前言
作为前端开发人员,切图是一件无法避免的事情。Android市场上机型的分辨率参差不齐,一个应用需要好多套图,如果根据分辨率一套套去切,不管是美工帮你切,还是你自己来,都是一件恶心的事情。更何况切完后还得一个个放进对应的文件夹里,同一个logo的不同分辨率还需要设置相同的名称。。。这真的不应该是人工去完成的!!
正题
吐槽了这么多,也算是发泄下这么长时间所受到的折磨吧!!!!
现在我就分享一种通过脚本来完成这一系列操作的方案。在亮出脚本之前,先需要介绍下ImageMagick
,它是一款强大的图像软件,最骚的是通过输入命令行就能完成对图像的操作,它还具体大多数语言的API。
所以第一步我们需要安装ImageMagick
,我是在mac上通过homebrew安装的安装教程可以看这篇文章《MAC 安装imagemagick》,其他操作系统的只能自行google了。
安装成功之后,我就要亮出我的脚本文件了,这边是通过ruby
脚本实现的,当然其他脚本也是OK,可以尝试去写下。总共有两个脚本,分别是压缩图片和重命令图片名称(res_resizer.rb 和 res_renamer.rb)。脚本代码如下:
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res_resizer.rb
#!/usr/bin/env ruby puts "Resize files from xxhdpi to xhdpi , hdpi and mdpi\n imagemagick must be installed!" res_path = "app/src/main/res/" folder = "drawable" i = 0 drawable_path = File.absolute_path(res_path + "drawable/*") puts drawable_path Dir.glob(drawable_path).each do |f| file_ext = File.extname(f) file_name = File.basename(f, file_ext) if file_ext != ".jpg" && file_ext != ".png" next end if file_name.end_with?('_xxh') i += 1 hdpi_file_path = "#{res_path}#{folder}/#{file_name[0..-5]}_h#{file_ext}" mdpi_file_path = "#{res_path}#{folder}/#{file_name[0..-5]}_m#{file_ext}" xhdpi_file_path = "#{res_path}#{folder}/#{file_name[0..-5]}_xh#{file_ext}" xxhdpi_file_path = File.absolute_path(f) puts "Creating #{hdpi_file_path}" // 调用ImageMagick的resize来压缩图片 system "convert #{xxhdpi_file_path} -resize 50% #{hdpi_file_path}" puts "Creating #{mdpi_file_path}" system "convert #{xxhdpi_file_path} -resize 33% #{mdpi_file_path}" puts "Creating #{xhdpi_file_path}" system "convert #{xxhdpi_file_path} -resize 67% #{xhdpi_file_path}" end end puts "Resizing #{i} files complete."
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res_renamer.rb
#!/usr/bin/env ruby puts "将 drawable 中的图片移动到相应的drawable-xxhdpi, drawable-xhdpi, drawable-hdpi, drawable-mdpi里面去" res_path = "app/src/main/res/" folder = "drawable" i = 0 drawable_path = File.absolute_path(res_path + "drawable/*") Dir.glob(drawable_path).each do |f| file_ext = File.extname(f) file_name = File.basename(f, file_ext) if file_ext != ".jpg" && file_ext != ".png" next end new_file_name = nil real_path = nil dot9_file = file_name.end_with?('.9') if dot9_file file_name = file_name[0..-3] end if file_name.end_with?('_h') new_file_name = file_name[0..-3] real_path = File.absolute_path(res_path + "drawable-hdpi") elsif file_name.end_with?('_m') new_file_name = file_name[0..-3] real_path = File.absolute_path(res_path + "drawable-mdpi") elsif file_name.end_with?('_xh') new_file_name = file_name[0..-4] real_path = File.absolute_path(res_path + 'drawable-xhdpi') elsif file_name.end_with?('_xxh') new_file_name = file_name[0..-5] real_path = File.absolute_path(res_path + "drawable-xxhdpi") end if new_file_name new_file_name = new_file_name + '.9' if dot9_file i += 1 file_final_name = real_path + '/' + new_file_name + file_ext puts "Renaming #{file_name}#{file_ext} => #{file_final_name}" File.rename(f, file_final_name) end end puts "Renaming #{i} files complete."
代码贴完了,那就再描述下使用流程:
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设置项目res目录的相对路径,修改脚本文件中的res_path的值就行了,我这边是直接将这两个文件放在项目的根目录下;
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切一张最大分辨率的logo,比如xxhdpi分辨下的,名称需要以
_xxh.png为后缀
,比如logo_xxh.png
,当然jpg图片也是可以的。然后将这种图片放入drawable
,注意是drawable
,而不是drawable-xxx
; -
接下来就可以先执行
res_resizer.rb
这个脚本,只要你系统中安装了ruby,直接执行:ruby res_resizer.rb
瞬间你的drawable
下就会多出几张后缀分别是_xh.png
,_h.png
,_m.png
的图片,那么resize这一步就成功完成了;
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最后一步就是将文件的
_xxx
后缀去掉,然后放入对应的资源目录,同样执行一条命令就可以实现:ruby res_renamer.rb
瞬间,drawable
中的文件就跑到对应的目录中去了。
后记
脚本是个好东西,要多去发现这些好东西,让生活更美好!
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