对象关联,是在运行时期间采用runtime的API给对象以键值对的方式关联某块内存中的对象。
分类添加属性时,只自动生成getter和setter方法。但并未生成成员变量。实在没办法,但又要使用属性时,可以采用此方法。但不能滥用。
.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIViewController (Category)
@property (copy, nonatomic) NSString *myName;
@end
.m文件
#import "ViewController+Category.h"
#import <objc/runtime.h>
static NSString *const kMyNameKey = @"mynamekey";
@implementation UIViewController (Category)
- (void)setMyName:(NSString *)myName {
objc_setAssociatedObject(self, &kMyNameKey, myName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)myName {
return (NSString *)objc_getAssociatedObject(self, &kMyNameKey);
}
@end
- self :添加关联的对象,给谁添加
- &kMyNameKey :给对象关联另一个对象时,另一个对象的key, 是个C字符串首地址。
- myName :关联的另一个对象。 是个id。
- OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC :关联策略。和@property的属性修饰符类似。
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN :assign
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC :nonatomic,retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC :nonatomic,copy
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN :retain
OBJC_ASSOCIATION_COPY :copy
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