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java高级考试题复习题4-Java多线程题库

java高级考试题复习题4-Java多线程题库

作者: 蛋炒饭_By | 来源:发表于2018-01-26 12:00 被阅读499次

    一、 填空题

    1.处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入____阻塞_____状态。
    2.处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU,此时它已具备了运行条件,一旦轮到享用CPU资源就可以获得执行机会。上述线程是处于 就绪 状态。
    解析: 线程的生命周期—五个阶段

        新建状态---- new关键字创建线程对象
    
        就绪状态---- start()方法运行之前
    
        运行状态---- run()方法的运行
    
        堵塞状态--- interrupt()  sleep()  join()  yield()  wait() 等方法
    
        死亡状态--- stop()方法(已过时) /或run()方法运行结束
    

    1.一个正在执行的线程可能被人为地中断,让出CPU的使用权,暂时中止自己的执行,进入 阻塞 状态。
    解析:人为的中断正在执行的线程---- 执行wait() 、interrupt() 、sleep()方法等

    1.在Java中编写实现多线程应用有两种途径:一种是继承Thread类创建线程,另一种是实现 Runnable 接口创建线程。
    解析: 继承Thread类来创建线程,不能实现资源的共享,除非资源使用static修饰。

       实现Runnable接口创建线程,此时还需要借助Thread类,因为Runnable接口
    
       没有start()方法,同时Thread类是Runnable接口的子类….
    

    1.在线程控制中,可以调用_____join()____方法,阻塞当前正在执行的线程,等插队线程执行完后后再执行阻塞线程。
    2.多线程访问某个共享资源可能出现线程安全问题,此时可以使用______synchronized_____关键字来实现线程同步,从而避免安全问题出现,但会影响性能,甚至出现死锁。

    1. 在线程通信中,调用wait( )可以是当前线程处于等待状态,而为了唤醒一个等待的线程,需要调用的方法是____notify()/notifyAll()__________。
      解析:线程等待使用wait()方法,此方法最先是存在于Object类,Thread类继承Object类,可以获取此方法,同时notify()方法和notifyAll()方法---线程唤醒,最先也是存在于

    Object类当中。

    1.在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是____Object____类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

    二、 选择题

    下列关于Java线程的说法正确的是( A )。(选择一项)

    A

    每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部分组成

    B.

    创建线程的两种方法中,从Thread类中继承方式可以防止出现多父类的问题

    C.

    Thread类属于java.util程序包

    D.

    使用new Thread(new X()).run();方法启动一个线程

    解析:

     A、语句正确。
    
     B、创建线程两种方法:一是继承Thread类,一是实现Runnable接口
    
        根据Java语言类的单继承特性,防止出现多继承,但是可以实现多
    
        重继承,也可以出现多父类。
    

    C、Thread类是存在于java.lang包下

     D、启动一个线程是调用start()方法,之后JVM会默认的调用run()方法
    
        run()方法是线程的主体,核心代码放到此方法当中。
    

    以下选项中可以填写到横线处,让代码正确编译和运行的是( AD )。(选择一项)

    public class Test implements Runnable {

         public static void main(String[] args) {
    
                   ___________________________________
    
                   t.start();
    
                   System.out.println("main");
    
         }
    
         public void run() {
    
                   System.out.println("thread1!");
    
         }
    

    }

    A.

    Thread t = new Thread(new Test());

    B.

    Test t = new Test();

    C.

    Thread t = new Test();

    D.

