多线程下CoreData处理

作者: FindCrt | 来源:发表于2015-10-12 21:25 被阅读1641次

    1、使用多个NSManagedObjectContext:

    构建一个context的网络,每一个线程拥有一个自己的context,在使用的时候调用:

    [NSManagedObjectContext contextForCurrentThread]
    

    方法实现:

    +(NSManagedObjectContext *)contextForCurrentThread{
        if ([NSThread isMainThread]) {
            
            return _defaultContext;
            
        }else{
            
            NSManagedObjectContext* threadContext = [[NSThread currentThread].threadDictionary objectForKey:threadContextKey];
            if (!threadContext) {
                //疑问1:NSPrivateQueueConcurrencyType这个起什么作用
                threadContext = [[NSManagedObjectContext alloc]initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];
                [threadContext addWillSavingNotification];
                
                [threadContext setParentContext:_defaultContext];
                [[NSThread currentThread].threadDictionary setObject:threadContext forKey:threadContextKey];
            }
            
            return threadContext;
            
        }
    }
    

    利用NSThread的threadDictionary来进行保存。
    里面的_defaultContext是与主线程对应的context,并且把它设置为其他context的parentContext。

    这样,在某个线程的里保存数据的时候,这个线程对应的context调用save方法,继而需要保存的数据被推送到它的parentContext,parentContext如果还有parentContext,则会继续推送。最后,数据集中到整个NSManagedObjectContext关系树的root context,而root context和指定了persistentStoreCoordinator,也就是由它去负责保存。
    代码如下:

    -(BOOL)save{
        __block BOOL success = YES;
        [self performBlockAndWait:^{
            
            if (!self.hasChanges) {
                NSLog(@"context doesn't has changes");
                success = NO;
                return ;
            }
            
            NSError* error = nil;
            if (![self save:&error]) {
                success = NO;
                NSLog(@"context %@ save error: %@",self,error);
                
            }
            
            [self.parentContext save];
            if (self == _rootContext) {
                NSLog(@"save finished");
            }
    
        }];
        return success;
    }
    

    performBlockAndWait方法为了是让你做的操作可以在context适合的队列里去处理。必须要调用parentContext的save,否则改变的数据只是被推送到parentContext,还没有被保存进数据库文件。

    为了避免保存的工作在主线程做,所以root context还是一个NSPrivateQueueConcurrencyType类型的context。所以整个context树的结构是 root context(负责保存和提取数据) ->default context(主线程关联的context)->n个 context(某个特定线程关联);

    至于为什么不直接连接root context 和 n 个副线程的context,这个还要研究。上面的结构是magicalRecord的context树结构。

    2、关于NSManagedObjectID:
    每一条数据都有一个ID,与其他数据互异。这里就有一个临时ID和永久ID的概念。为什么会存在两种东西了,虽然它们的作用是一样的?

    结合文档和我的理解,设想一个情景,我们创建了一个NSManagedObject对象,那要让它有个独特的ID吧,要独特那你就要知道已有的其他数据的ID吧。有些数据是没有读取到内存里的,为了查看ID,你就要把所有的数据都读出来,至少你要读出和比较它们的ID,这就很影响性能了,很多数据可能都不会再被用到也要被夹在内存里。空间、时间上都不值得。

    那么这时使用临时ID,就是不去管数据库文件里的其他数据,也不管其他context,只要我们新建的数据和当前context里其他数据ID互异即可。从这里也可以看出,使用多个context的好处:把数据分组,可以单独互不干扰的进行操作。

    然后就多出了一个步骤,就是保存数据的时候,需要把数据的临时ID换成数据库通用的永久ID。代码如下:

    //使用通知捕捉即将保存数据的时刻:
     [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(managedObjectContextWillSave:) name:NSManagedObjectContextWillSaveNotification object:nil];
    
    //然后在通知触发方法里获取永久ID:
    -(void)managedObjectContextWillSave:(NSNotification*)noti{
        NSError*  error = nil;
        [self obtainPermanentIDsForObjects:[self.insertedObjects allObjects] error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"obtainPermanentIDs error: %@",error);
        }
    }
    

    如果不转换,这个NSManagedObject在其他context里是没法查到的;反之,可以使用:

    - (__kindof NSManagedObject *)objectWithID:(NSManagedObjectID *)objectID;
    

    在其他线程的context里也可以获取到。

    上半部分:http://www.jianshu.com/p/d7cda85f9457 。里面有参考文章链接和实例代码链接。

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      网友评论

      • 大雨_bc88:你好 请问 [threadContext addWillSavingNotification]; 这里面的addWillSavingNotification是什么?
        FindCrt:@大雨_bc88 这方面我也不是很清楚哦,你可以做一下测试,应该很简单。
        大雨_bc88:@Find1991 刚刚接触多线程这方面还有些模糊,请教一下,如果程序结构中只设计两个线程用于处理coredata操作,分别是主线程和后台线程,且后台线程所对应的ManagedObjectContext的parentContext设置为主线程的ManagedObjectContext,后台线程的ManagedObjectContext做Save操作时每次也都按照规矩调用一次parentContext的Save。这种简单结构是否就不需要使用通知了?
        FindCrt:关注NSManagedObjectContextDidSaveNotification这个通知,其他的context的修改时,得到通知,然后通过mergeChangesFromContextDidSaveNotification等一些方法同步到当前的context里

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