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网络的基本概念 Socket的使用案例

网络的基本概念 Socket的使用案例

作者: Aaronn | 来源:发表于2016-12-03 17:33 被阅读133次

    runloop

    1. 循环保证线程不退出->程序不退出
    2. 在循环中有一个阻塞式的函数,等待接收消息.
    3. 没有消息的时候线程休眠,不进行计算.
    事件类型
    • input sources 输入来源
      • 输入源对象 NSPort,NSConnection
    • 定时源 Timer sources
      • 创建定时源 创建NSTimer的方法及参数
      • 得到主线程内部的消息循环.
      • 把定时源加入到消息循环中,获取当前线程并加入.
      • mode:
        • default,操作UI界面的时候主线程的Timer不运行了.
        • 拖动UI界面的时候,主线程的模式是TrackingRunLoopMode
        • commonModes 操作UI滑动不影响Timer 因为 他是两种模式的集合.
        • 只有Timer的mode和线程的mode一样的时候,才会跑起来. 打印当前循环的模式
    • 开启子线程 performSelector: onThread:
      • 子线程的消息循环默认不开启 主线程的默认开启
    • 三种方式开启子线程.
    //开启子线程的消息循环. 如果没有事件了才会关.
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run]
    
    //消息循环开启,OC关不了.后面的代码无法执行.
    NSLog(@"over");
    
    //只循环两秒钟 后面的代码循环结束后可以执行.
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeeIntervalSinceNow:2]];
    
    //推荐的方法
    BOOL shouldKeepRunning = YES;
    NSRunLoop *theRL = [NSRunLoop currentRunLoop];
    while (shouldKeepRunning && [theRL runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]);
    
    

    runloop可以控制事件的优先级.当用户有交互的时候可以开启TrackingRunLoopMode 让一些不太着急的事件暂时停下来,以免影响主线程的UI交互造成卡顿. 没有交互的时候可以去运行DefaultMode

    WebView

    控件的对象方法 加载html

    //1. html
    //2. 绝对地址.
    [self.webView loadHTMLString: baseURL:];
    
    UTF8
    • ASCII 码表
      • 常用的标点符号
    • 中文码表
      • GB2312,国标2312,常用的中文 5000多字
      • GBK 5万多字.大部分汉字都容纳进去了.
      • GB18030 少数名族语言.
      • BIG5 繁体
    • UTF8
      • UniCode-UTF8 包含了很多码表,推荐使用.

    网络的基本概念

    • 客户端 Client Server Browser Server
      • 从远程拿数据过来进行显示.
      • 想服务器发送请求,服务器从数据库中取出数据做对应的响应
      • 请求
        • gui tian,向服务器要数据.
      • 响应
        • 服务器响应,返回想要的资源
    • 服务器
      • 是性能强大的计算机,可能是几组计算机. 向外提供服务,数据,资源的机器
      • 内网服务器
      • 外网服务器
      • 本地测试服务器

    什么是URL

    • Uniform Resource Locator 统一资源定位符
      • https:// 协议 打开资源的方式
      • www.taobao.com 主机地址
      • /movies/cls.avi 资源在主机中的具体位置.
    • 常见的协议有HTTP,FTP,mailto,File,tel://,sms://

    HTTP协议简介

    是双方约定好的协议.规定传输的格式. HyperText Transport Protocol(超文本传输协议) 是浏览器和Web服务器通讯时候遵守的约定. 互联网使用最多的协议. 提供超文本传输服务,通过浏览器打开网站使用的就是HTTP提供的服务,开发APP也会经常使用HTTP协议从网络上获取数据.

    开发app,也会经常使用http协议从网络上获取数据. 主要使用请求和响应

    请求和相应

    Socket 套接字

    Socket 基本演练


    Socket抽象层,将传输层以下的都封装在里面.应用层通过这个对象发送信息到另一个Socket.

    • 导入头文件
    #import <sys/socket.h>
    #import <netinet/in.h>
    #import <arpa/inet.h>
    
    • 定义属性
    @interface ViewController ()
    /// 客户端 socket
    @property (nonatomic, assign) int clientSocket;
    @end
    
    • 建立 socket
    /**
     参数
    
     domain:    协议域,AF_INET(IPV4的网络开发)
     type:      Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)
     protocol:  IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议
    
     返回值
     socket,如果 > 0 就表示成功
     */
    self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    NSLog(@"%d", self.clientSocket);
    
    • 连接到主机
    /**
     参数
     1> 客户端socket
     2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址
         服务器的"结构体"地址
         提示:C 语言中没有对象
     3> 结构体数据长度
    
     返回值
        0 成功/其他 错误代号,非0即真
     */
    struct sockaddr_in serverAddr;
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    serverAddr.sin_port = htons(12345);
    
    return connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == 0;
    
