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Twitter的分布式自增ID算法snowflake - C#版

Twitter的分布式自增ID算法snowflake - C#版

作者: _王大宝 | 来源:发表于2019-06-10 14:06 被阅读0次

    概述

    分布式系统中,有一些需要使用全局唯一ID的场景,这种时候为了防止ID冲突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺点,首先他相对比较长,另外UUID一般是无序的。有些时候我们希望能使用一种简单一些的ID,并且希望ID能够按照时间有序生成。而twitter的snowflake解决了这种需求,最初Twitter把存储系统从MySQL迁移到Cassandra,因为Cassandra没有顺序ID生成机制,所以开发了这样一套全局唯一ID生成服务。

    该项目地址为:https://github.com/twitter/snowflake是用Scala实现的。

    python版详见开源项目https://github.com/erans/pysnowflake。

    结构

    snowflake的结构如下(每部分用-分开):

    0 - 0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 - 00000 - 00000 - 000000000000

    第一位为未使用,接下来的41位为毫秒级时间(41位的长度可以使用69年),然后是5位datacenterId和5位workerId(10位的长度最多支持部署1024个节点) ,最后12位是毫秒内的计数(12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒产生4096个ID序号)

    一共加起来刚好64位,为一个Long型。(转换成字符串长度为18)

    snowflake生成的ID整体上按照时间自增排序,并且整个分布式系统内不会产生ID碰撞(由datacenter和workerId作区分),并且效率较高。据说:snowflake每秒能够产生26万个ID。

    源码(C#版本源码)

    public class IdWorker

        {

            //机器ID

            private static long workerId;

            private static long twepoch = 687888001020L; //唯一时间,这是一个避免重复的随机量,自行设定不要大于当前时间戳

            private static long sequence = 0L;

            private static int workerIdBits = 4; //机器码字节数。4个字节用来保存机器码(定义为Long类型会出现,最大偏移64位,所以左移64位没有意义)

            public static long maxWorkerId = -1L ^ -1L << workerIdBits; //最大机器ID

            private static int sequenceBits = 10; //计数器字节数,10个字节用来保存计数码

            private static int workerIdShift = sequenceBits; //机器码数据左移位数,就是后面计数器占用的位数

            private static int timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits; //时间戳左移动位数就是机器码和计数器总字节数

            public static long sequenceMask = -1L ^ -1L << sequenceBits; //一微秒内可以产生计数,如果达到该值则等到下一微妙在进行生成

            private long lastTimestamp = -1L;

            /// <summary>

            /// 机器码

            /// </summary>

            /// <param name="workerId"></param>

            public IdWorker(long workerId)

            {

                if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0)

                    throw new Exception(string.Format("worker Id can't be greater than {0} or less than 0 ", workerId));

                IdWorker.workerId = workerId;

            }

            public long nextId()

            {

                lock (this)

                {

                    long timestamp = timeGen();

                    if (this.lastTimestamp == timestamp)

                    { //同一微妙中生成ID

                        IdWorker.sequence = (IdWorker.sequence + 1) & IdWorker.sequenceMask; //用&运算计算该微秒内产生的计数是否已经到达上限

                        if (IdWorker.sequence == 0)

                        {

                            //一微妙内产生的ID计数已达上限,等待下一微妙

                            timestamp = tillNextMillis(this.lastTimestamp);

                        }

                    }

                    else

                    { //不同微秒生成ID

                        IdWorker.sequence = 0; //计数清0

                    }

                    if (timestamp < lastTimestamp)

                    { //如果当前时间戳比上一次生成ID时时间戳还小,抛出异常,因为不能保证现在生成的ID之前没有生成过

                        throw new Exception(string.Format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for {0} milliseconds",

                            this.lastTimestamp - timestamp));

                    }

                    this.lastTimestamp = timestamp; //把当前时间戳保存为最后生成ID的时间戳

                    long nextId = (timestamp - twepoch << timestampLeftShift) | IdWorker.workerId << IdWorker.workerIdShift | IdWorker.sequence;

                    return nextId;

                }

            }

            /// <summary>

            /// 获取下一微秒时间戳

            /// </summary>

            /// <param name="lastTimestamp"></param>

            /// <returns></returns>

            private long tillNextMillis(long lastTimestamp)

            {

                long timestamp = timeGen();

                while (timestamp <= lastTimestamp)

                {

                    timestamp = timeGen();

                }

                return timestamp;

            }

            /// <summary>

            /// 生成当前时间戳

            /// </summary>

            /// <returns></returns>

            private long timeGen()

            {

                return (long)(DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalMilliseconds;

            }

        }

    调用方法:

    IdWorker idworker = new IdWorker(1);

                for (int i = 0; i < 1000; i++)

                {

                    Response.Write(idworker.nextId() + "<br/>");

                }

    代码下载地址:下载

    snowflate算法说明

    ---------------------

    作者:doubleicon

    来源:CSDN

    原文:https://blog.csdn.net/u011872945/article/details/54562213

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