额,首先,我们这个项目没用oss,所以类似用户头像啥的都是存在服务器的指定位置的。
然后前端传送的是base64的编码。这里实现的几乎就是一个解码的功能,然后写到指定位置而已。比较简单,但是因为以前一直用oss,所以这个功能还是第一次写,所以记录一下。
首先这个位置是用配置文件的形式记录的。如下:
serverfile:
files: D:\Program Files (x86)\nginx-1.16.0\imgs\
appfiles: D:\Program Files (x86)\nginx-1.16.0\app\
如上是对存储路径的一个全局定义。
然后就是工具类(一个是解码,一个是存储到指定位置):
public class Base64ImgThread extends Thread {
//图片的base64编码
private String imgStr;
//文件存储的路径
private String path;
//要存的文件名
private String fileName;
public Base64ImgThread(String imgStr,String path,Long userId,String fileName){
this.imgStr = imgStr;
this.path = path+"/"+userId;
this.fileName = fileName;
}
public Base64ImgThread(String imgStr,String path,String fileName){
this.imgStr = imgStr;
this.path = path;
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void run() {
FileOutputStream fos = null;
try {
File f = new File(path);
if(!f.exists()){
f.mkdirs();
}
f = new File(path+"/"+fileName);
fos = new FileOutputStream(f);
//只支持png和jpeg
if (imgStr.contains("data:image/png;base64")){
imgStr = imgStr.substring(22);
}
if (imgStr.contains("data:image/jpeg;base64")){
imgStr = imgStr.substring(23);
}
byte[] bs = Base64.decode(imgStr);
fos.write(bs,0,bs.length);
fos.flush();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
说真的,这个解码方法其实应该有现成的轮子。但是这个轮子有点问题!因为我的点了就报黄色警告。真的是怎么看怎么难受。后来在网上搜索解决办法看有的说自己写就好了,所以找到了这么一个工具类并且使用了。
public class Base64 {
/**
* Base64编码表。
*/
private static final char[] BASE64CODE =
{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q',
'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/',};
/**
* Base64解码表。
*/
private static final byte[] BASE64DECODE =
{-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-1, -1, -1,
-1,
-1, // 注意两个63,为兼容SMP,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 62, -1, 63,
-1,
63, // “/”和“-”都翻译成63。
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -1, -1, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,
12, 13,
14, // 注意两个0:
15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -1, -1, -1, -1,
-1, // “A”和“=”都翻译成0。
-1, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51,
-1, -1, -1, -1, -1,};
private static final int HEX_255 = 0x0000ff;
private static final int HEX_16515072 = 0xfc0000;
private static final int HEX_258048 = 0x3f000;
private static final int HEX_4032 = 0xfc0;
private static final int HEX_63 = 0x3f;
private static final int HEX_16711680 = 0xff0000;
private static final int HEX_65280 = 0x00ff00;
private static final int NUMBER_TWO = 2;
private static final int NUMBER_THREE = 3;
private static final int NUMBER_FOUR = 4;
private static final int NUMBER_SIX = 6;
private static final int NUMBER_EIGHT = 8;
private static final int NUMBER_TWELVE = 12;
private static final int NUMBER_SIXTEEN = 16;
private static final int NUMBER_EIGHTEEN = 18;
/**
* 构造方法私有化,防止实例化。
*/
private Base64()
{
}
/**
* Base64编码。将字节数组中字节3个一组编码成4个可见字符。
*
* @param b
* 需要被编码的字节数据。
* @return 编码后的Base64字符串。
*/
public static String encode(byte[] b)
{
int code = 0;
// 按实际编码后长度开辟内存,加快速度
