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教学设计之童年趣事(人教五下)

教学设计之童年趣事(人教五下)

作者: 吴晓妮 | 来源:发表于2017-06-01 22:07 被阅读32次

                      第一环节

           分享《捅蚂蜂窝》、《追屁》两则故事,生说说在听的过程中,脑海中浮现什么画面?(8分钟)

    设计意图:引趣——小孩子对老师的童年非常感兴趣。

    具体操作:师口述第一个故事,2~3名同学谈画面,并将画面概括成文字板书黑板,最后告知学生这个故事的主人公就是老师我,这是一处兴奋点,孩子们会因为听到老师的童年趣事而窃喜不已,第二处兴奋点:想不想听我的第二个故事?谁来当我的代言人?(师出示,生读),谈画面,说文字,写板书。

                       第二环节

           写写自己的童年趣事(1个片段),我们的目标是:通过你独特的描述,让大家的脑海中也出现那些有趣的画面。(10分钟)

    设计意图:写趣——自己的童年趣事。

    具体操作:学生自己写,教师巡视,个体指导。

                     第三环节

           小组成员说说自己的童年趣事,以小组为单位推选一名优秀作家(大家一致认同他的画面有趣、描述独特)分享自己的趣事。(5分钟)

    设计意图:说趣——小组成员分享自己的童年趣事。关注小组就是关注个体,尊重课堂上的每一个学生,给予平台让其展现自己。

    具体操作:学生分享,教师巡视,个体指导。

                            第四环节

          优秀作家分享。

    设计意图:享趣——分享、享受。

    具体操作:优秀作家分享,其余生谈画面、说文字、写板书,谈其独特的描述方式,师在学生谈的基础上进行点评和评价方向引导。

                              小结

    依据板书,童年就是……(画面生成的文字)

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