最近有想写个小游戏的想法,当时又不知道怎么写,只知道能用cocos2d-x 来写 ,就想着学习一下。
首先百度了一些资料,查看了一些视频教程,感觉cocos2d-x也不是很难学,只是里面的模块有些难懂,比如说里面的几个重要的类:导演,精灵,节点。刚在mac上看时 cocos2d-x在mac上代码方式c++模式的我就先改了下小小的代码,创建了一个helloWorld的随手项目
helloworld这个创建实际上很简单,不过你要是从cocos2d-x官网教程的方法创建 会有好多坑,这里就不说那些坑了。
现在来看下怎么创建,首先要从cocos2d-x官网下载下来cocos2d-x的包,就是我上那个helloworld旁边那个。
然后打开终端输入以下命令:
cd Desktop
cd 文件名(这里的文件名是指的你刚下载下来的cocos2d-x的包)
然后创建工程:
cocos new 项目名 -p 包名(这个就是你这个项目的包名) -l 语言(cpp或者 lua 这个就是你的项目是支持的什么语言) -d ~/Desktop
到这里就ok 以上就是创建个工程的方法 是不是很简单
网友评论