    • 调用连接到主机
    if (![self connectToHost]) {
        NSLog(@"失败");
        return;
    }
    NSLog(@"成功");
    
    • 发送消息
    /**
     参数
     1> 客户端socket
     2> 发送内容地址 void * == id
     3> 发送内容长度
     4> 发送方式标志,一般为0
    
     返回值
        如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
     */
    NSString *msg = @"约?";
    ssize_t sendLen = send(clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0);
    NSLog(@"发送 %ld %tu %ld", sendLen, msg.length, strlen(msg.UTF8String));
    
    • 接收消息
    /**
     参数
     1> 客户端socket
     2> 接收内容缓冲区地址
     3> 接收内容缓存区长度
     4> 接收方式,0表示阻塞,必须等待服务器返回数据
    
     返回值
        如果成功,则返回读入的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
     */
    uint8_t buffer[1024];
    ssize_t recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    NSLog(@"接收了 %ld %ld", recvLen, sizeof(buffer));
    
    NSString *result = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:recvLen encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    return result;
    
    • 断开连接
    - (void)disconnect {
        close(self.clientSocket);
    }
    

    Socket 聊天


    • 搭建布局
    • 自动布局&代码连线
    ///  主机地址
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *hostName;
    ///  端口号
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *portNumber;
    ///  发送消息文字
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *messageText;
    ///  接收文字标签
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *recvLabel;
    ///  发送按钮
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *sendButton;
    
    • 调整连接到主机代码,添加参数
    /// 连接
    - (BOOL)connectToHost:(NSString *)hostName port:(int)port {
    
        // 1. socket
        self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        NSLog(@"%d", self.clientSocket);
    
        // 2. 连接
        struct sockaddr_in serverAddr;
        serverAddr.sin_family = AF_INET;
        serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostName.UTF8String);
        serverAddr.sin_port = htons(port);
    
        return connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == 0;
    }
    
    • 实现连接功能
    - (IBAction)connect {
        BOOL result = [self connectToHost:self.hostName.text port:self.portNumber.text.intValue];
        self.sendButton.enabled = result;
        self.recvLabel.text = result ? @"成功" : @"失败";
    }
    
    • 调整发送和接收方法,添加参数
    ///  发送和接收
    - (NSString *)sendAndRecv:(NSString *)msg {
        // 1. 发送
        ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0);
        NSLog(@"发送 %ld %tu %ld", sendLen, msg.length, strlen(msg.UTF8String));
    
        // 2. 接收
        uint8_t buffer[1024];
        ssize_t recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
        NSLog(@"接收了 %ld %ld", recvLen, sizeof(buffer));
        NSString *result = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:recvLen encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
        return result;
    }
    
    • 发送和接收操作
    - (IBAction)send {
        self.recvLabel.text = [self sendAndRecv:self.messageText.text];
    }
    

    Socket 加载百度


    • 修改接收函数
    - (NSString *)sendAndRecv:(NSString *)msg {
        // 1. 发送
        ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0);
        NSLog(@"发送 %ld %tu %ld", sendLen, msg.length, strlen(msg.UTF8String));
    
        // 2. 接收
        uint8_t buffer[1024];
        NSMutableData *dataM = [NSMutableData data];
        ssize_t recvLen = -1;
        //返回的数据是一帧一帧的.所以循环接收.
        while (recvLen != 0) {
            //返回值成功接收字符的长度,如果长度为0就接收完毕
            recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    
            [dataM appendBytes:buffer length:recvLen];
        }
        NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:dataM encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
        // 3. 断开连接
        [self disconnect];
    
        return result;
    }
    
    • 发送请求
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    //终端 ping www.baidu.com  查看  PING www.a.shifen.com (115.239.211.112): 56 data bytes
        if (![self connectToHost:@"115.239.211.112" port:80]) {
            NSLog(@"连接失败");
            return;
        }
    //打开浏览器,开发者工具,访问百度. 查看访问头 必要的三行
        // 发送请求
        NSString *request = @"GET / HTTP/1.1\r\n"
        "Host: m.baidu.com\r\n"
        "User-Agent: iPhone AppleWebKit\r\n" //插入设备型号的请求.
        "Connection: Close\r\n\r\n";  
        //百度服务器有点特殊,为了方便测试将keep-alive -> close
        NSString *resposne = [self sendAndRecv:request];
    
        // 获取 html
        //创建range 分割字符串
        NSRange range = [resposne rangeOfString:@"\r\n\r\n"];
        if (range.location != NSNotFound) {
            //分割的时候要把range本身的/r/n/r/n去掉,所以加一个range.length
            NSString *html = [resposne substringFromIndex:range.location + range.length];
    
            [self.webView loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:@"http://m.baidu.com"]];
        } else {
            NSLog(@"加载失败");
        }
    }
    

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