“在逐渐变淡后又卷土重来,能打的一大旗号就是情怀。
一:《仙剑》回归
《仙剑奇侠传》系列游戏每款都是经典,从经典到家喻户晓的仙一,到后来玩家已经完成了习惯,其实后来的仙剑有些越来越不如从前,但毕竟陪伴多年,情分还是在的,时隔6年,玩家终于盼星星盼月亮,把这个国产游戏中的超级大IP给盼来了。
该游戏在3月展开首次测试。此外,官方称这是一款“由大宇正版授权、畅游集结百位资深研发人员、历时两年打造的旗舰手游”,“仙剑之父”姚壮宪也全程参与制作。《仙剑奇侠传》主要讲述四位年轻人拯救苍生的故事,儿女情长,恩怨纠葛。而又数据显示《仙剑5》的销量达到115万。
去年的电视剧《仙剑云之凡》,将《仙剑》又推上了浪潮,手游版《仙剑5》将会以萌系为主,游戏中还加入了全新的人物角色,这次《仙剑5》的回归官方看似也是花了不少心思啊。
二:《神庙逃亡:寻宝猎人》
游戏开发商Scopely宣布:已经获得经典跑酷手游《神庙逃亡》的IP授权,并将以此为基础推出一款衍生作品,名字暂定为《神庙逃亡:寻宝猎人(TempleRun:TreasureHunters)》,但这次不是跑酷了,竟然变成三消!
三消产品在市场上从不缺少,但抓住了情怀改变一下方向,也许也是一个不错的创新方式,新游中每个角色都有自己独特的技能。
目前《神庙逃亡:寻宝猎人》正在澳大利亚、菲律宾和罗马尼亚的移动应用商店展开测试,GooglePlay上也开通了预注册,一款跑酷游戏转型成了三消,不知道玩家能不能接受呢?
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