为何要进行依赖收集
先看下面这段代码
new Vue({
template:
`<div>
<span>text1:</span> {{text1}}
<span>text2:</span> {{text2}}
<div>`,
data: {
text1: 'text1',
text2: 'text2',
text3: 'text3'
}
});
按照之前的文章响应式原理中的方法绑定则会出现一个问题---text3在实际模板中并没有被用到,然而当text3的数据被修改的时候(this.text3='test')的时候,同样会触发text3的setter导致重新执行渲染,这显然不正确。
先说说Dep
当对data上的对象进行修改值的时候会触发它的setter,那么取值的时候自然就会触发setter事件,所以我们只要在最开始进行一次render,那么所有被渲染所依赖的data中的数据就会被getter收集到Dep的subs中去。在对data中的数据进行修改的时候setter只会触发Dep的subs的函数
定义一个依赖收集类Dep。
class Dep () {
constructor () {
this.subs = [];
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
/*Github:https://github.com/answershuto*/
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
Watcher
订阅者,当依赖收集的时候会addSub到sub中,在修改data中数据的时候会触发dep对象的notify,通知所有Watcher对象去修改对应视图
class Watcher () {
constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
this.cb = cb;
this.vm = vm;
/*在这里将观察者本身赋值给全局的target,只有被target标记过的才会进行依赖收集*/
Dep.target = this;
/*Github:https://github.com/answershuto*/
/*触发渲染操作进行依赖收集*/
this.cb.call(this.vm);
}
update () {
this.cb.call(this.vm);
}
}
开始依赖收集
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data, options.render);
let watcher = new Watcher(this, );
}
}
function defineReactive (obj, key, val, cb) {
/*在闭包内存储一个Dep对象*/
const dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: ()=>{
if (Dep.target) {
/*Watcher对象存在全局的Dep.target中*/
dep.addSub(Dep.target);
}
},
set:newVal=> {
/*只有之前addSub中的函数才会触发*/
dep.notify();
}
})
}
Dep.target = null;
将观察者Watcher实例赋值给全局的Dep.target,然后触发render操作只有被Dep.target标记过的才会进行依赖收集。有Dep.target的对象会将Watcher的实例push到subs中,在对象被修改触发setter操作的时候dep会调用subs中的Watcher实例的update方法进行渲染。
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