    Thread t = new Thread();

    解析:

    线程的创建有两种方式,其中之一就是实现Runnable接口。

    此接口只有一个抽象方法---run()方法,启动线程又需要start()方法

    此时还需要借助Thread类,根据Thread类的构造方法:

    Public Thread(Runnable run)

    需要传入Runnable接口对象

    此题还有一个方法: 直接创建Thread类对象,调用start()方法

    所以D选项也是正确的,但是此题重点还是考的子类实现Runnable接口

    根据Thread类的构造方法启动线程。

    如下代码创建一个新线程并启动线程,问:四个选项中可以保证正确代码创建target对象,并能编译正确的是( C )?(选择一项)

    public static void main(String[] args) {

          Runnable target=new MyRunnable( ); 
    
          Thread myThread=new Thread(target);
    

    }

    A

    public class MyRunnable extends Runnable {

         public void run( ) {        }
    

    }

    B.

    public class MyRunnable extends Runnable {

         void run( ) {  }
    

    }

    C.

    public class MyRunnable implements Runnable {

         public void run( ) {        }
    

    }

    D.

    public class MyRunnable implements Runnable {

         void run( ) { }
    

    解析:接口是用来实现的,不是继承,所以AB两个选项错误。

      根据Java多态机制,子类可以为父类(接口)实例化对象
    
      根据子类实现接口的规则,子类必须重写接口当中的抽象方法
    
      此时又复习到了方法重写的规则:子类重写的方法它的权限必须
    
      大于等于父类方法权限(除去private外)。根据以上得出C是对的
    

    当线程调用start( )后,其所处状态为( C )。(选择一项)

    A

    阻塞状态

    B.

    运行状态

    C.

    就绪状态

    D.

    新建状态

    解析:线程的五个状态也就是它的生命周期:

    新建状态----通过new关键字来创建线程对象

    就绪状态----调用start()方法

    运行状态----调用run()方法

    阻塞状态----调用sleep()、wait()、join() 、yield()、interrupt ()等方法

    消亡状态----调用stop()方法,但是此方法已经过时。

    下列关于Thread类提供的线程控制方法的说法中,错误的是( C )。(选择一项)

    A

    线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成

    B.

    线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态

    C.

    若线程A调用方法isAlive()返回值为false,则说明A正在执行中,也可能是可运行状态

    D.

    currentThread()方法返回当前线程的引用

    解析:

    A: join()方法—强制加入,加入的线程执行完毕之后才能执行其他线程

    B:interrupt()方法---线程中断,题中的说法有些牵强

    C:isAlive()方法---判断一个线程是否在活动,如果在活动返回真,反之假

    D:currentThread()方法返回正在执行的线程

    从以上得知,C明显错误。

    下列关于线程的优先级说法中,正确的是( BD )。(选择两项)

    A

    线程的优先级是不能改变的

    B.

    线程的优先级是在创建线程时设置的

    C.

    在创建线程后的任何时候都可以重新设置

    D.

    线程的优先级的范围在1-10之间

       解析:线程的优先级可以通过setPriority(int newPriority)的方法进行设置
    
             线程一共有三个优先级,分别是:最低优先级(1) 中等优先级(5)
    
             最高优先级(10),咱们经常写的main方法就是中等优先级线程。
    
             A:线程的优先级是可以更改也可以获取,但是有一点,即使设置为最高
    
                优先级也不一定先执行,只是它优先执行的几率比较高。
    
             B:线程的优先级是在创建时进行设置,通过setPriority()方法设置
    
           C:正在执行的线程是不允许重新设置线程优先级的。
    

    D:线程的优先级范围是1—10 符合要求

    以下选项中关于Java中线程控制方法的说法正确的是( AD )。(选择二项)

    A.

    join ( ) 的作用是阻塞指定线程等到另一个线程完成以后再继续执行

    B.

    sleep ( ) 的作用是让当前正在执行线程暂停,线程将转入就绪状态

    C.

    yield ( ) 的作用是使线程停止运行一段时间,将处于阻塞状态

    D.

    setDaemon( )的作用是将指定的线程设置成后台线程

    解析:

    A:join()方法—线程的强制加入,加入的线程执行完毕之后再执行其他线程

    B:sleep()方法—线程休眠,等时间过时,线程处于运行状态

    C:yield()方法—线程礼让,让出CUP资源,其他线程先执行,有些与join()

                方法类似
    

    D:setDaemon()方法--将指定的线程设置成后台线程,对的。

    题的答案是:AD,但是个人感觉C选项也是对的……

    在多个线程访问同一个资源时,可以使用( A )关键字来实现线程同步,保证对资源安全访问。(选择一项)

    A.

