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Vue源码原理--依赖收集

Vue源码原理--依赖收集

作者: 我是灰灰的小跟班 | 来源:发表于2018-01-30 14:18 被阅读0次

    为何要进行依赖收集

    先看下面这段代码

    new Vue({
        template: 
            `<div>
                <span>text1:</span> {{text1}}
                <span>text2:</span> {{text2}}
            <div>`,
        data: {
            text1: 'text1',
            text2: 'text2',
            text3: 'text3'
        }
    });
    

    按照之前的文章响应式原理中的方法绑定则会出现一个问题---text3在实际模板中并没有被用到,然而当text3的数据被修改的时候(this.text3='test')的时候,同样会触发text3的setter导致重新执行渲染,这显然不正确。

    先说说Dep

    当对data上的对象进行修改值的时候会触发它的setter,那么取值的时候自然就会触发setter事件,所以我们只要在最开始进行一次render,那么所有被渲染所依赖的data中的数据就会被getter收集到Dep的subs中去。在对data中的数据进行修改的时候setter只会触发Dep的subs的函数
    定义一个依赖收集类Dep。

    class Dep () {
        constructor () {
            this.subs = [];
        }
    
        addSub (sub: Watcher) {
            this.subs.push(sub)
        }
    
        removeSub (sub: Watcher) {
            remove(this.subs, sub)
        }
        /*Github:https://github.com/answershuto*/
        notify () {
            // stabilize the subscriber list first
            const subs = this.subs.slice()
            for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
                subs[i].update()
            }
        }
    }
    

    Watcher

    订阅者,当依赖收集的时候会addSub到sub中,在修改data中数据的时候会触发dep对象的notify,通知所有Watcher对象去修改对应视图

    class Watcher () {
        constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
            this.cb = cb;
            this.vm = vm;
    
            /*在这里将观察者本身赋值给全局的target,只有被target标记过的才会进行依赖收集*/
            Dep.target = this;
            /*Github:https://github.com/answershuto*/
            /*触发渲染操作进行依赖收集*/
            this.cb.call(this.vm);
        }
    
        update () {
            this.cb.call(this.vm);
        }
    }
    

    开始依赖收集

    class Vue {
        constructor(options) {
            this._data = options.data;
            observer(this._data, options.render);
            let watcher = new Watcher(this, );
        }
    }
    
    function defineReactive (obj, key, val, cb) {
        /*在闭包内存储一个Dep对象*/
        const dep = new Dep();
    
        Object.defineProperty(obj, key, {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            get: ()=>{
                if (Dep.target) {
                    /*Watcher对象存在全局的Dep.target中*/
                    dep.addSub(Dep.target);
                }
            },
            set:newVal=> {
                /*只有之前addSub中的函数才会触发*/
                dep.notify();
            }
        })
    }
    
    Dep.target = null;
    

    将观察者Watcher实例赋值给全局的Dep.target,然后触发render操作只有被Dep.target标记过的才会进行依赖收集。有Dep.target的对象会将Watcher的实例push到subs中,在对象被修改触发setter操作的时候dep会调用subs中的Watcher实例的update方法进行渲染。

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