(标注:本章读书笔记大部分为提炼书中原文)
一、叙事诸要素
叙事的要素 主要有 角色塑造、视点、背景设定、事件/情景
对白、描写、风格。
二、要素细究
本章主要讨论的要素是:视点、对白、描写、风格。其他要素将在其他章节讨论。
1. 视点
谁是故事的讲述者,你能多贴近他们的视野,这部分取决于故事的视点。
1)第一人称 叙述者是“我”
优点:读起来自然,让读者更容易走入叙事者内心。如果叙事者不是主角,可以方便掩盖主角的内心活动,以此来制造悬念和意料之外的惊喜。
缺点:来自该角色的性格特征限制,叙事者所讲的事情有些事有意思的,有些可能闲扯。
2)第二人称 叙事者 是“你”
优点:第二人称并不常用,但可以带来一种直观而强烈的感觉。
缺点:读者会拒绝作者为他们安排的角色。
最好的第二人称故事会在叙事中留一点空间。便于读者带入。例如:你不是那种大清早这个点儿还在这种地方晃荡的家伙——《灯红酒绿》(有没有引起读者反感,又将带入情节。)
3)]第三人称 主要有两种形式:全知与限知而每种又分为主观与客观两种形式。
在全知视点故事中,叙事者像上帝一样,对角色和背景设定了如指掌。
缺点:读者与角色不那么亲近,而且可能把叙事者的想法当成作者本人的。
在第三人称限知视点中,故事会随着某个人物而展开,作者所描述的一切受限于该人物的视野和经验。
很多时候,不是你选则视点,而是视点选择你。当你草拟故事大纲,就知道该选哪个视角。假如遇到创作瓶颈,尝试转换一下视点,或许可以让故事呈现新的可能。
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