美文网首页
Keep用户体验报告

Keep用户体验报告

作者: Ringooo | 来源:发表于2015-06-09 22:02 被阅读4325次

    体验环境

    手机:华为荣耀3c移动4g版

    操作系统:android 4.4.2| Emotion系统2.3

    软件版本:1.2

    体验时间:2015年5月11日

    需求分析——产品定义

    使用人群

    18~40岁人群

    健身意欲者

    缺乏健身知识人群

    缺乏运动激励的人群

    基于健身的社交追求者

    主要功能

    健身视频教学

    详细的阶段或部位健身计划

    健身社交分享

    产品特色

    社交导向的社区分享

    新手定制健身计划

    个性的分类(器械、部位和难度3维度)

    较科学的健身数据反馈

    需求分析——用户需求

    使用场景

    家中,健身房等适合的物理场景

    徒手或使用小器械的健身

    较好的健身计划

    打卡Po照

    用户目标

    渐进式有计划的锻炼

    认识健身达人,学习健身知识或激励自己

    记录自己的健身历程

    场景下的用户需求

    对于健身社交产品来说可分为两个方向, 健身社交并没有跳出满足用户“晒”的欲望的初心,围绕着身体,衍生出了数据和图片两种不同的承载。从大的逻辑上说,熟人和陌生人之间的玩法大有不同 ——熟人间玩的是“攀比”,而陌生人间走的是“炫耀”,这同时也是切分数据和图片两个“内容”的背后依据。

    “攀比”需求——健身过程中产生的数据如。消耗卡路里数,健身难度系数,“点赞”等数据,因为数据的优势是可以排序,反射到内心就是攀比,因此数据+排位的方式对于熟人圈中社交效果显著。

    “炫耀”需求——健身是对躯体的锻炼,图片的直观性与身体的“性感”、“强壮”构成了“推波助澜”的作用,图片多维地展现了“身体的美”。Keep的拍照功能自带滤镜,符合用户要“晒”,同时要“美”的体验。在身体之外,还衍生出身体的附属,例如健身饮食、健身衣着、锻炼设备等身体基础上的炫耀资本。

    总结

    套用KANO模型,健身者的需求可以分为3个层次:

    基本型需求:行之有效的健身方法---科学计划的视频教学

    期望型需求:定制化的指导与答疑---个人定制套餐、社区化feeds信息类

    兴奋型需求:维系自身的健身热情---通过数据与图片的社交化的建立

    市场需求

    结合市面上主流的健身社交进行分析,由于IOS无法统计具体数只能统计下载排行榜。本次使用http://www.ann9.com   查看Keep在Apple store上的历史下载排名统计。Android 数据则来自酷传应用监测。(统计时间:2015.5.11)

    Keep 火辣健身 热健

    用户意见摘录

    总结

    1.安卓端上线一个月不到获得破20万,被评为优秀新app,相较于其他产品正处于高速增长期。

    2.因Keep 四月才正式在安卓端登陆,在市场占有率上远不如IOS平台。

    3.安卓版本在评论可发现产品bug较多,差评多集中于此。

    分析&策略

    1.依托在IOS端的积累了较良好的口碑,初始下载量呈现爆发式增长。

    策略:在健身社交类产品同质化背景下,将Keep做成差异化,维持用户量较稳定的速度增长。

    2.安卓平台分发渠道多样化,资源投入难以统一。

    策略:选择一个合适的入口集中资源宣传 (可参考热健的战略)。

    3.可能由于安卓平台系统碎片化严重,产品体验无法统一以协调和保障

    策略:加强安卓平台的适配和体验工作。

    产品设计

    信息结构图

    Keep进入安卓市场时间较晚,因为是切身参与锻炼,在体验上我花了一段时间比较长的时间。就我个人而言,虽然拥有一定的健身知识,但还是觉得它的定制健身计划还是非常合我的口味,以下是我梳理的Keep的产品信息结构图,按优先级由上至下做了排序。

    信息结构图

    功能架构图

    功能架构图

    Keep功能结构其实还是非常简洁。一级菜单的入口只有三个,优先级从左到右,我的训练>动态>我。而其他界面功能选择数量都尽量控制在用户接受的范围内。

    建议:训练项目内增加分享入口。打通训练前后的社交分享。

    用户核心任务流程

    核心流程是根据上面的信息结构图结合个人在场景需求下的体验,和真实的Keep有一点出入。同时标注了业务流程的优先级,在后面会做具体解释说明。

    核心流程

    优先级1:健身模块是一款健身软件的核心功能点,完整详细的视频教学流程,符合不同用户群的分类项目,有计划的训练周期引导。所以将它放在第一优先级。

    优先级2:发布动态与浏览动态看起来是因果的甚至是主次关系,换句话说,要健身的人不一定会发布动态,即使发布了动态,其数量与质量却不一定高。但浏览动态的人通过图片+数据诱使他们发布动态→浏览动态→发布动态→浏览动态,促成社交与健身的良性动态循环。故浏览动态是因,发布动态是果(基于用户攀比与炫耀的心理)。

    简单统计了动态的内容,发现女性的出现比例稍高,且发布的动态图片内容质量较高(构图,动作,颜值,身材等),可能有部分是出于运营的目的,以此来吸引男性用户(毋庸置疑健身app的用户还是男性居多)。

    优先级3:发布动态满足用户原始的社交需求,在此按三个需求层次划分:

    1.记录用户的健身历程,提供阶段性的成果反馈。(自我实现的需要)

    2.记录心得体会,获得其他人的评论或“点赞”,激励用户继续(尊重的需要)

    3.Po照满足用户的社交化需求(社会的需要)

    马斯诺需求金字塔

    优先级4:推荐功能其实就是Keep的健身定制功能,这是它差异化的一大亮点,但因为健身计划有一定的周期,这个功能的使用频率不高,所把它发到第四位。

    页面交互

    总结

    深刻体会到一款打算切入细分领域的新产品要取得优势,首先深刻理解用户需求及使用场景,做好最关键的流程,并对其它功能保持最大程度的克制。就Keep而言做好健身的核心功能,利用好社交功能,我觉得比起社交,健身的成果、知识、方法及由此产生的交流才是最能留下健身者的东西。对于feeds信息流的控制是Keep要做好的一点。同时由于健身无论如何都是一个线下项目,如果不具备一定的LBS和O2O属性,用户的社交热情很被难激发和维系。

    行动

    1.增强定制功能,毕竟每个用户的身体参数不同。需要更精细化对待

    目的:增加用户粘性,在同质化的健身应用中作出差异化

    2.考虑LBS与O2O属性,健身应用有一定门槛更需要场景化的引导与激励,且未来结合线下健身房资源是主要方向

    目的:打通线下,激发与维持用户的社交热情,为下一步的产品衍生做入口

    3.归纳总结用户的feeds信息流,如健身的成果、知识、方法等。

    目的:丰富的内容知识能促进与引导用户社交分享产生良好的效应

    4. 考虑对接硬件,或者推出“数据中心”,供硬件连接。

    目的:增强体验的真实感,同时充分利用健身数据的潜在价值。

    第一次写的体验报告,写了好久不足之处望拍砖+_+


    相关文章

      网友评论

          本文标题:Keep用户体验报告

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/dwkjqttx.html