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设计的规则

设计的规则

作者: whpsnk | 来源:发表于2019-01-27 09:32 被阅读0次

可以打破规则,但不能忽视规则!

1.立意为先,必须有一个概念。

要具明确的目的,有清晰的信息,否则再漂亮也只是一个空壳;

“有信息,有观点,有有益的经验。”

2.以功能为导向:需要沟通,不需要装饰。

每个元素与色彩都要有其存在的合理性,是有助于信息的理解与引导;

3.分清信息主次层级,谨记对比关系。

动静有秩,没有对比,将死气沉沉;

在空间、色彩、大小、字体上制造对比,赋予设计节奏感;

安排明暗关系,拉开层次感;

动起来,静止等于索然无味;

除非必要,使用对称画面是偷懒的行为;

善于使用负形空间;

4.使用一种视觉语言来表达。

设计构成要使用相同的风格及调性,元素的造型互相之间是浑然一体,不应突兀;

对于相同的含义、同一层级的表达应使用统一的表现方式;

5.少即是多,勿画蛇添足。

点到即止,过多的元素会分散人的注意力,甚至让人感到混淆及产生疲惫感;

通常情况下字体最多使用三种字体,字体的改变通常预示着含义或功能上的改变;

6.按需选择色彩。

选择最合适的,而不是约定成俗的;

7.设计要果断。

要干净利落,勿拖泥带水;

8.自己去创造所需之物

经常被使用、被大众所见的素材已经失去了本该有的魅力,乏味无意义;

9.注意信息传播过程中的效率及成本。

让人人都看的明白,而不是自我表现;

用大众头脑中已有的符号去表现,会让信息传播的效率更高、成本更低。

需要释义的设计是没有解决设计最根本的问题:沟通;

10.回顾“历史”,勿重蹈覆辙。

所有学科都是历史学,要学习前人优秀的经验及失败的教训;

眼界的开阔需要持续大量的观看各种不同的设计作品。

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