    Synchronized

    B.

    Transient

    C.

    Static

    D.

    Yield

         解析:关于同步,有两种实现方式,一种是同步方法,一种是同步代码块
    
                无论怎样,都需要使用到synchronized关键字。
    
                同步方法:
    
                     权限修饰符  synchronized  返回值类型  方法名称(参数列表){
    
                     N行代码;
    

    }

            同步代码块:
    
                 Synchronized(对象){
    
                     N行代码;
    

    }

    Java中线程安全问题是通过关键字( C )解决的?。(选择一项)

    A.

    Finally

    B.

    wait( )

    C.

    Synchronized

    D.

    notify( )

    以下说法中关于线程通信的说法错误的是( D )?。(选择一项)

    A.

    可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信

    B.

    wait()、notify()、notifyAll()必须在synchronized方法或者代码块中使用
    C.

    wait()有多个重载的方法,可以指定等待的时间

    D.

    wait()、notify()、notifyAll()是Object类提供的方法,子类可以重写

    解析:

    A选项:

    在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是Object类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

    B选项:在编程题的第二题当中,wait()方法、notify()方法、notifyAll()方法都是写在同步方法当中,具体可以查看此类的源码。

    C选项:Object类当中的wait方法的重载如下:

    public final void wait()

    public final void wait(long timeout)
    public final void wait(long timeout, int nanos)
    三个方法都抛出异常-- InterruptedException
    D选项 : 看A选项的解释
    以上三个方法都使用final修饰,所以子类是不能重写的

    三、 判断题

    1.进程是线程Thread内部的一个执行单元,它是程序中一个单一顺序控制流程。( × )
    解析:线程是进程的一个执行单位,进程包含线程。

    1.Thread类实现了Runnable接口。( √ )
    解析:Thread类在JDK当中的定义如下:

         Public class Thread extends Object  implements Runnable
    
        从定义可知,它是Runnable接口的子类。
    

    1.一个进程可以包括多个线程。两者的一个主要区别是:线程是资源分配的单位,而进程CPU调度和执行的单位。( × )
    解析:不管是进程还是线程,都是通过循环获得自己执行的时间片,获得CUP资源。

    1.用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start进入就绪状态。( √ )
    解析:具体解析看选择题第四题的解释。

    1.A线程的优先级是10,B线程的优先级是1,那么当进行调度时一定会先调用A( × )
    解析:线程的执行,不是谁的优先级高就先执行,只是它的概率会高。

    1.线程可以用yield使低优先级的线程运行。( × )
    解析:yield()方法是线程礼让,可以让出自己执行其他线程,由于线程的执行存在严重

     的随机性,不能确定使低优先级的线程执行。
    

    1.Thread.sleep( )方法调用后,当等待时间未到,该线程所处状态为阻塞状态。当等待时间已到,该线程所处状态为运行状态。( √ )
    解析:sleep()方法是线程休眠,处于阻塞状态,当时间一到,就会执行处于运行状态。

      如果真要追究用词的严谨性,应该不是”等待时间”,而是”休眠时间”。
    

    1.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程不可以再进入该对象同步的其它方法执行。( √ )
    解析:对的,可以查看一下编程题第二题的源码。

    1.wait方法被调用时,所在线程是会释放所持有的锁资源, sleep方法不会释放。( √ )
    解析:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,所以调用sleep 不会释放对象锁。
    wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

    1.wait、notify、notifyAll是在Object类中定义的方法。( √ )
    解析:具体可以查看API帮助文档,查看。

    1.notify是唤醒所在对象wait pool中的第一个线程。( × )
    解析:唤醒的不一定是第一个线程。

      JDK已经明确说明唤醒哪个thread是随意决定的,没有特定顺序 
    

    The choice is arbitrary and occurs at the discretion of the implementation

    四、 简答题

    1.简述程序、进程和线程的联系和区别。
    2.创建线程的两种方式分别是什么?各有什么优缺点。
    3.sleep、yield、join方法的区别?
    4.synchronize修饰的语句块,如下面的代码。是表示该代码块运行时必须获得account对象的锁。如果没有获得,会有什么情况发生?
    synchronized (account) {

         if(account.money-drawingNum<0){
    
                   return;
    
         }
    

    }

    1.请你简述sleep( )和wait( )有什么区别?
    2.死锁是怎么造成的?用文字表达。再写一个代码示例。
    3.Java中实现线程通信的三个方法及其作用。
    4.为什么不推荐使用stop和destroy方法来结束线程的运行?

