我们知道,ZBrush中的遮罩功能使用很频繁,几乎每个模型的制作都离不开遮罩的运用,它可以锁定和保护我们不想改变的模型。有的小伙伴说了再画遮罩的时候,经常会出现遮罩不平滑的现象,这个是什么原因造成的,文本和小编一起来来看看吧。
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在LightBox下挂菜单中的Project中选择一个默认球体。
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/ce56495a717ecb4a.png)
这个球体是默认的编辑状态,这时按住CTrl键,随意绘制遮罩区域,如图所示,我们可以看到绘制的遮罩不是很平滑,这是什么原因导致的呢?
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/1b612d019692b30f.png)
最简单的,当我们打开软件,在右侧工具架中的Perspective Distortion(透视变形)功能默认是开启状态,这时,需要将此命令关闭就可以了,然后再重新绘制遮罩就不会出现不平滑的状况了。
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/f0965f5d573b9620.png)
或者,还有一种方法,用DynaMesh面板中的Resolution参数来增加模型的面数设置细分等级。
Dynamesh细分等级是由Resolution控制的。当这个参数值设置越低,模型的面数就越低,Dynamesh运行的速度就越快;当这个参数值设置越高,模型的面数就会越高,一般用来雕刻更多的细节,当然Dynamesh运行的速度也就越慢,所以这里不建议设置参数过高。
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/9893a5fb1b7fc99a.png)
开启线框模式,查看网格细节。
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/50f7fa82d2928b5a.png)
提示:如果你的模型有细分等级,点击Dynamesh就会弹出一个对话窗口。
![](https://img.haomeiwen.com/i5000611/dd603b2bddf78d11.png)
意思是说模型有细分级别,问你是否要冻结。如果我们选择 YES,那么软件就会自动开启冻结按钮。如果我们选择NO,那么细分级别就会被删掉。
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