StringBuffer sb = new StringBuffer(((b.length - 1) / NUMBER_THREE) << NUMBER_TWO + NUMBER_FOUR);
// 进行编码
for (int i = 0; i < b.length; i++)
{
code |=
(b[i] << (NUMBER_SIXTEEN - i % NUMBER_THREE * NUMBER_EIGHT))
& (HEX_255 << (NUMBER_SIXTEEN - i % NUMBER_THREE * NUMBER_EIGHT));
if (i % NUMBER_THREE == NUMBER_TWO || i == b.length - 1)
{
sb.append(BASE64CODE[(code & HEX_16515072) >>> NUMBER_EIGHTEEN]);
sb.append(BASE64CODE[(code & HEX_258048) >>> NUMBER_TWELVE]);
sb.append(BASE64CODE[(code & HEX_4032) >>> NUMBER_SIX]);
sb.append(BASE64CODE[code & HEX_63]);
code = 0;
}
}
// 对于长度非3的整数倍的字节数组,编码前先补0,编码后结尾处编码用=代替,
// =的个数和短缺的长度一致,以此来标识出数据实际长度
if (b.length % NUMBER_THREE > 0)
{
sb.setCharAt(sb.length() - 1, '=');
}
if (b.length % NUMBER_THREE == 1)
{
sb.setCharAt(sb.length() - NUMBER_TWO, '=');
}
return sb.toString();
}
/**
* Base64解码。
*
* @param code
* 用Base64编码的ASCII字符串
* @return 解码后的字节数据
*/
public static byte[] decode(String code)
{
// 检查参数合法性
if (code == null)
{
return null;
}
int len = code.length();
if (len % NUMBER_FOUR != 0)
{
throw new IllegalArgumentException("Base64 string length must be 4*n");
}
if (code.length() == 0)
{
return new byte[0];
}
// 统计填充的等号个数
int pad = 0;
if (code.charAt(len - 1) == '=')
{
pad++;
}
if (code.charAt(len - NUMBER_TWO) == '=')
{
pad++;
}
// 根据填充等号的个数来计算实际数据长度
int retLen = len / NUMBER_FOUR * NUMBER_THREE - pad;
// 分配字节数组空间
byte[] ret = new byte[retLen];
// 查表解码
char ch1, ch2, ch3, ch4;
int i;
for (i = 0; i < len; i += NUMBER_FOUR)
{
int j = i / NUMBER_FOUR * NUMBER_THREE;
ch1 = code.charAt(i);
ch2 = code.charAt(i + 1);
ch3 = code.charAt(i + NUMBER_TWO);
ch4 = code.charAt(i + NUMBER_THREE);
int tmp =
(BASE64DECODE[ch1] << NUMBER_EIGHTEEN) | (BASE64DECODE[ch2] << NUMBER_TWELVE)
| (BASE64DECODE[ch3] << NUMBER_SIX) | (BASE64DECODE[ch4]);
ret[j] = (byte)((tmp & HEX_16711680) >> NUMBER_SIXTEEN);
if (i < len - NUMBER_FOUR)
{
ret[j + 1] = (byte)((tmp & HEX_65280) >> NUMBER_EIGHT);
ret[j + NUMBER_TWO] = (byte)((tmp & HEX_255));
}
else
{
if (j + 1 < retLen)
{
ret[j + 1] = (byte)((tmp & HEX_65280) >> NUMBER_EIGHT);
}
if (j + NUMBER_TWO < retLen)
{
ret[j + NUMBER_TWO] = (byte)((tmp & HEX_255));
}
}
}
return ret;
}
}
上面两个方法就是从前端获取beas64编码后解码然后存到本地指定路径的全过程。最后附上一个简单使用的小demo:
@Value("${serverfile.files}")
private String imgFilePath;
@PostMapping("/user/editUserInfo")
public R editUserInfo(SysUserEntity sysUserEntity) {
if(sysUserEntity.getWechatHead()!=null && (sysUserEntity.getWechatHead().startsWith("data:image/jpeg;base64")||
sysUserEntity.getWechatHead().startsWith("data:image/png;base64"))) {
String head = System.currentTimeMillis() + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg";
new Base64ImgThread(sysUserEntity.getWechatHead(), imgFilePath, head).start();
sysUserEntity.setWechatHead(head);
}
sysUserDao.updateById(sysUserEntity);
return R.ok();
}
其实这个真的是个demo,好多别的代码我都删除了。大概逻辑就是如果头像字段不是空并且是符合格式的base64编码,就写入文件,同时把文件名设置为用户头像的字段中。
坦白说这个其实是很基础的功能,而且也没啥难度,这里记录下来只是为了以后假如要做类似的功能可以直接嫖代码,哈哈~
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