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RxSwift调度者-scheduler源码解析(上)

RxSwift调度者-scheduler源码解析(上)

作者: Cooci_和谐学习_不急不躁 | 来源:发表于2019-07-31 14:07 被阅读135次

    RxSwift 探索了几天,今天晚上会迎来同学们会疑虑比较多,平时比较好奇的模块 - RxSwift调度者 - scheduler. 这个模块相对前面的流程比较复杂,这一篇博客希望每一个同学一定耐着性子跟着我的思维锊清楚。后面总结你会发现原来也就那么一回事!RxSwift 的世界如果看得简单一点:那么只有四个东西:

    • 可观察序列 - Observable
    • 观察者 - Observer
    • 调度者 - Scheduler
    • 销毁者 - Dispose

    下面开始具体分析这个非常有意思的东西 调度者 - Scheduler

    调度者的作用 - 封装了一套多线程方案

    大家可以想象,多线程对我们 iOS开发 的性能影响是非常大,而对于 RxSwift 这么一套爱装逼的生态,不对线程下手,我觉得不符合它的风格!果然 RxSwift 的大神主要针对 GCD 进行了一套 scheduler 封装。

    • CurrentThreadScheduler:表示当前线程 Scheduler。(默认使用这个)
    public class CurrentThreadScheduler : ImmediateSchedulerType {
        typealias ScheduleQueue = RxMutableBox<Queue<ScheduledItemType>>
        /// The singleton instance of the current thread scheduler.
        public static let instance = CurrentThreadScheduler()
    
        static var queue : ScheduleQueue? {
            get {
                return Thread.getThreadLocalStorageValueForKey(CurrentThreadSchedulerQueueKey.instance)
            }
            set {
                Thread.setThreadLocalStorageValue(newValue, forKey: CurrentThreadSchedulerQueueKey.instance)
            }
        }
        /// Gets a value that indicates whether the caller must call a `schedule` method.
        public static fileprivate(set) var isScheduleRequired: Bool {
            get {
                return pthread_getspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey) == nil
            }
            set(isScheduleRequired) {
                if pthread_setspecific(CurrentThreadScheduler.isScheduleRequiredKey, isScheduleRequired ? nil : scheduleInProgressSentinel) != 0 {
                    rxFatalError("pthread_setspecific failed")
                }
            }
        }
    
        public func schedule<StateType>(_ state: StateType, action: @escaping (StateType) -> Disposable) -> Disposable {
         // 篇幅原因只贴出重点    
         }
    }
    
    • 这个作为代表详细分析,后面相同的内容大家自己类比
    • 外界获取判断当前队列的是否被关联:isScheduleRequired
    • 利用对 queue的set,get方法的观察,绑定我们的当前队列与静态字符串(这种用法,也是开发比较常用的)
    • 下面就是对线程的拓展
    extension Thread {
        static func setThreadLocalStorageValue<T: AnyObject>(_ value: T?, forKey key: NSCopying) {
            let currentThread = Thread.current
            let threadDictionary = currentThread.threadDictionary
    
            if let newValue = value {
                threadDictionary[key] = newValue
            }
            else {
                threadDictionary[key] = nil
            }
        }
    
        static func getThreadLocalStorageValueForKey<T>(_ key: NSCopying) -> T? {
            let currentThread = Thread.current
            let threadDictionary = currentThread.threadDictionary
            
            return threadDictionary[key] as? T
        }
    }
    
    • MainScheduler:表示主线程。如果我们需要执行一些和 UI 相关的任务,就需要切换到该 Scheduler 运行。一看下面的源码就非常清晰,绑定了主队列DispatchQueue.main
    public final class MainScheduler : SerialDispatchQueueScheduler {
        private let _mainQueue: DispatchQueue
        let numberEnqueued = AtomicInt(0)
    
        public init() {
            self._mainQueue = DispatchQueue.main
            super.init(serialQueue: self._mainQueue)
        }
        public static let instance = MainScheduler()
    }
    