    五、 编码题

    1.设计一个多线程的程序如下:设计一个火车售票模拟程序。假如火车站要有100张火车票要卖出,现在有5个售票点同时售票,用5个线程模拟这5个售票点的售票情况。

    public class CharPrint extends Thread
    {
        // 定义属性
        private Printer p;
        //构造方法
        public CharPrint(Printer p)
        {
            super();
            this.p = p;
        }
        //重写run()方法
        public void run()
        {
            char c = 'A';//定义起始位置
            //通过for循环对其进行输出
            while (c <= 'Z')
            {
                p.print(c);
                c++;//控制while循环当中的条件表达式
            }
        }
    }
    public class NumberPrint extends Thread
    {
        //定义属性
        private Printer p;
        //构造方法
        public NumberPrint(Printer p)
        {
            this.p = p;
        }
        //重写run()方法
        public void run()
        {
            int i = 1;//定义起始位置
            while (i <= 52)
            {
                p.print(i);
                i++;//控制while循环当中的条件表达式
            }
        }
    }
    public class Printer
    {
        //定义一个int类型变量---用于计数
        int index = 1;
        //同步的方法---print()
        public synchronized void print(int i)
        {
            //判断是否是3的倍数
            while (index % 3 == 0)
            {
                try
                {
                    wait();//线程等待
                } catch (InterruptedException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //打印输出数字
            System.out.print("" + i);
            //控制while循环中的条件表达式
            index++;
            //线程唤醒
            notifyAll();
        }
        public synchronized void print(char c)
        {
            //判断是否是3的倍数
            while (index % 3 != 0)
            {
                try
                {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //打印字母
            System.out.print("" + c);
            //控制while循环中的条件表达式
            index++;
            //唤醒线程
            notifyAll();
        }
    }
    public class Test
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            //创建Printer对象,为NumberPrint()类构造方法做准备
            Printer p = new Printer();
            //创建线程---子类为父类实例化对象
            Thread t1 = new NumberPrint(p);
            Thread t2 = new CharPrint(p);
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

    2.编写两个线程,一个线程打印1-52的整数,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C….5152Z。即按照整数和字母的顺序从小到大打印,并且每打印两个整数后,打印一个字母,交替循环打印,直到打印到整数52和字母Z结束。
    要求:

    1.     编写打印类Printer,声明私有属性index,初始值为1,用来表示是第几次打印。
      
    2.     在打印类Printer中编写打印数字的方法print(int i),3的倍数就使用wait()方法等待,否则就输出i,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。
      
    3.     在打印类Printer中编写打印字母的方法print(char c),不是3的倍数就等待,否则就打印输出字母c,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。
      
    4.     编写打印数字的线程NumberPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出数字的方法。
      
    5.     编写打印字母的线程LetterPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出字母的方法。
      
