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算法:矩阵连乘求的最小乘法次数

算法:矩阵连乘求的最小乘法次数

作者: 柳年思水 | 来源:发表于2018-12-29 01:00 被阅读24次

今天来讨论一道算法题,这道算法题我在做的时候真的是没什么思路,甚至看到解法之后依然想了好久才想明白,好久没看过算法了,本来对动态规划这块就不是很熟,这里记录一下。

题目

给定一个 n 的矩阵序列,我们希望计算它们的乘积:

A_1·A_2·A_3····A_n

其中,A_ia_i \times a_{i+1} 矩阵

注意,这里不是要计算乘积,而是希望找到一个明确的计算次序,使得这个矩阵连乘的乘法次数最少,并求这个最小的乘法次数(m(1, n),这个值表示第 1 个到第 n 个矩阵相乘的最小乘法次数)。下面举举几个例子:

n=1 时,m(1,1) = 0
n=2 时,m(1,2) = a_1 * a_2 * a_3
n=3 时,有两种情况:

  1. ((A_1 · A_2) · A_3),这乘法次数为:a_1*a_2*a_3 + a_1*a_3*a_4
  2. (A_1 · (A_2 · A_3)),这乘法次数为:a_2*a_3*a_4 + a_1*a_2*a_4

而,m(1,3) = min \begin{Bmatrix} a_1*a_2*a_3 + a_1*a_3*a_4, a_2*a_3*a_4 + a_1*a_2*a_4 \end{Bmatrix}

简单来说,这道题的目的,就是在计算矩阵连乘时,求出一种方案,使得计算所需的乘法次数最小,输出的结果是这个最小的乘法次数。

暴力穷尽解法

能想到的第一种方案就是,穷举法,这里不讲述穷举法如何解决上面的问题,主要来看下穷举法的复杂度,假设 P(n) 表示对于一个 n 个矩阵连乘时可选的方案数(穷举法,需要计算每个方案最后的结果,然后选择最小的一个),那么其实是可以得到下面的递推公式的:

P(n)= \begin{cases} 1 &\mbox{n=1}\\\ \sum_{k=1}^{n-1} P(k)·P(n-k) &\mbox{$n \geq 2$} \end{cases}

对于一个 n 个矩阵连乘情况,我们在矩阵中选择一个 k 点,将一个大矩阵分成两个小矩阵,然后分别求其可选的方案数,结果相乘,就是此时的总方案数。那么这种暴力穷尽解法的时间复杂度是多少呢?

这个时间复杂度其实是:\Omega(2^n),我们来证明一下:

假设 P(k) \geq c·2^k , c \leq \frac{1}{2}

  1. n=1 时,P(1) = 1 \geq c*2^1
  2. n\geq1 时,P(n) = \sum_{k=1}^{n-1} { P(k)P(n-k) } \geq c^2·2^1·2^{n-1} + c^2·2^2·2^{n-2} + ... + c^2·2^{n-1}·2^1 \geq c^2·(n-1)·2^n

所以,当 c(n-1) \geq 1,即 n \geq \frac{1}{c} +1 时, P(n) \geq c·2^n

因此,P(n) = \Omega(2^n),这种暴力穷尽解法的时间复杂度是 \Omega(2^n)

时间复杂度是与 n 呈指数关系,这种方案明显是一个糟糕的选择。

动态规划解法

前面的穷举法时间度过高,明显是不可取,那么应该怎么去优化这个问题呢?这里介绍一种使用动态规划的解法。

子问题拆分

其实,在前面的穷尽法中有一个可取的地方,那就是子问题的拆分,在 \begin{Bmatrix} A_1 ... A_n\end{Bmatrix} 中,先选择一个矩阵 A_k,这样的话就将一个大矩阵拆分为两个小矩阵,分别求这两个小矩阵的最小乘法次数,然后再将 i 从 0...n 遍历一边,取一个最小值,就可以得到我们想要的结果。

最开始考虑这个问题时,当时没想明白,一个大矩阵的最优解怎么拆分为两个小矩阵的最优解,忘记了最外围还有一个遍历,然后再取最优解。

这是一种非常有用算法思想,将一个大问题拆分为一些子(小)问题,先解决这些小问题,最后大问题就迎刃而解了,其实跟递归、分治这些思想都有一些类似之处。

递推公式推导

\begin{Bmatrix} A_1 ... A_n\end{Bmatrix} 中,选择一个矩阵 A_k ( 1 \leq k < n) 将一个大矩阵拆分为 \begin{Bmatrix} A_1 ... A_k\end{Bmatrix}\begin{Bmatrix} A_{k+1} ... A_n\end{Bmatrix} 的问题,最后把这两个做乘就可以得到最后的结果,,因此,可以得到(k 为最佳切分点时):

m(1,n) = m(1, k)+m(k+1, n) + a_1*a_{k+1}*a_n

上面的公式是假设 A_k 为最佳的切分点,但是实际上这个是无法判断的,对于
\begin{Bmatrix} A_1 ... A_n\end{Bmatrix},k 是有 n-1 种可能的值,最优的切分点必然在这其中,只需要遍历求最优解即可,最后的递推公式为:

m(i,j)= \begin{cases} 0 &\mbox{i=j}\\\ min_{i \leq k < j} \begin{Bmatrix} m(i, k)+m(k+1, j) + a_i*a_{k+1}*a_{j+1} \end{Bmatrix} &\mbox{$ i < j$} \end{cases}

到这里,最优解的递推公式就推导完成了,那么如何求解呢?

计算最小的乘法次数

有了前面的递推公式,下面就看如何根据这个递推去求最优解?

