道与术这一说法最早来自中国传统文化中老子提出的一个概念,所谓“道”就是做东西时的思维问题,所谓“术”就是做东西的技术问题。
如今许多从事后期包装特效的同学在行业中都会遇见道和术的问题,有些技术明明掌握的很好的同学,但是就是突破不到一个新的高度,事业的发展遭遇瓶颈期,此时就该好好考虑一下是否在“术”上出了问题。了解这个问题先要知道到底什么是视频包装呢?
一、什么是视频包装
1.视频包装的种类
01 节目包装
节目片头、片尾、人名条、标题条等
频道形象包装、节目包装、ID识别
02 宣传片
企业、人物、节目、产品宣传片(纯制作、实拍、实拍+制作)
03 影视后期
抠像、擦除、跟踪、稳定、镜头匹配、特效合成
04创意短片
个人创作、实战短片、音乐MV包装
2.视频包装与影视类其他领域的对比(术业有专攻)
视频包装
主要应用领域:电视
软件:AE、PR、Final Cut、C4D…
影视动画
主要应用领域:动画电影
软件:Maya、Houdini、Zbrush…
后期特效
主要应用领域:电影
软件:Houdini、Nuke、PFTrack…
建筑表现
主要应用领域:大屏场景演示,室内的布局展示
软件:3Ds Max、UE4…
二、实战分析:项目的零到一百
一个具体项目根据项目进行的不同的阶段,可以分为前期、中期、后期。在视频包装制作中,它们又占有不同的比重。许多同学更多关注的是中期,或者只是关注某一个技术,但是前期一定要做足工作,如果前期做的顺利,那么后期进行的就比较快了。
前期(60%)
前期需要做的:脚本创意、风格参考、片段测试
(达到客户需求,如果客户不满意,每一步和客户确认。)
中期(30%)
中期需要做的:具体制作、样片反馈、优化流程
后期(10%)
后期需要做的:合成润色、音乐音效、节奏调整
因此:最难的是零到一,一到一百只需要时间和技术
《林业让生活更美好》 项目分析
项目前期部分:
项目提案、动画脚本说明:如果甲方是非专业的人员,当你提及色调,三维尺寸等专业术语时,甲方并不能及时理解,所以要给一个创意阐述,总结一下,片长,时长,风格,这些不只是给甲方看还有给之后配合制作的同事看。
前期视频参考:大量找国外样片,例如YouTube上去找,很多视频附带教程,解决了一部分的技术难点,许多技术是在基础上的延伸,找国内的很可能出现雷同。(该部分不会给客户看)
折纸风格参考图:大量的找图片进行对比收集。
项目中期部分:
模型、动画绑定文件:会有大量的动物建模,这里会需要低多边形的模型。
C4D工程文件
单帧侧视图
项目后期部分
动态故事版预演:就是将镜头连起来,主要看动画节奏对不对,如果带材质带灯光渲染的话会特别慢,做动态故事预演可以方便后期调整,针对客户意见进行修改。C4D中的硬件渲染功能可能在10秒就能完成渲染。这个可能会有多次修改版本。
三、对视频行业未来的畅想
《电视台20人入职,不到四年走了10人》 ——2018.7.13 媒体资源网报道
由此图可以看到视频制作方向和呈现形式不再是以写实的动画为主,而是更多元更抽象的视觉感受,C4D等软件的崛起。
1.视频包装行业近几年变化
01 人才迁徙(传统媒体向新媒体、网络媒体)
02 软件更替(C4D、OC渲染器、红移渲染器、XP粒子)
03 画面风格变化(更抽象、更意境、更前卫)
04 主客位置微妙变化(公司比个人更难)
05 视频包装行业更多元(短视频、抖音、Vlog)
2.视频包装行业未来几年预测
01 创意人才比技术人才更值钱
02 仍只有极少部分人能从行业中获利,需要做到:道术兼得
03 软件、插件将会不再免费
04 视频行业会更加繁荣
想必通过以上的知识分享,你对视频包装行业有了一个较为清楚的认识,如果你想了解更多详细信息,欢迎关注微信订阅号 新片场学院(ID:xpcedu)一个木得感情的影视教育账号,欢迎大家来公众号了解更多精彩内容~
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