    6.     编写测试类Test,创建打印类对象,创建两个线程类对象,启动线程。
      
    public class TicketSalSystem implements Runnable
    {
        // 定义变量---票数/票号
        public int ticket = 100;
        public int count = 0;
        // 重写run()方法
        public void run()
        {
            // 定义while循环, 循环售票
            while (ticket > 0)
            {
                // 根据题的要求,实现同步,此时定义同步代码块
                synchronized (this)
                {// 传入对象,使用this代替当前类对象
                    // 判断是否还有票,如果大于零说明还有票可卖
                    if (ticket > 0)
                    {
                        // 线程休眠0.5秒
                        try
                        {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e)
                        {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count++; // 票号++
                        ticket--;// 循环售票,卖一张少一张
                        // 输出当前的售票窗口和票号
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "\t当前票号:" + count);
                    }
                }
            }
        }
    }
    public class TicketTest
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            // 创建线程类对象
            TicketSalSystem st = new TicketSalSystem();
            // 启动5次线程
            for (char i = 'A'; i <= 'F'; i++)
            {
                /*
                                 * 创建匿名Thread类对象
                                 *    1、根据Thread类构造方法,传入Runnable接口对象
                                 *       TicketSalSystem类是Runnable接口的子类,子类对象st可以让父类接收
                                 *    2、Thread类的构造方法如下:
                                 *       public Thread(Runnable run,String name)
                                 *       在创建线程的同时,为线程名称
                                 *    3、启动线程是使用start方法,启动之后JVM会默认的区调用run()方法
                 */
                new Thread(st, "售票口" + i).start();
            }
        }
    }
    

    六、 可选题

    1.设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

    要求:使用内部类实现线程,对j增减的时候不考虑顺序问题。

    public class ThreadTest61
    {
        //声明成员变量j
        private int j;
        public static void main(String[] args)
        {
            //创建ThreadTest61的对象
            ThreadTest61 tt = new ThreadTest61();
            //创建内部线程类对象
            Inc inc = tt.new Inc();
            Dec dec = tt.new Dec();
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                // 创建线程对象,启动线程
                Thread t = new Thread(inc);
                t.start();
                // 创建线程对象,启动线程
                t = new Thread(dec);
                t.start();
            }
        }
        //实现同步对j的值加
        private synchronized void inc()
        {
            //调用此方法一次,对j就增加一次
            j++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-inc:" + j);
        }
        //实现同步对j的值减
        private synchronized void dec()
        {
            //调用此方法一次,对j就减一次
            j--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-dec:" + j);
        }
        //内部类实现Runnable接口,重写run()方法
        class Inc implements Runnable
        {
            public void run()
            {
                //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j加1
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    //调用加的方法
                    inc();
                }
            }
        }
        //内部类实现Runnable接口,重写run()方法
        class Dec implements Runnable
        {
            public void run()
            {
                //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j减1
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    //调用减的方法
                    dec();
                }
            }
        }
    }
    

    2.编写多线程程序,模拟多个人通过一个山洞的模拟。这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为5秒,有10个人同时准备过此山洞,显示每次通过山洞人的姓名和顺序。

    public class ThreadTest62
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            /*创建一个山洞对象,为Thread类构造方法做准备
                      *    public Thread(Runnable run,String name)
             */
            Tunnel tul = new Tunnel();
            //创建十个过山洞线程,并为线程命名
            Thread p1 = new Thread(tul, "p1");
            Thread p2 = new Thread(tul, "p2");
            Thread p3 = new Thread(tul, "p3");
            Thread p4 = new Thread(tul, "p4");
            Thread p5 = new Thread(tul, "p5");
            Thread p6 = new Thread(tul, "p6");
            Thread p7 = new Thread(tul, "p7");
            Thread p8 = new Thread(tul, "p8");
            Thread p9 = new Thread(tul, "p9");
            Thread p10 = new Thread(tul, "p10");
            //启动十个线程
            p1.start();
            p2.start();
            p3.start();
            p4.start();
            p5.start();
            p6.start();
            p7.start();
            p8.start();
            p9.start();
            p10.start();
        }
    }
    //创建山洞类并实现Runnable接口,重写run()方法
    class Tunnel implements Runnable
    {
        //定义变量,初始化过山洞人数
        int crossedNum = 0;
        //重写run()方法,在此方法当中调用cross()方法
        public void run()
        {
            cross();
        }
        //定义过山洞的同步方法
        public synchronized void cross()
        {
            //每个人通过山洞的时间为5秒
            try
            {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            //人数统计,过一个人增加一个人
            crossedNum++;
            //显示每次通过山洞人的姓名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "通过了山洞,这是第" + crossedNum + "个用户");
        }
    }
    

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        本文标题:java高级考试题复习题4-Java多线程题库

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