    • 同是这里还有继承了SerialDispatchQueueScheduler就是串行调度者,其实我们也是可以理解的,主队列其实就是一种串行队列。
    public class SerialDispatchQueueScheduler : SchedulerType {
        let configuration: DispatchQueueConfiguration
        init(serialQueue: DispatchQueue, leeway:) {
            self.configuration = DispatchQueueConfiguration(queue: leeway:)
        }
    
    public convenience init(internalSerialQueueName: serialQueueConfiguration: leeway: ) {
            let queue = DispatchQueue(label: internalSerialQueueName, attributes: [])
            serialQueueConfiguration?(queue)
            self.init(serialQueue: queue, leeway: leeway)
        }
     }
    
    • 从这里也可以看出就是接受串行队列
    • 如果没有,自己内部创建一个串行队列
    • ConcurrentDispatchQueueScheduler的思路和SerialDispatchQueueScheduler 也是一模模一样样
    public class ConcurrentDispatchQueueScheduler: SchedulerType {
        public typealias TimeInterval = Foundation.TimeInterval
        public typealias Time = Date
        
        public var now : Date {
            return Date()
        }
    
        let configuration: DispatchQueueConfiguration
      
        public init(queue: leeway: ) {
            self.configuration = DispatchQueueConfiguration(queue: leeway:)
        }
        
        public convenience init(qos: leeway: ) {
            self.init(queue: DispatchQueue(
                label: "rxswift.queue.\(qos)",
                qos: qos,
                attributes: [DispatchQueue.Attributes.concurrent],
                target: nil),
                leeway: leeway
            )
        }
    }
    
    • OperationQueueScheduler:封装了 NSOperationQueue, 下面代码非常清晰了,典型的操作队列和操作优先级
    public class OperationQueueScheduler: ImmediateSchedulerType {
        public let operationQueue: OperationQueue
        public let queuePriority: Operation.QueuePriority
        public init(operationQueue: queuePriority: ) {
            self.operationQueue = operationQueue
            self.queuePriority = queuePriority
        }
    }
    

    调度执行

    上面我们已经大致了解了线程,队列的封装(就是换了一个马甲),其实如果你是一个用心的开发人员,看到这里,你肯定非常关系。到底我们的调度执行是怎么样的呢?下面我们直接分析,可以说简单的让你发指,但是真正难起来,又是让你发脱~~~~~哈哈哈哈哈

    我们每次初始化是不是都有个非常重要的东西就是:
    let configuration: DispatchQueueConfiguration 这里保存了我们需要的队列以及leeway信息,一般我们开发能保存信息的家伙都不简单

    func schedule<StateType>(_ state: action: ) -> Disposable {
        return self.scheduleInternal(state, action: action)
    }
    
    func scheduleInternal<StateType>(_ state:  action: ) -> Disposable {
        return self.configuration.schedule(state, action: action)
    }
    
    func scheduleRelative<StateType>(_ state: dueTime: action: ) -> Disposable {
        return self.configuration.scheduleRelative(state, dueTime: action:)
    }
    
    func schedulePeriodic<StateType>(state: startAfter:period: action: ) -> Disposable {
        return self.configuration.schedulePeriodic(state, startAfter: period: action:)
    }
    
    • 从上面核心方法:schedule 可以非常轻松看出都是我们的 self.configuration具体施行者,下面我们来分析内部流程!
    func schedule<StateType>(_ state: StateType, action: ) -> Disposable {
        let cancel = SingleAssignmentDisposable()
        self.queue.async {
            if cancel.isDisposed { return }
            cancel.setDisposable(action(state))
        }
        return cancel
    }
    
    • 我的天啊!还要怎么明显!就是在当前队列下面,异步调度执行具体的:action(state)

    分析完了,哈哈哈!但是如果你是一个讲究的人,一定会有这样的疑问,什么时候调用 scheduler 上下游流程又是怎么样的?这是目前我们不得而知的。因为还有一篇恐怖的未知领域在等着你!Ready? 请进入下一篇:RxSwift调度者-scheduler源码解析(下)

    总结

    调度器(Schedulers)是 RxSwift 实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。
    最后附上一张调度者继承关系图,希望希望研究的小伙伴继续加油,一路坚持一路花开 一一 和谐学习,不急不躁

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