    // user对象在这里可以正常被释放

    2.如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用

    @interface User : NSObject

    @property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

    @end

    @implementation User

    - (void)dealloc {

        NSLog(@"%s dealloc", __func__);

    }

    @end

    User *user = [[User alloc] init];

    user.invokingBlock = ^{

        NSLog(@"log user : %@", user);

    };

    user.invokingBlock();

    // 因为invokingBlock作为User的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以免Block在栈中被系统释放),所以Block会对User对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放

    另一种情况👇👇👇

    @interface User : NSObject

    @property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

    - (void)resetBlock;

    @end

    @implementation User

    - (void)resetBlock {

        self.invokingBlock = ^{

            NSLog(@"log user : %@", self);

        };

    }

    - (void)dealloc {

        NSLog(@"%s dealloc", __func__);

    }

    @end

    User *user = [[User alloc] init];

    [user resetBlock];

    // User对象在这里无法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放

    3.如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用,解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在Block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了Block对对象进行强引用

    @interface User : NSObject

    @property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

    @end

    @implementation User

    - (void)dealloc {

        NSLog(@"%s dealloc", __func__);

    }

    @end

    User *user = [[User alloc] init];

    __weak typeof(user) weakUser = user;

    user.invokingBlock = ^{

        NSLog(@"log user : %@", weakUser);

    };

    user.invokingBlock();

    // User对象在这里可以正常被释放

    另一种情况👇👇👇

    @interface User : NSObject

    @property (nonatomic, copy) void(^invokingBlock)();

    - (void)resetBlock;

    @end

    @implementation User

    - (void)resetBlock {

        // 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakUser = self;

        __weak User *weakUser = self;

        self.invokingBlock = ^{

            NSLog(@"log user : %@", weakUser);

        };

    }

    - (void)dealloc {

        NSLog(@"%s dealloc", __func__);

    }

    @end

    User *user = [[User alloc] init];

    [user resetBlock];

    // User对象在这里可以正常被释放

    五、写在最后

    本文旨在浅析Block的常规使用及注意事项(主要是循环引用导致的内存泄露),内容不深,还是以举例用法为主;

    本人经历了 ->不太会用 -> 经常会有 -> 内存泄露 -> 正确使用,由衷的喜欢Block;

    Block是OC里很优秀的东西,捕获变量、代码传递、代码内联等特性赋予了它多于代理机制的功能和灵活性;

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