递归算法

如果直接按照递推公式去设计程序,其实现如下:

public int countMatricsChain(int[] a, int i, int j, int[][] m) {
    if (i == j) {
        return 0;
    }
    m[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
    for (int k = 0; k < j - 1; k++) {
        int q =
            countMatricsChain(a, i, k, m) + countMatricsChain(a, k + 1, j, m) + a[i] * a[k
                + 1] * a[j+1];
        if (q < m[i][j]) {
            m[i][j] = q;
        }
    }
    return m[i][j];
}

这时的时间复杂度也将是指数时间,与暴力穷尽解法区别并不大。其时间复杂度的分析如下:

这里假设 T(n) 为计算 n 个矩阵相乘的最优解的所花费的时间,那么得到下面的公式:

  1. T(i) \geq 1
  2. T(n) \geq 1+ \sum_{k=1}^{n-1} {(T(k) + T(n-k) + 1)},n >1

上面的公式,可以简化为:

T(n) \geq 2·\sum_{k=1}^{n-1} {T(k)} + n

下面还是根据代入法证明:\Omega(2^n)

这里先根据数据归纳法证明:对于所有的 n\geq 1, T(n) \geq 2^{n-1} 都成立,n=1 的时候很简单,当 n\geq2时,有:

T(n) \geq 2·\sum_{k=1}^{n-1} {2^{k-1}} + n = 2·\sum_{k=0}^{n-2} {2^k} + n = 2(2^{n-1}-1)+n =2^n-2+n \geq 2^{n-1}

这里可以看到,即使使用前面分析的递推公式去做,最后解法的时间复杂度依然是 \Omega(2^n),那么有没有更好的解法呢?

动态规划求解

其实,关于动态规划问题,有一个非常明显的特点就是重叠子问题,上面的解法之所以时间复杂度那么高,一个重要的原因就是在使用递归方法时,有很多重复的计算,比如对于 m(1,2) 这个值,其实 m(1,3), m(1,4), m(1,5)... 都会用到,如何防止重复计算将是这个问题优化的一个重点,容易想到的方法就是使用空间换时间,在计算的过程中,额外申请一个二维数组(n*n)保存 m(i,j) 这个值,避免重复计算。

这个二维数据,也类似一个表格,下面的问题就是怎么填充这个表格(这个解法在算法导论上叫做自底向上的表格填充法

关于表格这个说法,之前没有听说过,这是第一次听说,当时在做这道题的时候真的是有点脑子转不过来。

这里,我们举个例子,有一个表格如下,首先,我们有:

m(i,j)=0, 如果 i=j

所以表格对角线上的值均为0,因为是要求 i \leq j的,所以这个表格对角线下面的空格的值是不需要去填充的。

假设这里,我们要去求 m(1,6)(图中红色的空格),根据 min_{i \leq k < j} \begin{Bmatrix} m(i, k)+m(k+1, j) + a_i*a_{k+1}*a_{j+1} \end{Bmatrix} 这个公式,其实是需要下面几个空格的值(图中黄色空格的数值):

  1. m(1,1), m(2,6)
  2. m(1,2), m(3,6)
  3. m(1,3), m(4,6)
  4. m(1,4), m(5,6)
  5. m(1,5), m(6,6)

这里是有一个规律的,那就是上面的值均在红线以下。而且最开始的对角线的值是有的,所以将对角线依次往右上方平移去计算,这样的话,在求 m(i,j) 时,其所需要的值都是已知的。

表格填充法

右上角的深红色的点,就是我们要求解的最优解。

这部分的代码实现如下:

// a[0] 不使用,使用的是,1到 n+1
public int countMatricsChain(int[] a, int n) {
    int[][] m = new int[n + 1][n + 1];
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        m[i][i] = 0;
    }
    for (int l = 2; l <= n; l++) {
        for (int i = 1; i < n - l + 1; i++) {
            int j = i + l - 1;
            m[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
            for (int k = i; k < j; k++) {
                int q = m[i][k] + m[k + 1][j] + a[i] * a[k + 1] * a[j + 1];
                if (q < m[i][j]) {
                    m[i][j] = q;
                }
            }
        }
    }
    return m[1][n];
}

关于这个时间复杂度比较容易求解,是 \Omega(n^3)

平衡树描述问题

这里介绍另一种思路去理解这里问题,就是平衡树的思想(其实用平衡树去理解反而有些难度,不过明白这道题的解法之后再看就清晰很多),我们可以把上面的矩阵想象成一棵树最下面的子节点,这棵树的深度是 n,在处理矩阵相乘时,其实每一层都会合并一颗子树(且只会合并一棵树),过程如下图:

用平衡树的思想

其中,A_5, A_3, A_1, A_7, B_3, B_1, D_1 分别为最佳的计算点。其实,上面的图只是其中一个切分过程,因为最佳计算点的值无法判断的。

自己在做的时候,开始有一个地方没明白:那就是将一颗树分为两棵树求解时,一棵树的最优解怎么转化为两个树最优解求解,因为当时想着还有最后一步合并,所以还会有一个变量,没有理解上面的拆分怎么成立,知道了最后的解法再去看就容易理解了,只要保证两颗子树是最优解,然后再加上那个变量(最后一步的矩阵相乘),遍历整个拆分点即可选择最小值即可,当时这一步没有转过来。

总结

其实这道题,算是一道常规题,如果对动态规划熟悉的,是很容易解决的,动态规划的题是有一套专门的解题方式/思想,说到底,还是自己的算法基础比较弱,之前并没有仔细看过动态规划的内容,希望自己能按照耗子叔的 ARTS 计划,保持每周学习一道算法题,坚持下去,来弥补这块的短板。


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