在微服务架构中,一个单体应用可以拆分为多个微服务(单一责职),每个小服务运行在不同的进程中,服务与服务之间采用http 轻量协议(比如流行的restful)传输数据,每个服务所拥有的功能具有独立性强、高内聚的特点,这样的设计就实现了单个服务的高内聚,服务与服务之间的低耦合效果,这一个一个的小服务就是微服务。由于服务拆分粒度更细,有利于资源重复利用,提高系统可维护性。
微服务有两个核心:
• 微:服务的粒度要细,即服务要细化到API
• 服务:提供好服务,要让用户感到好用
微服务架构的缺点中最主要的就是由于微服务数量众多导致维护成本巨大,服务治理为解决此问题而产生的。服务治理的作用是让维护人员从人工维护中解放出来,由服务自维护,微服务作为服务提供方主动向服务治理中心注册,服务的消费方通过服务治理中心查询需要的服务并进行调用。
图片来自网络Spring Cloud Eureka
Spring Cloud Eureka 是对Netflix公司的Eureka的二次封装,它实现了服务治理的功能,Spring Cloud Eureka提供服务端与客户端,服务端即是服务注册中心,客户端完成服务的注册与发现。
官方架构图图片来自网络
解释说明:
1.Application Service 服务提供者;
2.Application Client 服务消费者;
3.Make Remote Call,可以简单理解为调用RESTful的接口;
4.us-east-1c、us-east-1d等是zone,它们都属于us-east-1这个region;
由图可知,Eureka包含两个组件:Eureka Server 和 Eureka Client。
Eureka Server提供服务注册服务,各个节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样Eureka Server中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息,服务节点的信息可以在界面中直观的看到。
Eureka Client是一个Java客户端,用于简化与Eureka Server的交互,客户端同时也具备一个内置的、使用轮询(round-robin)负载算法的负载均衡器。
在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳(默认周期为30秒)。如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)。
图片来自网络Eureka还提供了客户端缓存的机制,即使所有的Eureka Server都挂掉,客户端依然可以利用缓存中的信息消费其他服务的API。
综上,Eureka通过心跳检测、健康检查、客户端缓存等机制,确保了系统的高可用性、灵活性和可伸缩性。
下图显示了Eureka Server与Eureka Client的关系:
图片来自网络服务注册
在服务治理框架中,通常都会构建一个注册中心,每个服务单元向注册中心登记自己提供的服务,将主机与端口号、版本号、通信协议等一些附加信息告知注册中心,注册中心按照服务名分类组织服务清单,服务注册中心还需要以心跳的方式去监控清单中的服务是否可用,若不可用需要从服务清单中剔除,达到排除故障服务的效果。
图片来自网络服务发现
服务间的调用不再通过指定具体的实例地址来实现,而是通过向服务名发起请求调用实现。服务发现有两种方式:
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